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EM/スクラムマスター募集!開発チームの組織構築を牽引してください!

スクラムマスター/EM
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on 2021/06/25

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EM/スクラムマスター募集!開発チームの組織構築を牽引してください!

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菅原 洋介

現在、アイミツサービスのエンジニアリング業務全般を担当。 高校生の頃にオリジナルゲームを制作するためにプログラミング言語のC/C++を独学し、実務では組み込み系、WindowsアプリからWeb系やiOSアプリの開発を経験する。ドコモ勤務時代は、支店総務部門にて1年半で5つの社内システムを1人で開発し、本社人事部門では人事業務の傍ら人事異動管理システムなどを開発。その後起業し、アニメコスプレ衣装の設計・販売などの事業をおこなうが、システム開発業務に注力したくなり、現在に至る。オリジナルのMVCフレームワークや画像圧縮など、マニアックな開発が好き。

ド バン コオク ダ

「アイミツ」サービスのエンジニアリング業務システムを担当しています。 ==現在携わっているサービス『アイミツ』って?== 発注業者比較サイト『アイミツ』は、世の中のあらゆる業界を網羅したB2Bビジネスの比較・発注サイトです。 システム開発、マーケティング、人事総務、士業など1,000以上のあらゆるカテゴリーの業種・業界に対応し、掲載事業者数60,000社以上を誇る国内最大級のマッチングサイトとして急成長を遂げています。 アイミツを運営する株式会社ユニラボは「中小企業の成長支援プラットフォーム」を創ることをビジョン掲げ、2012年に設立されたスタートアップです。 株式会社ディー・エヌ...

田中 雅和

キーエンスで開発職をやってました。 ハードウェアの基礎一通りをふまえての、 光学系エンジニア兼OEMディレクター、という感じでした。 (特許 単名含め5件ほど出願 検索で出ます) 独立模索期間はアーティストを目指したり、妻のネイルサロン起業を手伝ったりしていました。 仲間がたくさんいる方がいいな、と痛感する期間でもありました。 「アプリをたくさん作るベンチャー」に惹かれてカラダノートでメディアグロースハックなど事業開発を三年弱やらせてもらいました。会社の急成長フェーズに関われて、また自分の仕事の幅も広げられた楽しい期間でした。 事業開発と技術開発のキャリアを一番活かす道を模索し、 ビズリーチでプロダクトマネージャーを1.5年ほどやりました。 アプリ周りや、データ基盤など、基幹事業のマーケ&プロダクトを広く担当しました。 現在は、旧友の誘いに乗り、 より自分のスキルを高く機能させる場として、 ユニラボ社にて、プロダクトオーナーをやっています。 会社自体を大きくする組織デザインも含めて、 100%熱意を向けられる環境で日々楽しく働いています。 直近のスキルに寄せてまとめると •ウェブやアプリに強いメディアディレクター •技術に入り込める、データや分析が得意なプロダクトマネージャー •10人ぐらいまでのチームマネジメントはできる という感じです。

二村 敦司

株式会社ユニラボでエンジニア採用担当をやりながら、アイミツの開発もやってます。 新卒でSEOコンサルティングの会社に入り、SEOやリスティング運用を経験した後、プログラマとしてシステム開発会社に転職。フルスクラッチでのPHP開発に5年ほど従事(その中で要件定義から詳細設計も経験)。自分のWebマーケティングの経験とシステム開発の経験をフルに活かすため、事業会社であるカラダノートに転職。レガシーな環境からPHP7/Laravel/AWS環境へのモダンな環境への移行を主導。2019年2月からは開発推進室室長として、エンジニアリングマネージャーに就任。その後、株式会社ユニラボに転職。 一番の強みとしているのは、GoogleOptimizeやアナリティクスを駆使して、LPOやEFO施策をガシガシ回すこと。自ら仮説を立て、実装、検証まで一気通貫で取り組んできました。 PHP/Laravel/Vue.js/Node.js/jQuery/Git/Docker/AWS

PRONI株式会社のメンバー

現在、アイミツサービスのエンジニアリング業務全般を担当。 高校生の頃にオリジナルゲームを制作するためにプログラミング言語のC/C++を独学し、実務では組み込み系、WindowsアプリからWeb系やiOSアプリの開発を経験する。ドコモ勤務時代は、支店総務部門にて1年半で5つの社内システムを1人で開発し、本社人事部門では人事業務の傍ら人事異動管理システムなどを開発。その後起業し、アニメコスプレ衣装の設計・販売などの事業をおこなうが、システム開発業務に注力したくなり、現在に至る。オリジナルのMVCフレームワークや画像圧縮など、マニアックな開発が好き。

なにをやっているのか

~テクノロジーと人で作る、受発注の新しい当たり前~ 当社は「受発注を変革するインフラを創る」をVisionに掲げ、 経営の本丸である「受発注」領域にDX改革を進めるITベンチャーです。 BtoBのビジネスでは、受発注(≒企業間取引)の額は非常に大きく、失敗できないもの。 しかし発注先の見積もりを集め、比較するのはとても難しいのが現実です。 「世の中から発注の失敗をなくし、多くの企業がよりよい受発注をできるようにする」ことが、ユニラボが目指している世界です。 より事業を成長させるため、「受発注を変革するインフラを創りたい!」という思いを持ったエンジニアさんの力を必要としています。 ユニラボが目指すエンジニアチームは、自らサービスをより良くするようなアイディアを出せるチームです。 事業や組織の成長において、エンジニアチームはその大切な鍵。ぜひ一緒にユニラボの未来を作りましょう! ユニラボのPMが語る事業とその魅力のお話はこちらからお読みいただけます! https://www.wantedly.com/companies/unilabo/post_articles/275554
2021年4月には企業間受発注をデジタル化する新サービス「アイミツCLOUD」β版をリリースしました!昨年にはSaaSに特化したアイミツSaaSもリリースしており現在3つのプロダクトを走らせています。
名の通り、相見積もり(アイミツ)が取得できるサービスです。
芝生張りのリラックススペース
合言葉は「すべてはお客様の便利のため」
DeNA最年少執行役員だった代表栗山を筆頭に大手出身の経営陣で経営を固めています
2020年11月に14億円超えシリーズB資金調達いたしました

なにをやっているのか

2021年4月には企業間受発注をデジタル化する新サービス「アイミツCLOUD」β版をリリースしました!昨年にはSaaSに特化したアイミツSaaSもリリースしており現在3つのプロダクトを走らせています。

名の通り、相見積もり(アイミツ)が取得できるサービスです。

~テクノロジーと人で作る、受発注の新しい当たり前~ 当社は「受発注を変革するインフラを創る」をVisionに掲げ、 経営の本丸である「受発注」領域にDX改革を進めるITベンチャーです。 BtoBのビジネスでは、受発注(≒企業間取引)の額は非常に大きく、失敗できないもの。 しかし発注先の見積もりを集め、比較するのはとても難しいのが現実です。 「世の中から発注の失敗をなくし、多くの企業がよりよい受発注をできるようにする」ことが、ユニラボが目指している世界です。 より事業を成長させるため、「受発注を変革するインフラを創りたい!」という思いを持ったエンジニアさんの力を必要としています。 ユニラボが目指すエンジニアチームは、自らサービスをより良くするようなアイディアを出せるチームです。 事業や組織の成長において、エンジニアチームはその大切な鍵。ぜひ一緒にユニラボの未来を作りましょう! ユニラボのPMが語る事業とその魅力のお話はこちらからお読みいただけます! https://www.wantedly.com/companies/unilabo/post_articles/275554

なぜやるのか

DeNA最年少執行役員だった代表栗山を筆頭に大手出身の経営陣で経営を固めています

2020年11月に14億円超えシリーズB資金調達いたしました

私たちは、世の中の「受発注を変革するインフラを創る」という信念で事業を行なっています。受発注の新しい"当たり前"を作り、より良い未来を描いて行くため、私たちのサービスであるアイミツは生まれました。 相見積もりという、面倒な工程を根本から変えること。そして、心地よいスピード感と深い知見で生産性の改善を行うことが、アイミツの大きな目的です。 アイミツを通して、様々な企業様の経営のエンジンとなる「究極のITパーソナルサービス」の提供を目指しています。 ・あたらしく発注した社内システムで、多くの会社の生産性が上がる ・異なる業種間での取引が生まれ、経済の流動性が活発になる ・流通総額が上がり、日本のGDP向上に繋がる 受発注という動きを通して、日本経済そのものにソリューションを提供できるのです。 私たちユニラボは、事業の成長と、それを通して日本経済そのものが発展して行くことを見据えて、日々まっすぐ努力を積み重ねています。

どうやっているのか

芝生張りのリラックススペース

合言葉は「すべてはお客様の便利のため」

■開発組織について ・アジャイル開発 開発体制はアジャイル開発を採用しています。 1週間単位のスプリントで細かな情報共有と調整を行っています。 またデイリー単位でのミーティングも実施しており、困ったことがあればすぐに相談することも可能です。 プロダクトごとにチームを作り、KPIや目的を定め、コンパクトな組織のなかで最速で意思決定をしていける体制を整えています。 開発はエンジニアが主体で行いますが、チーム全員が「顧客に価値を届けるプロダクトをつくりたい」という同じ想いを持ち、 「プロダクトファースト」であるためのディスカッションを重ね、一緒にプロダクトを作り上げています。 職種などの垣根を越え、全員がプロダクトを作る同じ船に乗るメンバーとして、 最高のプロダクト作りを推進しているのがユニラボのチームの特徴です。 ・開発フロー 本番にデプロイされるコードには、全てプルリクエストベースのコードレビューを実施しています。 またコマンドで実行できる自動ビルド、デプロイ環境が整備されています。 ・組織構成 配属部署:システム部(在籍人数 : 20名弱) ビズリーチ、楽天、アイスタイルなど大手企業出身者や、ベンチャー企業でのプロダクト開発の経験を積んだメンバーなど、多様なバックグラウンドを持つエンジニアが在籍しています。 ■入社後の活躍を支える、メンター制度 ユニラボが運営する「アイミツ」は、10万件を超えるデータを扱う非常に複雑なシステムです。どんなに経験豊富なエンジニアさんでも入社後に戸惑うことは必ずあります。そんな時に頼れる、社内の先輩であり友達をつくるためのメンター制度を設けています。活躍できるようになるまで、しっかりとサポートします。

こんなことやります

【自社BtoBマッチングサービスのエンジニアリングマネージャーとしてエンジニアチームを牽引いただきたいです!】 【業務内容】 利用者数10万社以上、発注依頼総額1000億円以上の受発注データを活用して、 システム開発を行なっている当社マッチングwebサービスのエンジニアチームのマネージャーをお任せします。 現在、エンジニアチーム体制の見直しを図っており、スクラムをベースとした開発組織構築を推進していただきたいです。 また弊社は上場を目指しており、シリーズBの資金調達を経たいま既存のサービスの見直しを行なっております。 作りやすい、メンテナンスしやすい、誰がみて触っても動くサービスづくりをあなたのご経験を活かして牽引いただきたいです。 <以下業務の一例> ・アジャイルを促進するティーチング、コーチング ・チーム間のコミュニケーション円滑化のサポート ・チームの障害を取り除くためのステークホルダーとのコミュニケーション ・既存事業システムの大型リプレイスプロジェクトの組織構築リード ・スクラム開発導入支援 【必須スキル】 ・Webサービスや業務システム系の開発経験 ・エンジニアリングマネジメント経験 ・アジャイル開発の知見 【歓迎スキル】 ・自社サービス開発経験 ・スクラムマスター実務経験 ・大規模Webアプリケーション開発経験 ■当社エンジニアチーム体制 大きく既存事業開発を推進する部署、新規事業開発を推進する部署に分かれています。 部署内ではさらに複数のチームにわかれ、4,5名で協力しながら開発を行っています。 インフラ基盤は、チーム横断型で両事業のインフラを担当。 ※また技術顧問を採用し、エンジニア組織の強化も図っています。 ※先輩エンジニアがメンターとなり、活躍できるようになるまでしっかりサポート!
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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く
    募集の特徴
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    会社情報

    2012/10に設立

    120人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都品川区東五反田3丁目20番14号 住友不動産高輪パークタワー 12階