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新規ゲーム開発に携わりたい!3DデザイナーWanted!!

デザイン・アート
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on 2016/08/12

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新規ゲーム開発に携わりたい!3DデザイナーWanted!!

東京
東京

鈴木 那津子

2014年入社のデザイナー。 キャラクターデザインをやりたくて、油画専攻から美術解剖学の院へ進み人体や動物の体の仕組みを学ぶ。新卒でドリコムに入社して早3年目。現在はイラストに関わる仕事が多い。日々楽しく出社。

諸岡 早苗

手描きでのアニメーション背景美術に従事したのち、 ゲームのADとして日々精進しております。 いつも、すでにそこにある自然物からヒントをもらっています。

株式会社ドリコムのメンバー

2014年入社のデザイナー。 キャラクターデザインをやりたくて、油画専攻から美術解剖学の院へ進み人体や動物の体の仕組みを学ぶ。新卒でドリコムに入社して早3年目。現在はイラストに関わる仕事が多い。日々楽しく出社。

なにをやっているのか

株式会社ドリコムはコミュニケーションを軸に、モバイル向けコンテンツやインターネット広告など、様々なサービスの企画・開発を行うインターネットにおける「ものづくり企業」です。 ゲーム事業を主軸としながら広告事業や教育事業、最近はCtoC領域にもチャレンジしています。すべての事業の前提として人と人がインターネットを介してつながることによって新しい体験が産まれるという考えのもと、ドリコムは人々の期待を超える「発明」を産み続ける会社として人々の生活を変えるような、皆様に新しい価値を感じてもらえるような「ものづくり」にチャレンジし続けています

なにをやっているのか

株式会社ドリコムはコミュニケーションを軸に、モバイル向けコンテンツやインターネット広告など、様々なサービスの企画・開発を行うインターネットにおける「ものづくり企業」です。 ゲーム事業を主軸としながら広告事業や教育事業、最近はCtoC領域にもチャレンジしています。すべての事業の前提として人と人がインターネットを介してつながることによって新しい体験が産まれるという考えのもと、ドリコムは人々の期待を超える「発明」を産み続ける会社として人々の生活を変えるような、皆様に新しい価値を感じてもらえるような「ものづくり」にチャレンジし続けています

なぜやるのか

「with entertainment」~人々の期待を超える~ 人々の期待を超えるサービスを産み続ける。 ドリコムは発明を産み続ける会社として、今までも、今も、これからも、人々の生活を変えるような、世の中をもっとHappyにできるような新しいものづくりにチャレンジし続けます。 ドリコムが新しいサービスを発表するというだけで、世の中の人々の想像を掻き立て、期待に胸を膨らませ、サービスの発表を待ち望んでくれる、そんな企業を目指していきます。 with entertainmentには、僕たちが創り出すものにはすべて、それはサービスだけでなく、会社の活動すべてにおいて、そういった気持ちを持って取り組んでいくという想いが込められています。

どうやっているのか

ドリコムは、新しいサービスを産み出すことにチャレンジしたい、「ものづくりがしたい」という人たちが多く集まっており、会社としても常に新しいサービスを開発しています。そのため、早い段階からゼロイチでサービスを立ち上げることに関わること、さらには自分でゼロイチをやること、さらにはイチから次に伸ばしていくことに関わるチャンスが多い会社です。 ドリコムでは、メンバーが常に真摯に、本質を捉えチーム意識を持ち、各々が自走して励んでいます。また、社内のメンバーを互いに尊重し合いながら働くことができる環境が整っています。

こんなことやります

開発中・運用中スマートフォン向けゲームの3Dデザインをご担当いただきます。 モデル、モーション、テクスチャ、エフェクト制作などのデザイン全般、 進行管理、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。 【入社後のイメージ】 新規ゲームアプリ開発現場にて3Dデザインを行います。 ご自身での制作だけではなく、外部パートナー企業様との協業や 外部発注の取り回しなどのディレクション業務にも携わっていただきます。 また、立ち上げ時の3D仕様策定など、知見やご経験を存分に発揮していただき、 上流工程から携わっていただく機会もございます。 【やりがい】 ・新規開発に関わる機会 ・IP・シリーズタイトルでの実績作り ・ゼネラリスト経験の機会 【求める人物像】 ・リーダーシップを発揮してくれる方 ・目的、価値ベースで思考し会話できる方 ・エンジニアと会話してスマートフォンアプリに最適化されたものを作っていける方 ・技術研究や情報収集と知見共有を継続的に楽しんで行える方 【必須の経験とスキル】 ・Mayaによる制作スキルと実務経験 ・モデリング、UV展開、テクスチャ制作、リギング、モーション制作といった リアルタイムポリゴン技術に関する制作スキル ・インゲームエフェクト制作経験 ・Photshop等、基本的なデザインツールのスキル 【あると嬉しい経験とスキル】 ・BISHAMON、Shuriken、FXmaker等エフェクトツールによる制作経験 ・Unityによる3Dリソースの実装経験 ・外注先やスタッフのマネジメント経験 ・ゲーム業界での3Dゲーム開発経験 ・イメージボードや絵コンテなど3D制作の前工程のスキル、経験 ・3dsMaxでの制作スキル 【使用しているツール】 OS :Windows、Mac DCCツール :AdobeCCコンプリートプラン、Maya、Unity、SpriteStudio 情報共有ツール :Confluence、Chatwork
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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く

会社情報

2001/11に設立

326人のメンバー

東京都目黒区下目黒1丁目8-1 アルコタワー17F