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スポーツ観戦の熱狂を伝播させる、新サービスのUnityエンジニア募集

Unityエンジニア
中途

on 2020/08/31

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スポーツ観戦の熱狂を伝播させる、新サービスのUnityエンジニア募集

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Kotaro Hamada

サッカー/音楽/ファッション/アート/マンガなどのあらゆるカルチャーに精通し、「世界をもっとたのしくする遊び道具をつくる」をテーマに、つねに「遊び人」の視点を忘れずに、ものづくりに取り組んでいる。

Tatsuhiko Akutsu

Webサイトやアプリ、サービス開発における情報アーキテクチャ設計やUXデザインを専門とする。主な仕事に「VALU」、「のちスタ」、「UNIQLO / IQ」、「TOYOTA / FV2」などがある。同時に、プロジェクトマネージャーとして、「あらゆるチームでどう最適な手法を生み出していくか」というクリエイティブプロセスづくりに関心がある。ハリネズミ好き。

文 里沙

PARTY/The Chain MuseumにてHR/PRとして従事しています。 組織マネージメント、採用、インナーコミュニケーションの活性化・PR等、幅広い領域でパフォーマンスを出すべく日々奮闘中。

株式会社スタジアムエクスペリメントのメンバー

サッカー/音楽/ファッション/アート/マンガなどのあらゆるカルチャーに精通し、「世界をもっとたのしくする遊び道具をつくる」をテーマに、つねに「遊び人」の視点を忘れずに、ものづくりに取り組んでいる。

なにをやっているのか

私たちは、未来の体験を社会実装するクリエイティブ集団 ・PARTYが設立した、5G時代を見据えてサッカー観戦のデジタル・トランスフォーメーション(DX)を実現していく会社です。 サービスの第1弾として「スタジアムアプリ™️」(※商標登録申請中)を開発・提供します。これは、スタジアムとサポーターの熱狂を可視化し、サッカー観戦がもっと楽しくなる「サポーティング・アプリ」です。Jリーグ加盟4クラブ、JFL1クラブとパートナーシップを締結し、ともにトライを繰り返しながら各クラブ専用のアプリとしてサービスを提供していきます。 ----- 【導入クラブ】 ■J1/ 北海道コンサドーレ札幌:STADIUM CONSADOLE(スタジアム コンサドーレ) ■J1/ 清水エスパルス:S-PULSE STADIUM(エスパルス スタジアム) ■J1/ サンフレッチェ広島:SAPORTA(サポルタ) ■J2/ FC町田ゼルビア:ZEL-STA(ゼルスタ) ■JFL/ 奈良クラブ:N.GO(エヌゴー) ----- さらにパートナーとして「スタジアムアプリ™️」を導入するJリーグ加盟クラブからのオファーを受け付けています。第2弾クラブの導入開始は2021年シーズン開幕時を予定しています。
サービスの第1弾として「スタジアムアプリ™️」(※商標登録申請中)を開発・提供します。
JOIN THE STARTING LINEUP !
スタジアムとサポーターの熱狂を可視化し、サッカー観戦がもっと楽しくなるサポーティングアプリです。

なにをやっているのか

サービスの第1弾として「スタジアムアプリ™️」(※商標登録申請中)を開発・提供します。

私たちは、未来の体験を社会実装するクリエイティブ集団 ・PARTYが設立した、5G時代を見据えてサッカー観戦のデジタル・トランスフォーメーション(DX)を実現していく会社です。 サービスの第1弾として「スタジアムアプリ™️」(※商標登録申請中)を開発・提供します。これは、スタジアムとサポーターの熱狂を可視化し、サッカー観戦がもっと楽しくなる「サポーティング・アプリ」です。Jリーグ加盟4クラブ、JFL1クラブとパートナーシップを締結し、ともにトライを繰り返しながら各クラブ専用のアプリとしてサービスを提供していきます。 ----- 【導入クラブ】 ■J1/ 北海道コンサドーレ札幌:STADIUM CONSADOLE(スタジアム コンサドーレ) ■J1/ 清水エスパルス:S-PULSE STADIUM(エスパルス スタジアム) ■J1/ サンフレッチェ広島:SAPORTA(サポルタ) ■J2/ FC町田ゼルビア:ZEL-STA(ゼルスタ) ■JFL/ 奈良クラブ:N.GO(エヌゴー) ----- さらにパートナーとして「スタジアムアプリ™️」を導入するJリーグ加盟クラブからのオファーを受け付けています。第2弾クラブの導入開始は2021年シーズン開幕時を予定しています。

なぜやるのか

スタジアムとサポーターの熱狂を可視化し、サッカー観戦がもっと楽しくなるサポーティングアプリです。

一緒にいいプレーを賞賛し、ゴールを喜び合い、感想を語り合う。そんな当たり前だったことがむずかしい時代。コロナ禍により、これからも観戦様式・クラブ経営に新しい形が求められていくでしょう。 「Stadium Experiment」は、社会の5Gの普及・浸透に合わせてスタジアム体験を拡張し、人々の応援を可視化し、スポーツ観戦を進化させていくためのロードマップを構想。デジタルの力でライブエンターテインメントとスタジアムのスマート化に変革を起こします。 スタジアムで観戦するサポーター、リモートマッチで応援するサポーター、すべてのサポーターの「応援を届ける体験」をつくりだし、クラブ・選手との新しい関係を生み出す壮大な実験に、ぜひ参加していただきたいと思っています。 私たちは、スタジアムにおける「未来の体験」を実装し、今後も実験的なアクションを展開していきます。

どうやっているのか

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「Stadium Experiment」は、今まさにキックオフしたばかり。各ポジションで精鋭が必要だ。チームをこれからつくっていく上で、スターティングメンバーに名を連ねてくれる仲間を探しています。

こんなことやります

◆ 仕事内容 ・Unity/C#を使用したスマートフォンアプリ用ライブラリ(Unity as a Library)の開発・運用 ◆必須スキル ・Unityでの開発経験 3年以上 ◆歓迎スキル ・UniRxをベースとしたRepositoryパターン及びMVVM/MVPパターンでの設計・開発経験 ・Zenjectを使ったDIを用いた設計・開発経験 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの設計、開発、運用経験 ・3Dゲームの開発経験 ・Android、iOSアプリ開発経験 ・Git/GitHubフローでの開発経験 ・OSSの公開、コントリビュート ◆求める人物像 ・Stadium Experiment社のビジョン、カルチャーへ共感していただける方 ・ユーザーファーストで、体験を設計・改善していくことができる方 ・サービスの成長にコミットできる方 
・変更に強い、堅牢で柔軟なアプリケーションの設計を考えて実践することが出来る方 
・ユーザーに素早く価値を届けるための継続的なデリバリー戦略を実践することが出来る方 
・開発者同士のコラボレーションを促進することが得意な方 ・様々な視点の意見を取り入れ、柔軟に考えられる方 ・最新のテクノロジーに興味がある方 ◆開発言語/環境 言語:C# IDE:Unity 2019.3(随時アップデート) バージョン管理:Git、GitHub 主なライブラリ: UniRx、Zenject
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会社情報

2020/04に設立

3人のメンバー

東京都渋谷区 猿楽町17番10号 代官山アートビレッジ3階