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Yasushi Irizawa
14歳から独学でプログラミングを始め、1997年以来独自のプログラミング言語や3Dエンジンを含め多数のソフトウェアを作成しています。様々なコミュニティに参加し世界各地の開発者と毎日交流し、最先端の技術を活用した画期的製品の開発に注力しています。 プログラミング以外では、電子工作、3DCG、写真撮影に興味があります。 作品、技術文書などを日本語のブログで発表しています: http://necotech.org CodeProjectで掲載中の作品:(英語) http://www.codeproject.com/Articles/691749/Free-NET-Spreadsheet-Control 独自開発のプログラミング言語:(英語) https://github.com/unvell/reoscript
TARUMAEのご紹介 - BULB自社製3Dエンジン 不動産領域 / WebGLに最適化
Gaku Hirabayashi
シェアリングエコノミーや、スタートアップのデザイン経験、また、ダッシュボードなど管理画面のGUIデザイン経験が豊富です。 figma、sketch.app、Adobe製品などで様々なヴィジュアル・UIデザイン。 rails、Nuxtを利用したフロントエンドのコーディングや、アプリ、webサービスのGUIデザイン・コーディングなど。 インブラウザデザイン歴が長いので得意です。 slim, pug, stylus, coffeeなど記述量が減るのが好きです。 jsは不得意だけど嫌いじゃありません。
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