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今成 達哉
経営管理部 人事・採用チーム -
採用担当
なにをやっているのか
当社が原作ゲームを企画・開発をしている『ポケットモンスター』シリーズは、全世界で累計販売本数約2億9,700万本(2022年3月末時点)を誇り、またゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。
また、『ポケットモンスター』シリーズだけではなく、まったく新しいタイトルの企画・開発にも挑戦しており、これからも世界中で楽しんでいただけるゲームを作り続けていきたいと考えています。
なぜやるのか
世界を変えよう。何度でも。
というVISIONのもと
創業時から変わらない、「遊びの面白さ」の追求をしております。
ゲームには世界観やストーリー、ビジュアルなど、さまざまなファクターがありますが、
当社ではバトルの競争の遊び、タイプ相性や技など、飽きずに長い時間遊べる要素から考えることが多いです。
その上で世界観やストーリー、それに最適なビジュアルを作り込みます。
ゲーム性から考えるのは、創業時からある「多くの人々に楽しんでもらえるゲームを」という想いの表れだと考えています。
それが、どんなにゲームづくりが進化しても創業以来ずっと変わらない私たちの「DNA」です。
どうやっているのか
▼ゲームフリークで働く、6つの楽しさ
1. 世界中の人々が、夢中になる。そんなゲームを、あなたの手で。
2. 誰でも、新作オリジナルゲームを企画開発できる。「ギアプロジェクト制度」。
3. 納得のいく「面白さ」を追求。じっくり、モノづくりと向き合える。
4. 進化しつづける、開発環境。自社エンジンの開発も担う、研究開発部がある。
5. 年齢、年次、職種、関係なし。誰もが自由に、アイデアを出せる。実行できる。
6.マネジメントか、スペシャリストか。自分らしいキャリアを選択できる。
▼最高の仕事のために、最新の開発環境を。
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデートしています。
また、オフィスと同等スペックの機材を自宅にも貸与しているため、
オフィスでも、自宅でもほぼ変わらない環境でゲーム開発に取り組むことが可能です。
※在宅とオフィスのハイブリッド勤務を取り入れております。
こんなことやります
当社のゲームプランナーとして、コンシューマゲーム開発における、
ゲームデザイン業務、企画業務(企画提案・仕様策定等)、進行管理をお任せ致します。
マネジメント経験がある方には適正に応じてプランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントもお任せします!
入社後メインで担当いただくのは、『ポケットモンスター』の本編シリーズの開発です。
それ以外でも社員自らが企画提案をし、新しいゲームを作る「ギアプロジェクト」に
参加いただくことで、新しいゲームの開発にチャレンジいただくことも可能です。
少しでもご興味をお持ちいただけるようでしたら是非、ご応募くださいませ。
※業界未経験の方にはオリジナル企画書のご提出をお願いしております
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必須条件
・商業ゲームでの実務経験
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
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ゲーム業界の他開発職(プログラマ・デザイナー、テクニカルアーティスト等)からのキャリアチェンジも大歓迎です!
まずは話だけ聞いてみたいという方のエントリーもお待ちしております。