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アプリケーションエンジニア

国内最大級サービス「PIXTA」の開発がしたいエンジニア募集!

ピクスタ株式会社

ピクスタ株式会社のメンバー

全員みる(6)
  • ピクスタ株式会社 開発部マネージャーの星です。

    2012年に入社後、写真素材・ストックフォト「PIXTA」の改善改修に従事しています。
    その後、開発リーダーを経て、2017年1月より開発部全体を横断的に見るマネージャーに就任しました。
    開発部の方針策定や、組織作りに取り組んでいます。

    得意なことは、Railsを用いたバックエンドの処理やAWS CloudSearch、DynamoDBなど各サービスを使用した開発も得意です。
    また、ただ使用するだけではなく、コストバランスを考えての運用にも気をつけています。

    ピクスタの開発フローはスクラムを使っています。
    そこでは、スクラムマスターの...

  • 開発部でデータ分析を担当しています。PIXTAに蓄積された膨大なデータに基づいて、ユーザーが何を求めているかを予測しています。

  • ピクスタ人事責任者の秋岡です。
    ひとり一人に真摯に向き合いながら、その人の人生の大事な時間を預かり、育み、よりよい人生につなげていく重みとやりがいを感じながら、「経営」×「人・組織」の領域において、CHO(Cheif Human Officer)として、「強くて、よい組織つくり」に日々邁進しています。

    「アジアNo.1のクリエイティブプラットフォーム」を目指して、一緒に突き抜けていきましょう!

  • ピクスタの社員は、自立自走のできる「個」として強い側面を持ちながらも、部署を越えた事業が多々立ち上がったり、サークル活動が活発だったりとチームとしての結束力も同時に持っています。
    社内には、デザイナー、カメラマン、作曲家、DJなど様々なバックグラウンドを持った個性的なメンバーが集まっています。

なにをやっているのか

  • 4b33c348 d33b 42e0 9f02 93cb34897e3f ピクスタが目指す「フラットな世界」をイメージした新オフィス。仕事はもちろん、ミーティングやイベントでも使用できます。
  • Dcad65d4 ce8c 43c4 9a56 52d65f3206c0 PIXTAで販売されているイメージ素材。売れ筋は人物写真。

ピクスタは、「才能をつなぎ、世界をポジティブにする」を理念に掲げ、写真・イラスト・動画素材を世界中から集めて最大多数の購入者とマッチさせるプラットフォーム「PIXTA」を運営しています。

クライアントは広告代理店、テレビ・雑誌・Webなどのメディアから、個人商店やフリーランスの方までさまざま。

一方、これらの素材は全て、PIXTAに登録しているプロ・アマチュアのクリエイターが制作・投稿しています。

現在、ピクスタには20万人を超えるクリエイターと顧客が2,500万点を超える素材の売買を行う国内最大級のストックフォトサイトとなりました。

2015年9月には東証マザーズに上場。「才能をつなぎ、世界をポジティブにする」という理念のもと、さらなる事業拡大に向けて、2016年2月には新規事業である出張撮影サービス『fotowa』をリリース。

2016年8月にはスマホ写真の売買ができるプラットフォーム「Snapmart」を買収し、11月には音素材売買ができるプラットフォームを運営する「クレオフーガ」と資本・業務提携をしました。

また、アジア展開も積極的展開。2013年11月にシンガポール、2015年7月に台湾、2016年にはベトナム(開発拠点)、12月にタイ、2017年に韓国に進出しています。

現在は写真、イラスト、動画がメインですが、「世界中の才能をつなげるクリエイティブプラットフォームを創造していく」というグループビジョンのもと、様々な領域にボーダレスに挑戦していきます。

《最近のニュース》
ラクスル「オンラインデザイン」と連携、画像素材を提供
https://pixta.co.jp/release/201708281500

台湾企業と初のAPI連携
http://venturetimes.jp/venture-news/overseas/23371.html

渋谷駅徒歩7分、画像素材のPIXTA(ピクスタ)のオープンでフラットな新オフィスに行ってきました!
https://www.shigotoba.net/pixta_1703_1_opendeflatnashinoffice.html

なぜやるのか

  • 5b338e37 d785 41a6 9bae c77fb5db7e9a 年齢やバックグラウンド関係なく意見交換。フラットな職場です!
  • E74c96c0 b2d8 43c0 a389 a46bd305332b 作業に集中したい時や、ランチ休憩、3ヶ月に1度の納会や全体会議、外部とのセミナー・イベントなどで利用しています。社内では「3号カフェ」の愛称で呼んでいます。

「才能をつなぎ、世界をポジティブにする」を理念とし、クリエイターと購入者に、自由に活用が可能なオープンかつフラットなプラットフォームを提供したいと考えています。

クリエイターへは、場所、時間、経験、役職、国境など関係なく「誰もが自分の才能・センスを発揮できる」機会と場を生み出しています。

また、購入者へは「ほしい素材・質の高い素材」が「低価格で」「すぐ見つかる」を実現しています。

写真・イラスト・動画に関しては言語などのボーダーはありません。
今後は、日本からアジア、アジアから世界へ広げ、誰もが活躍できるフラットな世界をピクスタは実現しようとしています。

そして自分の才能が世界につながり認められる感動、素晴らしい才能に出会う感動を数多く創造し、それら無数の感動の集積によって世界をポジティブにしていくことが私達の使命です。

どうやっているのか

  • 89fe2aa3 c260 43b8 a225 7c767fa61768 社内交流制度「ランチトーク」の風景。役職、性別、年齢など関係なく選ばれた運命のメンバーで渋谷の美味しいランチを食べに行きます!
  • F1d07f05 443c 492f a507 253db4432568 ピクスタの部活動の1つ「アウトドア部」。山登り、サイクリング、シュノーケリング、ヨガなど活動しました!

ピクスタでは、社内もフラット。
年齢や役職関係なく発言をし、やりたい人が手を上げてどんどん進めていける環境です。

入社半年で新規事業リーダーに抜擢されたり、新卒で海外事業部に配属されたメンバーもおり、意欲と期待感次第でチャレンジングなポジションを任せてもらえるのが特徴です!

また、社内には大手企業出身者から、作曲家・DJ・カメラマン・雑誌編集者、さらにアジア・ヨーロッパの海外出身メンバーなど多彩なバックグラウンドを持ったメンバーが入り混じりながら仕事をしています。

ピクスタでは部署を越えて一緒にプロジェクト動かすこともあるため、社内メンバーとの交流を大切にしています。

例えば、毎月メンバーがシャッフルされて4人1チームでランチに出かける「ランチトーク」は、部署・役職関係なく交流し、仕事の話からメンバーの意外な一面まで知る機会となっています。

他にも3ヶ月に1回、社内で納会が開かれたり、メンバーが全社に呼びかけてつくる社内サークル(フットサル部・アート部・アウトドア部・釣り部・ゲーム部)などさまざまな活動が行われています。

会社としては、メンバーがライフスタイルとバランスをとりながら働けるように柔軟に制度の検討を行っています。
例えば、これまでの時短制度に加え、2016年の4月からは在宅勤務制度をスタート。エンジニアとデザイナーは裁量労働制を導入しています。

会社の成長を担っているのはまぎれもなくメンバー一人ひとり。そんなメンバー全員が全力で力を発揮できるように、生活・健康も大切にしながら働ける環境づくりをしています。

こんなことやります

PIXTAでは、「写真・イラスト・動画素材のマーケットプレイスサイト」におけるWebシステム開発業務全般をご担当いただけるエンジニアを探しています。

2,500万点以上のクリエイティブ素材(写真・イラスト・動画)から購入者が求めているものを即座に見つける検索システムや、毎日大量に投稿される写真・イラスト・動画を効率的に処理する審査システムの開発をします。
 
素材の投稿サイトと同時にECサイトであるため、システムのブラッシュアップや、機能改善の開発業務はパフォーマンスの向上、スケーラビリティの確保につながり、売上に直結するため、日々の重要な業務となります。

【開発環境】
-バックエンド
Ruby on Rails

-フロントエンド
Knockout.js, React.js

-データベース
MySQL

-インフラ
Amazon Web Service

【開発チーム】
開発部は大きくわけて、下記3つのチームがあります。

・アプリケーション
・技術推進
・インフラ

上記3チームの役割はそれぞれ下記の通りです。
・アプリケーション(15名、内エンジニア8名、デザイナー3名、ディレクター4名)
 −pixta.jpの改善改修をするチーム
・技術推進(3名)
 −サービス開発チームのエンジニア・デザイナーの生産性の向上に貢献するチーム
・インフラ(3名)
 −AWS上にあるサーバーの構成管理、ネットワーク、セキュリティなどを担当するチーム

アプリケーションチームの開発フローは、スクラムで進めています。スクラムでは、エンジニア、デザイナー、プロダクトオーナーが1つのチームとなり、プロダクトを作っています。スクラムの中では、プラニングと言われる、要件をタスクレベルに落とす話し合いの時間があるのですが、そのなかで

「この機能はユーザーにとってどのような価値があるのか」
「この機能を実現するためにどのような設計にするか」
「設計を踏まえて、どの技術を選択し、どのように実装するのか」

などをチーム全員で話して進めています。

会社の注目の投稿

募集情報
探している人 アプリケーションエンジニア
採用形態 中途採用
会社情報
創業者 古俣 大介
設立年月 2005年8月
社員数 75 人
関連業界 情報通信(Web/モバイル) / メディア・出版 / 広告・販売促進

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地図

東京都渋谷区渋谷2-12-19 東建インターナショナルビル5F

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