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月間最大9億PV!企画から開発まで一気通貫で行えるエンジニアを大募集!
株式会社GameWith
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中途
on 2021/08/17
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中途
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なにをやっているのか
----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(
https://gamewith.jp/
) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(
https://eggrypto.com/
) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(
https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/
) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(
https://ggg-studio.com/
) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(
http://team-detonation.net/
) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(
https://gamewith-nft.jp/
) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(
https://atwiki.jp/
) ・合弁会社GameWithARTERIA(
https://www.gamewith-arteria.com/
) ■当社ホームページ
https://gamewith.co.jp/
なにをやっているのか
----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(
https://gamewith.jp/
) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(
https://eggrypto.com/
) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(
https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/
) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(
https://ggg-studio.com/
) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(
http://team-detonation.net/
) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(
https://gamewith-nft.jp/
) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(
https://atwiki.jp/
) ・合弁会社GameWithARTERIA(
https://www.gamewith-arteria.com/
) ■当社ホームページ
https://gamewith.co.jp/
なぜやるのか
----------------------------------------------------------------------- ゲームをより楽しめる世界を創る ----------------------------------------------------------------------- 私たちのミッションは「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 "望みさえすれば、ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる" そんな世界を創るために、私たちはさまざまな事業・サービスを展開しています。 ----------------------------------------------------------------------- 世界のゲームインフラになる ----------------------------------------------------------------------- ゲームを楽しむ裏側には、いつもGameWithがいる。 そんな状態を創り出すため、メディア事業にとどまることなく、ゲームをより楽しむための、あらゆる事業領域に進出しています。 目指すのは、ゲームを楽しむことに関わる全ての人のインフラのような存在です。
どうやっているのか
----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークの柔軟で自由なカルチャー ----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークとしており、オンラインで業務が完結する環境が整備されています。ポジションによっては地方勤務も可能。現在約90%のメンバーがフルリモートで働いています。 出社したいメンバーには、全席フリーアドレスのオフィスが用意されています。 様々な職種、働き方に対応できるよう自由で柔軟に変化し続けるカルチャーです。 ----------------------------------------------------------------------- メンバー一人ひとりが成果を出し、活躍するための仕組み ----------------------------------------------------------------------- リモートワークに合わせて基本的には「成果」重視。しかし成果までのプロセスを個人に委ねたりするわけではありません。目標達成をサポートする仕組みを用意しています。 ----------------------------------------------------------------------- 社員のほとんどがゲーム好き ----------------------------------------------------------------------- ゲーム好きが集まっているGameWithには、ゲーム好きらしい施策や制度があります。 ゲームプレイ時間に応じて支給されるゲーム手当や、半期に1回開催される全社のゲーム大会、同じゲームを愛する仲間が集まるコミュニティや部活動など、ゲーム好きならわくわくできる環境をご用意しています。
こんなことやります
【仕事内容】 GameWithは2013年創業のスタートアップ企業で、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに、「ゲーム攻略」、「ゲーム紹介」、「動画配信」という主な3つのコンテンツを提供し、月間4000万人が利用する国内最大のゲームメディアへと成長しました。 2017年には東証マザーズへ上場し2019年8月に東証一部へ市場変更しています。(証券コード6552) ゲームメディアGameWithは攻略コンテンツを中心に成長をしてきましたが、国内ゲーム市場も変化によりビジネスの形も多様化する中でより柔軟に事業を変化させることが求められています。 そのためマーケット動向の分析や社内状況の把握、今後の展望を見据えた戦略立案を行っていく必要があります。 会社全体が第二創業期と位置付けされている中、様々な戦略課題を解決するプロジェクトの推進をリードできる方を採用したいと考えています。 【業務内容】 ・ゲームを楽しむためのコンテンツ・ツールの企画・開発 ゲームをプレイするにあたり、攻略しやすくするためにどうすればより使いやすく、 便利になるか検討していきます。 外注は使用せず、企画から開発まで全てご自身でご担当いただきます。 ※過去例(一部) ウマ娘イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)
https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/259587
ウマ娘みんなの育成論
https://gamewith.jp/uma-musume/builds
モンハンライズ神おま測定器|護石当たりツール
https://gamewith.jp/mhrize/article/show/269108
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド双子山の塔周辺マップ
https://gamewith.jp/zeldabotw/article/show/262537
【必須条件】 ・C向けのWEBサービス・ツール・アプリを開発できる(使用言語/規模は問わない) ・Webメディア、あるいはゲーム業界に対する知識 【歓迎するスキル/経験】 ・Java・Java script・PHPといったオープン系言語での開発経験 【求める人物像】 ・クイックにチャレンジできるマインドをお持ちの方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
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10周年記念パーティーの様子を公開!恒例のゲーム大会、選ばれたゲームは…!?
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株式会社GameWith 人事部
「ゲームをより楽しめる世界を創る」GameWith10年間の歴史
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2013/06に設立
234人のメンバー
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社長がプログラミングできる
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3000万円以上の資金を調達済み
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1億円以上の資金を調達済み
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