350万人が利用する会社訪問アプリ
安藤 晃弘
株式会社ハシラス 代表取締役社長 VRプロデューサー メディアへの露出 「日経MJ」「engadget」「週間アスキー」「日経エレクトロニクス」「日経トレンディ」「SENSORS」「トーキョーライブ22 時」「NHK ニュース7」「嵐にしやがれ」etc.
古林 克臣
VR専門のUnity・UE4エンジニア、プログラマです。 2013年6月にOculus Riftの開発キットを入手して、以降「フレームシンセシス」という活動名で、VRコンテンツの自主制作やイベントへの出展などを行っています。2015年3月に上京し、現在は商業制作がメインになっています。HTC Vive、Oculus Rift製品版、Gear VR、Google Cardboardを一通り扱っています。 VR開発メモ(https://framesynthesis.jp/tech/)という技術ドキュメントを公開・管理しています。
田所 広行
Hiroyuki Tadokoro(合同会社iWorks代表、NPO法人 Ocufes 正会員 / 株式会社ハシラスエンジニア(創業メンバー)) 生年月日 1973.1.15 住所 茨城県ひたちなか市 過去の職業 ソフト開発、Web開発&デザイナー、PC店頭販売、営業、サポートSE、社内システムSE、荷揚げ屋等 所有PC遍歴 ポケコン→MSX→X68000→Windows→Mac ゲーム遍歴 ファミコン以降PS4までほぼ全て(スペハリとグラディウス信者) 目標とする人はBsizeの八木啓太社長 Bsizeが「ひとり家電メーカー」ならばiWorksは「ひとりソフトメーカー」となりたいと思いますw 今のところ一会社員ですのであまりフットワークがよくありませんが、何か出来そうなことやご相談ありましたらご連絡ください。 これまでの経験を活かし幅広い視点からご提案をいたします。 iWorks実績 2013.07 iOSアプリ「流れ作業」リリース 2013.07 iOSアプリ「アスレチックボール」リリース。同月AppStoreにてランキング1位を獲得 2013.07 iOSアプリ「ベビーボールズ」リリース 2013.08 OculusRiftアプリ開発開始(VR-EXPO85、VRゲーセン等開発中) 2013.08 iOSアプリ「3D野球盤DX」リリース。スポーツゲームでランキング1位獲得 2013.10 iOSアプリ「進撃の茨城」リリース 2013.11 iOSアプリ「沈没作戦ゲーム」リリース 2013.11 「3D野球盤DX」がベースボールゲームマガジンに掲載 2013.12 「3D野球盤DX」を通信対応にアップデート 2014.01 Ocufes出張版アキバ大好き祭り秋葉原ジャックに「UnityCoaster」を出展 2014.03 iOSアプリ「BrainWalls-脳カベ-」リリース 2014.03 Ocufesお台場ビーナスフォート4D王様出張版に「UnityCoaster」で飛び入り出展 2014.03 マウスコンピュータG-Tune:Garage店舗にUnityCoaster Ver.G-Tuneを常設出展開始 2014.03 第二回裏Ocufesで「孤独のUnity」という登壇を行う 2014.05 iOSアプリ「耳かきがしたい」リリース。メディカルでランキング1位獲得 (以下省略)
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