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中途採用
ディレクター/コンサルタント
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on 2021/04/26 158 views

圧倒的コンサル経験をエンタメ業界で!新規事業で活躍するコアメンバー募集!

株式会社フーモア

株式会社フーモアのメンバー もっと見る

  • 株式会社フーモア 代表取締役 兼 漫画家
    1983年生。東京工業大学・同大学院卒業後、2009年アクセンチュア入社。
    大規模システムのPMO、大手小売業のBPRのプロジェクトに参画。
    その後、ルームシェアメンバーとシェアコトを創業しグルーポン系サイトを立ち上げる。同事業譲渡後、トライバルメディアハウスに入社しソーシャルメディアマーケティングを学ぶ。

    会社という組織で今度単行本が大手出版社から出るんですが、凄く感慨深いです。イラスト制作で培った制作力を掛け合わせ、組織で分業で漫画を創るという面白いことをやっています。

  • デジタルハリウッド大学卒業後、芝辻の後任となる形で2011年株式会社シェアコトに入社。その後、ゲーム三昧の日々を送るべく独立。2014年4月気ままに暮らしていたところ芝辻に拾われ、再びITベンチャーの荒波に揉まれることとなる。 フーモアでは新規事業の立ち上げを主に担当。

  • 株式会社フーモア ゲームクリエイティブ事業部 副事業部長(2018年11月~)

    前職で営業として小規模ユニットのマネジメントを経験。
    成長環境があると感じ、フーモアに入社。

    営業のゲームチームのチームマネージャーを経て、
    ゲームクリエイティブ事業部の副事業部長となる。

  • 高校時代は全校2000人規模の高校で生徒会長を経験しました。イベントの運営や校内改善運動、地域の祭の再興に奮闘しました。
    大学ではスナックのバイトと研究(管理会計学・組織心理学)に明け暮れており、その中でたくさんの「おもしろい」と出会うことができました。



    現在は「なんでもやる」スタンスのもと、
    新規事業部のメンバーとして企画立案やディレクションなどをやっています。

    ーーー息抜き話ーーー

    ・お酒はなんでもすき
    ・マヨラー
    ・ねこ派
    (実家のねこは おまめ・もずく・つくだに)
    ・見た目が派手です
    (2020年4月現在:髪色・紺、ピアス・14個)

なにをやっているのか

  • オリジナルノベルアプリがリリース!
  • AI × エンタメを実現!

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。

現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。
そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。

◆ゲームクリエイティブ事業部
ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。

◆マンガ事業部
すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。

◆エンタメデザイン事業部
幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。

◆プロダクト事業部
東宝やアスミックエースなどと共同で映画やTV、VODサービスなどに提供する原作ストーリーを開発、また北米向けノベルアプリ「StoryMe」の開発や運用を行っています。今後のエンタメ業界の新たなうねりを創造しています。
https://storymegame.com/

なぜやるのか

  • 20新卒内定者/内定書にはそれぞれへの特注イラスト
  • 代表取締役"兼"漫画家の芝辻

【Vision】
◆クリエイティブで世界中に感動を
日本のエンタメ市場はもはや飽和状態に近づいています。
世界に日本のクリエイティブを発信し、日本のクリエイティブの価値を上げてこそ、活躍できるクリエイターを増やし、世界に誇れる日本をより実現することが出来ます。

【Mission】
◆ポップカルチャーをリデザインする
私達は、目まぐるしく変化する世の中において、日本の強みであるポップカルチャーがどのように変化し進化していくかを考えて実行していきます。
例えば、インターネットが普及したことで、パッケージで売られていたゲームが運用型のゲームが出てきたように。
娯楽用だった漫画が企業の課題解決に使用されるように。

【企業紹介動画(新卒採用) 】
https://www.braviee.com/movies/10

【創業ストーリー】
https://www.wantedly.com/companies/whomor/post_articles/74900

どうやっているのか

  • 12.000名を超えるクリエイターが幅の広いイラストを制作します!
  • リニューアルされたロゴが皆さまをお出迎えします

【Values】
◆期待を超え価値を届ける / Value Driven
◆個が考え、全体を動かす/ Team Work
◆日々変化し続ける/ Minor Change

社員の一人ひとりがクライアント企業や、その先にいるエンドユーザーに最高のエンターテインメントを届けるために行動しています。

またその更に先に目を向け、日本のクリエイティブを世界に届けるため、クリエイターがもっと活躍できる世界を創るため、日々模索しながら新しい動きを取り入れていきます。

現在の社員数は約80名、新卒採用も2020新卒から始めたばかりです。

今がフーモアにとって勝負の数年。勝負できる体力もある状況なので、第二創業と位置づけて全力疾走していきたいと思います。

フーモアは、一緒に走れる方を募集しております。
________
◆Whomorの情報発信はここから!
https://note.mu/whomor2020

こんなことやります

クライアントが抱える潜在的な課題を、解決に導くディレクターになりませんか?
フーモアでは、より深くクライアントとの関係を築き、戦略的にプロジェクト推進するコアメンバーを募集しています!

具体的には…

▼業務内容
・クライアントのニーズを発掘し、提案から解決まで導く企画提案
・展示会出展、イベント出席・登壇などしてリード獲得
・既存クライアントの深耕と新規クライアント獲得
・戦略立案、数値管理、仕組設計、売上構築などのマネジメント業務

…などなど、今までの経験をフルに活用いただきながら
攻めのコアメンバーになっていただける方を探しています!

▼必須経験
・コンサルタントの実務経験
・課題解決型営業の実務経験
・プロジェクトマネジメントの実務経験
※上記のいずれか

▼歓迎条件
・開発系のPM経験
・インプット、学習意欲の高い方
・ロジカルに物事を考え業務を遂行できる方
・マンガやゲーム、アニメ、映画、音楽などエンタメが好きな方

このポジションが気になった方は、ぜひカジュアル面談にてお話させてください!

会社の注目のストーリー

逃げてもいいけど、最後は諦めなければ。
【whomor創業話】漫画家を目指していたら工業大学に入り、外資系コンサル企業に入り、起業していた
前頭葉の発達前が勝負!? 漫画家を志した社長が描く「凡人のクリエイティブ」とは
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会社情報
株式会社フーモア
  • 2011/11 に設立
  • 85人のメンバー
  • 1億円以上の資金を調達済み /
    TechCrunchに掲載実績あり /
  • 東京都中央区銀座8-15-2 銀座COMビル3F
  • 圧倒的コンサル経験をエンタメ業界で!新規事業で活躍するコアメンバー募集!
    株式会社フーモア