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1日1時間は絶対にゲームをしちゃう!!そんなコーディネーターさん大募集!

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on 2016/08/17

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1日1時間は絶対にゲームをしちゃう!!そんなコーディネーターさん大募集!

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小林 俊夫

ゲーム及びWEBの受託開発やお客様先での大型タイトルの開発のサポートまで かなり大規模な取り組みを行っているが、本人は起業するまでゲームやWEBの業界に携わっておらず、持ち前のずうずうしさだけで乗り越えてきた上に、44歳にして起業するという無謀な事をしたチャレンジャーなおっさん。 本人いわく昔は営業が得意だったらしい。

スパイラルセンス株式会社のメンバー

ゲーム及びWEBの受託開発やお客様先での大型タイトルの開発のサポートまで かなり大規模な取り組みを行っているが、本人は起業するまでゲームやWEBの業界に携わっておらず、持ち前のずうずうしさだけで乗り越えてきた上に、44歳にして起業するという無謀な事をしたチャレンジャーなおっさん。 本人いわく昔は営業が得意だったらしい。

なにをやっているのか

スパイラルセンスを一言で表すと「お手伝いさん」 「開発中のゲームのプロジェクトに人がたりないんだよ。」「こんなアプリが作りたいんだけどどうしたらいいの。」 クライアントさんのお悩みを一緒に考えて、一緒にカタチにしていく。それがスパイラルセンスのお仕事です。 そしてその方法は、自社でデベロップメントすることもあれば、他の協力会社とタッグを組んでみたり、スペシャリストを探してきたりと様々。 スパイラルセンスは1つの事に捉われず、新しいことや、あえて前からあるやり方をアレンジするなどして前に進みつづけています。 また開発のお手伝いのみならず、自社のゲームやサービスを立ち上げることも計画中です! この1年間でゲームのデベロッパー、5年以内にはパブリッシャーを目指して頑張っている会社になります。

なにをやっているのか

スパイラルセンスを一言で表すと「お手伝いさん」 「開発中のゲームのプロジェクトに人がたりないんだよ。」「こんなアプリが作りたいんだけどどうしたらいいの。」 クライアントさんのお悩みを一緒に考えて、一緒にカタチにしていく。それがスパイラルセンスのお仕事です。 そしてその方法は、自社でデベロップメントすることもあれば、他の協力会社とタッグを組んでみたり、スペシャリストを探してきたりと様々。 スパイラルセンスは1つの事に捉われず、新しいことや、あえて前からあるやり方をアレンジするなどして前に進みつづけています。 また開発のお手伝いのみならず、自社のゲームやサービスを立ち上げることも計画中です! この1年間でゲームのデベロッパー、5年以内にはパブリッシャーを目指して頑張っている会社になります。

なぜやるのか

スパイラルセンスのメンバーはみんな自分たちの夢が違います。 コンシューマーゲームのエンドロールに自分の名前を載せてみたい。 誰も考えつかなかったようなサービスを発表して世間を驚かせたい。 今ある生活をもっと豊かで楽しいものにしていきたい。 誰もが一度は考えたことがあり、もしかしたらその夢を諦めてしまったかもしれません。 私たちは誰もが持っている夢を否定も笑いもせずにみんなで叶えていきたいと思っています。 一人ひとりの夢が叶っていくことが素敵な未来への一歩になると信じています。

どうやっているのか

設立して5年目。平均年齢29歳のC++とPHPのエンジニアを中心にプロジェクトマネージャーやディレクター陣の計15名というまだまだ少ない会社です。 しかしメンバーはとっても仲良し。 若手はみんなで協力し、PMやディレクター陣のアドバイスをしっかり聞き、プロフェッショナルなメンバーは若手の思いを否定せずどうやったらその案が更に良いものになるのかを考えます。 やりたいことには積極的に手を挙げて、メンバー全員がそれをサポートしていくそれがスパイラルセンスのお仕事のやり方です。

こんなことやります

スパイラルセンスは小さいながらもゲームの受託開発をおこなっている会社です。 そして小さいながらも日々色々なご相談をクライアントさんから頂いております。 例えば… ・アイディアはある!でもエンジニアが足りない!! ・企画を提案するためにモック開発したいんだけど人手が足りないんだよね… ・このゲームを作るのにこんなツールが欲しいんだけど ・ってかもうゲームまるっと開発して!! などなどこれ全部スパイラルセンスで解決しています! そしてこのクライアントさんからのご相談を一緒に考え 悩み、解決へと導いてくれるコーディネーターさんを大募集しております。 お仕事の内容はクライアントのご相談に対して 自分たちでできる最善かつ最良の方法をゼロから生み出し、 クライアントにて提案をして解決へと導くお仕事になります。 しかし自分たちだけでは出来ることに限界があるものです。 そのためスパイラルセンスでは協力をしていただける開発会社と手を組み、 クライアントの問題解決へのお手伝いをしています。 まさにいろいろな要素を統合したり調整したりして、 一つにまとめ上げるコーディネートをするお仕事なんです。 ついつい電車に乗っている時間や、待合わせまでのちょっとした時間、大人気の行列店の待ち時間。 少しでも時間があればスマホでゲームをしちゃう。 なんだったら休日は1日ゲーム三昧!!なんて方はぜひスパイラルセンスに遊びに来てください! さっきまで遊んでいたお気に入りゲームのゲーム会社の問題を 貴方の手で一緒に解決して大ヒットタイトルの開発に関わっちゃいましょう!
98人がこの募集を応援しています

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会社情報

2011/11に設立

19人のメンバー

東京都渋谷区千駄ヶ谷1-30-8 ダヴィンチ千駄ヶ谷 6F