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mixiのiOSアプリエンジニアをWANTED!

iOSアプリエンジニア
中途
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on 2016/04/14

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mixiのiOSアプリエンジニアをWANTED!

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山田 淳登

Yusuke Tashiro

大学在学中は情報デザインや認知心理を専攻していました。 当時はデザイナーに憧れていたので大手メーカーのデザインインターンなどに参加したりしました。 大学卒業後は、Web制作会社に入社し、そこでサーバーサイドやFlashの受託案件などをこなしていましたが、仕事がなく暇だったのでSonicmoovにFlashエンジニアとして転職しました。 Sonicmoovではガラケー向けFlashLite1.1のゲーム制作からFlashコンテンツの制作などからはじめ、ソーシャルゲームのFlash開発などをしておりましたが、その後スマートフォンが登場したため、独学でiOSとAndroidの勉強をし、大手...

Satoru Sasaki

株式会社MIXIのメンバー

山田 淳登 モバイルエンジニア

なにをやっているのか

SNS mixiは2004年にリリースされ、今年で13年目を迎えました。 日記やつぶやき、メッセージ、コミュニティやニュース、ゲームなど、さまざまな機能を通じてユーザー同士が毎日楽しく交流できるサービスを運営しています。

なにをやっているのか

SNS mixiは2004年にリリースされ、今年で13年目を迎えました。 日記やつぶやき、メッセージ、コミュニティやニュース、ゲームなど、さまざまな機能を通じてユーザー同士が毎日楽しく交流できるサービスを運営しています。

なぜやるのか

「全ての人に心地よいつながりを」というスローガンでmixiを運営しています。 仲の良い人とのコミュニケーションが楽しめるだけでなく、コミュニティなどで共通の興味・関心を持つ人とのつながりを創ることができるSNSとして、新機能の開発や品質改善を行っています。

どうやっているのか

全社的にスクラム開発を推進しています。スプリントの期間は1〜2週間で、どのチームも大体5〜10人くらいの体制で様々な機能の企画/開発を行っています。 リリース後の効果検証も積極的に行い、たとえ失敗しても次のリリースに活かす努力をしています。 コミュニケーションサービスが好きな人が多く、役職や分担を問わず、アイデアを出しやすい文化があります。また、フラットな組織なので、意思決定も早く、新しいことにチャレンジしやすい環境です。

こんなことやります

SNS mixiのiPhoneアプリ開発をしていただける方を募集しています。 ユーザーはmixiでどんな体験を期待しているのか、一方私たちはmixiを通じ、どんな体験を提供すべきなのか、などをチーム一丸となって考えています。 組織はとてもフラットで、職種を問わずアイデアを出し合い、リリースし、データ検証を行い、サービスを改善しています。 企画の段階ではプランナーと一緒にアイデアを出したり、デザインにおいてはiPhone、Androidアプリのデザインに関する知見をもとにデザイナーと議論したりするなど、サービスを作り上げるための各工程にフルコミットできる環境です。
65人がこの募集を応援しています

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会社情報

1999/06に設立

1,452人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/

東京都渋谷区東1-2-20 渋谷ファーストタワー7F