Sun* Inc.のメンバー もっと見る
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早稲田実業高校中退後、ホームレスをしながらバンド活動をしていた所を新宿CLUB WIREに拾われる。
色々経てITエンジニアになりソフトウェア開発会社に就職。
ソーシャルアプリの開発プロジェクトにて中国、ベトナムのエンジニアとのグローバル開発を経験。アジアの若い才能が、”Awesome!”が溢れる未来を作って行くと確信し、2012年7月よりFramgia(現:Sun*)立ち上げの為ベトナムに移住。Group COOとして従事。
2017年12月よりGroupの代表に就任。 -
制作会社にてWebサービスのデザイン・開発からDTP、デジタルサイネージまで様々なフィールドに渡る制作に携わる。
2014年3月Framgiaへ入社。デザインチームリーダーとして、若く優秀なデザイナーやエンジニアをアジアから世界に羽ばたかせられるよう牽引する。 -
大学卒業後、オンラインゲームのアートディレクター・開発企画・運営業務に約4年従事。ゲームUI、LP、キャラクターデザインなどを経験。
2016年8月よりFramgia(現Sun*)に参画。
大手企業からスタートアップベンチャーなど規模・業種を問わず、Web・スマートフォンアプリケーションの新規開発に携わる。
デザイン思考の要件策定を強みとしたUIUXコンサルディングを行う。
またリーダーとしてベトナム人デザイナーチームを率い、チームマネジメント・育成も行う。 -
1992年生まれ。出身地、北欧ノルウェーのベルゲンにて2013年まで在住。
2013年、ベルゲン大学3年生の時に秋田県の国際教養大学に一年間留学した後、国際教養大学大学専門職大学院に進学。学生時代、在日ノルウェー留学生委員会のソーシャルメデイア、イベントの担当者として活動。国際教養大学の学園祭PR部や企画部にてお化け屋敷の企画を担当。
2017年3月に国際教養大学専門職大学院修士課程修了後、同年4月株式会社井之上パブリックリレーションズに入社。PR活動の場で、「ソーシャルメディアをより効果的に使える環境づくり」を提案し、ソーシャルメディア部の一員として、ソーシャルメディア戦略のサポー...
なにをやっているのか
Sun* はあらゆる産業のデジタルトランスフォーメーション(DX)を促進し、アイデア創出〜プロダクト開発・継続的成⻑を支援しています。創業より300を超えるサービス・プロダクトの開発をしてきました。そこで構築した価値創造のプロセスと、開発の効率化を支えるプラットフォームを活かし、ユーザー中心設計でのリーンなサービス開発を強みとしています。
会社紹介:https://youtu.be/xd-NXDCsAcs
開発事例:https://drive.google.com/file/d/1-H-CoYsD4tDm14bR_y17BiSsyevBtvUQ/view?usp=sharing
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◆Creative&Engineering
クライアントの事業アイデア創出からプロダクト開発・プロダクトの継続的な成長をクリエイティブとエンジニアリング面で支援するサービスラインです。
デザイン思考とリーンスタートアップのアプローチによる課題抽出、事業アイデアの創出、MVP開発、サービスの価値検証を支援します。ビジネス、デザイン、テクノロジーのプロフェッショナルがチームを組み、ファーストプロダクトのリリースまでを担当します。
また、サービス立ち上げ後のプロダクトの継続的な開発・運用を、ベトナムのハノイ、ダナン、ホーチミンに拠点を持つ子会社も活用したグローバルITチームの編成により支援します。アジャイルのアプローチで独自のDevOpsツールの活用により、ユーザーニーズに合わせた素早いプロダクト改善を行うことで、サービス成長プロセスを高速で実行し、事業価値の最大化を図ります。
◆Talent&Platform
デジタライゼーションを促進するタレントの育成と就職の支援をするサービスです。
日本子会社のグルーヴ・ギア株式会社が運営するプログラミングスクール「GEEK JOB」、ベトナムをはじめとしたアジア各国のトップ大学と産学連携して運営する「高度IT人材育成の選抜コース」の運営、日本国内の即戦力人材(国籍問わず)を発掘する専門チームによるクライアントの採用活動支援を行っています。
なぜやるのか
私たちのビジョンは「誰もが価値創造に夢中になれる世界」です。
Sun*は世界平和を目指します。 世界を見渡せば、SDGsで語られるような大きな社会課題から、身の回りの小さな生活の課題まで様々な課題があふれています。
私たちはそういった課題解決に、デジタルテクノロジーとクリエイティブで挑んでいきます。
そして課題解決の先の未来、人がそれぞれ思い描く価値を、「自由に創造できる世界」の実現を目指します。 だれもが子供の頃のように、新たな価値を創造することにワクワクし、新しい朝を迎えるのが楽しみでしかたない状態、それが私たちにとっての世界平和です。
Sun*はそんな「誰もが価値創造に夢中になれる世界」を実現するためのインフラを構築します。
どうやっているのか
"Create radical products and businesses with people who actually care about what they do. "
本気で課題に挑む人たちと、事業を通して社会にポジティブなアップデートを仕掛けていくこと
このミッションを達成するために日々の仕事に向き合っています。
さまざまなバッググラウンドやキャリアを持つメンバーが参画していますが、すべてのメンバー間に垣根が無く、いつでも自由に自分の意見を主張・提案できる環境が整っています。
わたしたちは、創業8年目で上場し、1500名規模の組織に急成長しました。
とはいえ、日本本社はまだ100名程度の少数精鋭チームです。新たに参画してくれるみなさまの個性が混じり合い、新しい文化を創りあげていくことをわたしたちは楽しみにしています。
こんなことやります
<業務概要>
プロダクト開発におけるPoC(概念実証)、MVP(Minimum Viable Product: 実用最小限の製品)の策定といった上流のデザインワーク・コンセプトワークをUIデザイナーとして担当していただきます。BtoB・BtoC問わずさまざまなクライアントと共に、プロダクトを創り上げるクリエイティブポジションです。
・クライアントの課題・ビジョン抽出のワークショップ開催・ファシリテーション
・デザインリサーチ(クライアント、ユーザーへのインタビュー、デスクトップリサーチ)
・デザインリサーチからの仮説設定と検証
・アイディエーション
・コンセプトメイキング及びビジュアルコンセプト作成
・ユーザーインターフェース実装
<プロジェクト概要>
・企業やサービスのブランドコンセプトメイキング
・企業やサービスのブランド作りに関わるビジュアルデザイン
・企業やサービスのブランドアイデンティティ確立とビジュアルデザイン
・デザインチーム作りと運営
◎仕事のやりがい/魅力
・プロダクト戦略からUI,UXレベルまで関わりサービスを設計できる
・国内外の多種多様なプロダクト開発に携われる(200社300案件以上の実績あり)
・海外のデザイナー・エンジニアとも協力してプロダクト開発の経験ができる
・不透明な経済市場で一人でも生き抜くキャリアや人脈が作れる
・リモートワーク、マンスリーフレックスで自分のスタイルに合わせた働き方ができる
【風土・働き方】
当社は個人がベストのパフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入しており、プライベートな予定や家庭の事情に合わせて勤務時間を調整したりリモートワークを活用したり、様々なフィールドのメンバーがそれぞれのスタイルで力を発揮しています。
◎これは全てSun*で実際に働く社員のお話です!
・台風や大雨の日はリモートで!
・趣味の時間を大事にするUnitマネージャー
・3児のママさんディレクター
・奥様が大学に通うのを支えるパパ
【必須要件】
・ポートフォリオの提出が可能な方
・アプリまたは Web サービスのUIデザイン実務経験
・デザインの意図を語り、言語化できる方
・Sketch、Adobe XD、Figmaなどを使用したUIデザイン経験
・Adobe Photoshop・Illustratorなどを使用したグラフィック制作経験
【歓迎要件】
・事業会社または個人でサービスの立ち上げ経験
・HCD専門家・スペシャリストの資格をお持ちの方
・大手事業会社・スタートアップでのデザイナー、ディレクター経験
・Google Analytics, mixpanel などを使ったデータ解析とそれに伴う施策立案経験
◎この仕事に向いている方
・ユーザーやマーケット主軸にデザインを考えたい方
・デザインを作って終わりではなく、プロダクト改善のためにアイディアを提案し続けたい方
・課題解決のために開発メンバーやクライアントと意見を出し合いながら進められる方
会社の注目のストーリー
ポートフォリオ
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