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900万DL達成!新進ゲームパブリッシャーが初めてアートディレクターを募集

アートディレクター
中途
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on 2016/07/20

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900万DL達成!新進ゲームパブリッシャーが初めてアートディレクターを募集

東京
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中途

井村 剣介

舟崎 茂

株式会社GAGEXのメンバー

井村 剣介 代表取締役

なにをやっているのか

<全世界で1000万DL突破! オリジナルゲームで人々の共感を呼び集めます!> スマホ向け第一弾アプリ『心にしみる育成ゲーム 「昭和駄菓子屋物語」』は、日本をはじめ台湾・香港・マカオを中心に全世界で200万DLを達成。 この他にもカジュアルゲームで数本のミリオンヒットを生み出すなど、全世界で高い評価を受けています。 今後も自社で企画・パブリッシングしたゲームタイトルを国内外にリリースし、より多くのお客様に心休まるひとときを過ごしていただくことを目指します。
『もっと心にしみる育成ゲーム「昭和駄菓子屋物語2」』は配信開始3ヶ月で100万DLを達成!
最新作『おでん屋人情物語2 ~時をかけるおでん屋~』は屋台に集まる江戸時代のお客さんの愚痴を集める一風変わったゲーム!
代表作「昭和駄菓子屋物語2」のアイコン。モノづくりを「おばあちゃんの知恵袋」のように丁寧に行っています。

なにをやっているのか

『もっと心にしみる育成ゲーム「昭和駄菓子屋物語2」』は配信開始3ヶ月で100万DLを達成!

最新作『おでん屋人情物語2 ~時をかけるおでん屋~』は屋台に集まる江戸時代のお客さんの愚痴を集める一風変わったゲーム!

<全世界で1000万DL突破! オリジナルゲームで人々の共感を呼び集めます!> スマホ向け第一弾アプリ『心にしみる育成ゲーム 「昭和駄菓子屋物語」』は、日本をはじめ台湾・香港・マカオを中心に全世界で200万DLを達成。 この他にもカジュアルゲームで数本のミリオンヒットを生み出すなど、全世界で高い評価を受けています。 今後も自社で企画・パブリッシングしたゲームタイトルを国内外にリリースし、より多くのお客様に心休まるひとときを過ごしていただくことを目指します。

なぜやるのか

<きちんと儲けて良い物を作り続けたい!> 弊社の社是は 『おもしろいを100年先まで』 です。 おもしろいゲームを作って利益を上げ、社員をはじめとしたステークホルダーと、社会に還元していくことで『おもしろいゲームを作り続ける』ことを目指しています。 驚き、感動、憧憬、郷愁など、感情の高まりや変化を人々にもたらすエンターテインメントは、決して色褪せない価値を持つ宝物であると考えます。 弊社はゲームパブリッシャーとして、『おもしろくて価値のあるもの』を生み出し、正当な対価をお支払いいただけるよう最大限の知恵と努力を注ぎ続けます。

どうやっているのか

代表作「昭和駄菓子屋物語2」のアイコン。モノづくりを「おばあちゃんの知恵袋」のように丁寧に行っています。

弊社ではゲームの企画を社内で行い、開発は外部の協力会社様と一緒に進める方式を主に採用しています。協力会社様との連携によって次の相乗効果を生み出しています。 (1)才能ある外部の開発者、イラストレーターにお力添えいただくことで、さまざまな企画に挑戦する (2)社員数名の組織ながら、複数タイトルの開発を並走させる (3)弊社は企画、パブリッシング、品質管理等のプロデュースワークに集中する 今後も従来の協力会社様との協業は継続しつつ、開発の一部を内製化するにあたり、エンジニア、アートディレクターの求人を行う運びとなりました。

こんなことやります

■スマートフォン向けゲーム開発の事業拡大に伴い、弊社として初めて、アートディレクターの募集を行います。 ■デザイナーとして背景やキャラクターを描くのはもちろん、ディレクション、企画、ゲームコンセプトに関わるなど、多岐にわたる業務をスキルとご希望によってお任せします。 ■現在、ゲーム開発は外部協力会社と行っており、業務の比重としては開発よりも企画やパブリッシングを主に行っています。今後、内製化していくなかで、当社のエンジニアと協力してゲーム開発を行っていただきます。
6人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く

会社情報

2011/02に設立

6人のメンバー

東京都墨田区押上1-20-3 S&Sビル4F