弊社はリアルタイムVFXミドルウェア「SPARKGEAR」の開発・販売を2015年より続けています。
現在採用タイトルは50を超えUnity / UNREAL ENGINE / 独自エンジンなどのさまざまな環境で利用されているVFXミドルウェアになります。
システム/グラフィックスに関わるミドルウェアの開発としてエンジニア視点で以下のような事を実践できる特徴があります。
■ 最新のリアルタイムVFXに関する研究開発
■ DirectXやOpenGLなどのグラフィックスAPIの操作
■ TCP/IPを使ってネットワーク経由でゲームエンジンとの通信
■ C++やC#を利用してデザイナーからのフィードバックを元により使いやすいツール拡張
■ 各ハード、エンジンへの組み込み等で環境に合わせた最適化