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デフォルメキャラからイケメンまでアニメーションしたい方募集!

3DCG アニメーター
中途
8エントリー

on 2021/08/25

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デフォルメキャラからイケメンまでアニメーションしたい方募集!

オンライン面談OK
東京
中途
東京
中途

田村 和弘

株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオ アニメーションユニットリーダー CGディレクター

西谷 浩人

95年より経歴をスタート。 映画  APPLESEED EXMACHINA ONEPIECE  ホッタラケの島 BLOOD-C The Last Dark ハル HAL  屍者の帝国 少林少女 ゲーム  ファイアーエムブレム 戦国バサラ シリーズ  ロボディーズ 不機嫌なモノノケ庵 SELECTIONPROJECT(今秋放送!)  エ●アニメ 等に携わりジェネラリストを経てテクニカル系に行き着く。 現在はダンデライオンアニメーションスタジオにて制作部門の室長をしつつ、 テクニカル面および一部人生相談(愚痴)のサポートをしています!

木全 俊明

いくつかのCG制作会社を経て、2014年よりダンデライオンアニメーションスタジオに参加 ルックデヴ~ライティング・コンポジット業務がメイン 最近では、絵作りに集中できるように、いかに絵作り以外に時間を掛けずにできるか、 効率的なパイプラインの構築に時間を掛けている

遠藤 工

株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオ モデルユニットリーダー CGディレクター

株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオのメンバー

株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオ アニメーションユニットリーダー CGディレクター

なにをやっているのか

私たち株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオは3DCG,デジタル作画のクリエイターを中心に、丁寧につくりこまれたキャラクターアニメーションを生み出しています。 職人が集まる「アニメーションのまちこうば」として、国内外からのお客さまや自分たちのあらゆる「つくりたいもの」に寄り添います。
2021.10 ON AIR! SELECTIONPROJECT ©SELECTION PROJECT PARTNERS
『RabbiTube クリエイター』にチャレンジ!!©アイドリッシュセブン
©2017 The Pygos Group ©MATTEL,NHK,NEP,PPI
©DandeLion Animation Studio

なにをやっているのか

2021.10 ON AIR! SELECTIONPROJECT ©SELECTION PROJECT PARTNERS

私たち株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオは3DCG,デジタル作画のクリエイターを中心に、丁寧につくりこまれたキャラクターアニメーションを生み出しています。 職人が集まる「アニメーションのまちこうば」として、国内外からのお客さまや自分たちのあらゆる「つくりたいもの」に寄り添います。

なぜやるのか

©2017 The Pygos Group ©MATTEL,NHK,NEP,PPI

©DandeLion Animation Studio

■世界中の子どもたちへプレゼントを■ を、テーマに最先端や奇をてらったものを目標にせず、より多くの方々に共感・感動していただくものとはどういうものなのかを考え精進していきます。 ■創業のきっかけ■ 元東映アニメーションでCGディレクターをしていた代表が「CGを中心としたアニメを企画から立ち上げたい」「クリエィティブな発想の組織をつくり上げたい」との想いが高まり起業しました。

どうやっているのか

『RabbiTube クリエイター』にチャレンジ!!©アイドリッシュセブン

■私たちの強み■ 昔からある作品、大ヒット原作シリーズ、女性から愛されるアイドルコンテンツなどが最近の代表作ですが テイストの異なる多様なジャンルに対応しより良い作品を作るためのCG開発技術を惜しみません。 ■仕事をするうえで心がけていること■ 個人の強みを活かしながらも、チームとして形づくることを大切にしています。 ■職場の雰囲気■ 現在は約70名のメンバーが活躍中。30代のメンバーが最も多く、ベテランも多数活躍しています。 一方で、縦割りのトップダウン的な構造ではなく、良い意見は役職・経験年数を問わず聞く姿勢はあります、積極的なご提案や経験を積みたい方をお待ちします。

こんなことやります

■募集内容■ ・CGアニメーター Mayaを使用したキャラクターのアニメーション制作がメインとなります。 レイアウト~揺れものまでのCGアニメーション業務全般を担当していただきます。 なお、現在はリモートワークをメインに業務を進めています。 フルリモートでも小規模に分けたグループでの定例ミーティングの他、バーチャルオフィスの導入で コミュニケーションは取りやすい環境なので、安心して業務に取り組めます。 ■仕事の醍醐味■ メジャータイトルも多く手掛けているため、より多くのファンの方々に見ていただく作品に携われます。 ■得られるスキル・経験■ ・細部まできめ細かなアニメーション表現の習得 ・ベテランも多いため、合理化、効率化するための発想 ・他工程につながるデータの調整技術 ・作画アニメの会社から案件も多いため、作画アニメの制作知識 ■求める人物像■ ・積極的により良くするための提案を発信できる方 ・品質の高い作品に関わりたい方 ・CG技術への興味関心の高い方 ・自分の技術を試してみたい方 ・自ら発想し、自分のテイストを作品に上手く盛り込める方 ・ジャンルに捕われない作品スタイルや媒体に挑戦したい方 ・コツコツと丁寧に積み上げていける、職人気質な方 ・世界に向けた新しい企画を生み出し、アニメ業界を盛り上げたい方 ■求める経験・スキル■ ・キャリア2,3年~ 若手アニメーター ・Mayaの業務活用スキル ・MotionBuilderでMCデータ調整経験 歓迎します これからどんなことをしてみたいか、まずはお話してみませんか? 是非お気軽に「話を聞きにいきたい」ボタンよりエントリーしてください!
1人がこの募集を応援しています

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