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無限改善!高速成長!日本最大級フリマアプリのディレクター募集

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on 2014/03/06

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無限改善!高速成長!日本最大級フリマアプリのディレクター募集

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春山 有由希

デザイナー 長崎県出身。2003年、短大卒業後に福岡のSIerにエンジニアとして入社。後にデザイナーとしてのキャリアを積みたいという想いからWebの制作会社に転職。企業やテレビ局のHP制作・運営等に関わる。仕事のかたわら、個人でのサイト立ち上げや勉強会への参加、書籍の執筆などもおこなう。 2014年1月にWantedly経由でFablicに入社し、福岡から上京。AndroidアプリのUIデザインをメインで担当している。 三度の飯とWebが好きなインドア系デザイナー。

「事業とデザインを繋げるために、いまデザイナーに求められていること」というテーマで弊社春山が登壇しました。

春山 有由希さんのストーリー

楽天グループ株式会社ラクマ開発課のメンバー

デザイナー 長崎県出身。2003年、短大卒業後に福岡のSIerにエンジニアとして入社。後にデザイナーとしてのキャリアを積みたいという想いからWebの制作会社に転職。企業やテレビ局のHP制作・運営等に関わる。仕事のかたわら、個人でのサイト立ち上げや勉強会への参加、書籍の執筆などもおこなう。 2014年1月にWantedly経由でFablicに入社し、福岡から上京。AndroidアプリのUIデザインをメインで担当している。 三度の飯とWebが好きなインドア系デザイナー。

なにをやっているのか

私たちは現在国内で3,000万ダウンロードされている楽天のフリマアプリ「ラクマ」の開発・運営をしています。 2012年に、⽇本で初(※)のフリマアプリをつくりました。 以来、「どうすればより良いサービスをユーザーに提供できるのか」を常に考え、サービスを改善し続けています。 これからもユーザーから必要とされるサービスを提供し続けるためには、メンバー一人ひとりが自身のスキル向上だけでなく、周りにいるメンバーを巻き込み、スキルを高めながらサービスを成長させていく必要があります。 ラクマ(旧フリル) : https://fril.jp/
2,500万ダウンロードを突破したラクマ
できるかぎりミーティングは極力減らし、スタンドアップテーブルで簡単に仕様のすり合わせを行なっています。
開発サイクルにユーザーヒアリングを組み込んでいます
良いものを作るためにそれぞれの力を最大限発揮しあえるチームです。若手からベテランまで、別け隔てなくメンバーと意見を交換できる風通しのいい環境で、みんなのびのびと活動しています。
社内には無料のカフェテリアがあり、気軽にいろんなメンバーとランチを楽しめます

なにをやっているのか

2,500万ダウンロードを突破したラクマ

できるかぎりミーティングは極力減らし、スタンドアップテーブルで簡単に仕様のすり合わせを行なっています。

私たちは現在国内で3,000万ダウンロードされている楽天のフリマアプリ「ラクマ」の開発・運営をしています。 2012年に、⽇本で初(※)のフリマアプリをつくりました。 以来、「どうすればより良いサービスをユーザーに提供できるのか」を常に考え、サービスを改善し続けています。 これからもユーザーから必要とされるサービスを提供し続けるためには、メンバー一人ひとりが自身のスキル向上だけでなく、周りにいるメンバーを巻き込み、スキルを高めながらサービスを成長させていく必要があります。 ラクマ(旧フリル) : https://fril.jp/

なぜやるのか

良いものを作るためにそれぞれの力を最大限発揮しあえるチームです。若手からベテランまで、別け隔てなくメンバーと意見を交換できる風通しのいい環境で、みんなのびのびと活動しています。

社内には無料のカフェテリアがあり、気軽にいろんなメンバーとランチを楽しめます

『Re:valuation - モノの価値を再定義する』 それが、私たちラクマ事業部のミッションです。 スマートフォンの普及により、個人間で簡単かつ安全にモノを売買できると考え、日本で初めてフリマアプリをつくり(※)、今では本当に多くの人々に使ってもらえるサービスになりました。 みんな『どうしたらより良いサービスをユーザーに届けることができるのか』に正面から向き合い、それぞれの立場からアイデアを出し合い、課題を解決していくことが大好きなチームです。 これからもユーザーにとって「本当に必要とされている」サービスをつくり続け、より多くの人々の生活を豊かにしたいと思っています。 ※2012年7月に株式会社Fablicが運営していた「フリル」のサービス名でフリマアプリサービスを提供開始。日本ではCtoC業界上、(オークションを除き)フリマアプリとして最初のブランドとなります。

どうやっているのか

開発サイクルにユーザーヒアリングを組み込んでいます

『User First - ユーザーファースト』 『Ownership - ラクマのオーナー意識』 『Fail Smart - 賢く失敗しよう』 3つのコアバリューを掲げながら、私たちは開発に取り組んでいます。 私達にはユーザー体験にフォーカスする文化が根付いています。 フリマアプリ「ラクマ」の開発もはじめは地道なユーザーインタビューから始まりました。 サービスリリース後も座談会を続けたことがきっかけで、アプリのヘビーユーザーからCSスタッフを募集・採用しているため、『振り返ればユーザーがいる』開発・企画環境があります。 最初から最後までユーザー体験をすべて見て課題を知り、課題の解決方法をチーム一丸となって徹底的に考え抜くことを大切にしています。 職種や年齢の垣根を超えてお互いに学びあえる環境です。

こんなことやります

▶募集業務内容について -------------------------------------------------------------- 数字を元に、仮説を立てフリマアプリ『Fril』をさらにいいサービス 使いやすいサービスにしていただくためのディレクション業務をお任せします。 現在、創業メンバーであるディレクター兼デザイナーが担当している 業務の中の、ディレクター業務を担当していただく予定です。 ▶具体的な仕事内容 -------------------------------------------------------------- ・定量的データを分析し、仮説を立てる ・仮説から機能要件を定義する ・機能要件を基にしたプロトタイピング(デザイナーとの共同作業) ・進捗管理等 ▶応募資格 -------------------------------------------------------------- 【必須スキル】 ・データ分析、仮説立て、実装のサイクルを回した経験 ・WEBサイト、WEBサービス、ソーシャルゲーム、アプリのディレクション経験 ■歓迎するスキル・経験 ・C向けもしくはスマホアプリのディレクション経験 ・ソーシャルゲーム業界でのユーザー活性化設計経験 ・UIを意識したディレクション経験 ・グロースハックに興味のある方 ・統計の知識がある方 【求める人物像】 理論的にデータの分析ができ、改善案が考えられる方 ユーザビリティを第一に考えサービスに反映できるプロダクト志向のある方 ■歓迎する人物像 デザイナーやエンジニア、CSといった社内のメンバーと相談しながら アイデアや解決方法を見つけ出していくことが好きな方 WEBサービスの好きな方 サービスの成長過程を体験したい、サービスを自分の力で作っていきたいという方 -------------------------------------------------------------- 応募後、選考に進んでいただく方には3営業日以内に 弊社担当者よりwantedly経由にてご連絡させていただきます。 まずは気軽にランチでも。ご応募、お待ちしています。
59人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2012/04に設立

東京都渋谷区広尾1-13-1 フジキカイ広尾ビル3F