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DX×デザイン×新規事業を共創を実践するUXデザイナーWanted!

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on 2021/03/05

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DX×デザイン×新規事業を共創を実践するUXデザイナーWanted!

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Taclow Tsuyama

20代前半は飲食業界、音楽業界で活動。20代後半からIT業界。WEB/アプリ系のディレクター歴 10年以上。最近は要求定義、要件定義のPM、UXのためのデザインプログラムマネージャー、設計開発工程ではIAを担当することが多いです。ML東京のデザイングループ マネージャー。株式会社ACOの役員を兼務。HCD-net 認定人間中心設計専門家。

Kamiko Aika

東京工芸大学メディアアート表現学科インタラクティブ専攻卒業。 大学卒業後、東京のデザイン制作会社にて、グラフィックデザイナーとして 4 年勤務。 ブランディングの観点を踏まえた戦略立案を軸に、 CI・広告・カタログ・パッケージ・ウェブサイトのデザインの他、映像・プロダクト・建築まで、 多様なチャネルを横断しながらデザイナーとしての経験を積む。 2016 年 10 月から 3 ヶ月セブ島にて語学留学を経験。 セブ滞在中にセブ島でデザイナーとして、 フィリピン人にデザインスキルの教育を通し、 将来への選択肢の可能性を広げることに貢献したいと考えるようになる。 2017 年 5 月に Monstar Lab セブ拠点に入社。 現在フィリピン人デザイナーの育成とアートディレクターとして、 サイト・アプリなどのコミュニケーション設計からデザインまでを行う。 2019 年 2 月よりセブ島初のデザイン留学 Monstar Academia を開校。

Takaaki Tezuka

グレイワールドワイドのインタラクティブアートディレクター。 オンラインでのコミュニケーションデザイン、アートディレクションを担当。 多摩美術大学にてUXを学び、たき工房入社後約10年間、キャンペーンサイトやコーポレートサイト、スマートフォンアプリの制作に携わってきました。企業と直接やり取りし、コミュニケーションプランの企画から担当し、ウェブデザイナー、ウェブディレクターとして、企画・プレゼン・設計・デザイン・ディレクションと幅広く担当しました。2015年3月からグレイワールドワイド勤務。デジタル系のコミュニケーションの全体設計を行いつつことを得意としております。 インターネットや新しい技術を使い、生活がより豊かになるコニュニケーションやサービスをデザインすることを考えています。未知で新しいものや画期的なものに興味があり、デジタルコミュニケーションの制作に活かす方法を模索しています。

株式会社モンスターラボのメンバー

20代前半は飲食業界、音楽業界で活動。20代後半からIT業界。WEB/アプリ系のディレクター歴 10年以上。最近は要求定義、要件定義のPM、UXのためのデザインプログラムマネージャー、設計開発工程ではIAを担当することが多いです。ML東京のデザイングループ マネージャー。株式会社ACOの役員を兼務。HCD-net 認定人間中心設計専門家。

なにをやっているのか

デジタル側面による知見を活かしたコンサルティングと、これまでに蓄積されたデジタルソリューション開発のノウハウを武器に開発規模を問わず、グローバルなインサイトと最先端の技術を駆使した効果的な戦略を提供します。
「多様性ある“個の才能“を活かしてテクノロジーで世界を変える」をミッションにクライアントのDX推進をサポート
2023年3月28日に東証グロース市場へ上場した際の祝勝会の様子
海外拠点(ベトナム)訪問時の歓迎会の様子
実際に海外拠点へ赴いて、メンバーとの協働機会も豊富
多様性が醸すイノベーションで、成長と創造をもたらす
あらゆる規模の課題に対し、経験と洞察に基づいた解決策を提供し、社会の発展に貢献

なにをやっているのか

「多様性ある“個の才能“を活かしてテクノロジーで世界を変える」をミッションにクライアントのDX推進をサポート

2023年3月28日に東証グロース市場へ上場した際の祝勝会の様子

デジタル側面による知見を活かしたコンサルティングと、これまでに蓄積されたデジタルソリューション開発のノウハウを武器に開発規模を問わず、グローバルなインサイトと最先端の技術を駆使した効果的な戦略を提供します。

なぜやるのか

多様性が醸すイノベーションで、成長と創造をもたらす

あらゆる規模の課題に対し、経験と洞察に基づいた解決策を提供し、社会の発展に貢献

最先端のテクノロジーを活用したコンサルティングサービスを提供することで人々の創造性と生産性を高め、次世代のテクノロジー領域を担う開発者や企業をサポートしていく事でテクノロジーと人間が織り成すことで生まれる、新たなバリューを創出するために日々励んでおります。

どうやっているのか

海外拠点(ベトナム)訪問時の歓迎会の様子

実際に海外拠点へ赴いて、メンバーとの協働機会も豊富

APAC, EMEA, Americasなど世界19の国と地域からベストなチームやメンバーを調達する仕組みを提供しています。 クライアントやプロジェクトの特性に合わせて、世界中のエンジニアやデザイナーなど各分野のプロフェッショナルやスペシャリストたちと連携しながら最適なソリューション提供チームを構築。「クライアントのビジネスを成功させる」という目標のために、グローバルの仲間と力を合わせてクライアントに対して日々、新たな価値創造に努めております。

こんなことやります

モンスターラボでは、ITプロダクトやサービス、システムにおけるユーザー体験向上に貢献する活動ができるUXデザイナーを募集しています。 毎日さまざまな業界の方から主にDXの推進に関わるお問い合わせをいただいており、単にシステムをデジタル化するだけでなく、使う人にとって使いやすく設計されることが求められます。 UXデザイナーは、ユーザーリサーチやプロトタイピングの実行計画を作成し、国内外のメンバーだけでなくクライアントのメンバーと協働して、共通課題の発見と解決に向けて活動します。 チームの個々の能力を活かし、ユーザーに求められるITプロダクトやサービス、システムをつくることに挑戦したい方を求めています。  ▼得られる機会  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・人間中心設計やデザイン思考を学び活用する機会 ・クライアントメンバーと協働しながら実践して成果を上げる機会 ・クライアントから相談を受けて、どう進めるのかのデザインプログラム(計画)立てを行う機会 ・想定スケジュールと見積を作成し、クライアントにプレゼンテーションを行う機会 ・デザインプログラムの実行をリードする機会 ・ユーザーリサーチの計画と実行、分析ワークショップのファシリテートを行い、クライアントメンバーと共にユーザーの要求事項を明らかにする機会 ・ユーザーの要求事項をもとに、To-Beのシナリオの作成と、Figma や Sketch などのツールを用いてワイヤーフレームを作り、Invision や Prott などを用いてモックアップを構築する機会 ・モックアップを用いて、ユーザーによる評価計画をたてて実行する機会 ・ITプロダクトやシステムの開発に向けて情報設計を実践する機会 ▼成長できること  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 短中期で実践能力が身につくことが魅力です。 ・案件をいただける業界が幅広く、毎回その業界のクライアント企業の文化と担当者のミッション、ステークホルダーの考えからできることをよく見極め、共創する力が身に付きます。 ・プロジェクトはメンバーと海原へ漕ぎだすようなものです。あなたが指針となってリードすることで、航路変えながら進める力が身に付きます。 ・UXデザイン領域におけるプロトタイプに終わらず、システム開発の情報設計を行い開発チームへ仕様を渡して形にしていく力が身に付きます。 ・国内のPMやアーキテクチャー、海外の実装エンジニアとコミュニケーションし、理想論とならない「開発に直接紐づく力」が身に付きます。 ・シンガポール、中国、ロンドン、デンマーク、ドバイ、ニューヨークといった拠点のデザイナーと直接Slackによるコミュニケーションができる環境があります。 ▼必須要件  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ユーザーリサーチ、定性調査結果の分析、プロトタイピング、ユーザーテストなどについて自ら実践した経験があること(大学や専門講座での実践経験でも大丈夫です)。 ・Figma, Sketch, XD などを用いて、ウェブサイトやアプリのワイヤーフレームの作成経験があること。 ▼歓迎要件  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・人間中心設計の実践経験があること ・Webディレクターの業務経験 ・UIデザインの業務経験 ・アプリやシステム開発の業務経験 ・ファシリテーションの実践経験
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会社情報

2021/07に設立

320人のメンバー

  • Expanding business abroad/
  • Funded more than $1,000,000/