エーテンラボ株式会社のメンバー もっと見る
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2006年ソニー株式会社入社。B2Bソリューション営業やデジタルシネマビジネスの立ち上げを経て戦略部門マネージャー。2011年、(株)ソニー・コンピュータエンタテインメントにてプレイステーションネットワークのサービス立ち上げに従事、ゲーミフィケーションによる行動変容について学ぶ。2015年、ソニー(株)新規事業創出部 A10 Project 統括課長として「みんチャレ」を開発。2017年エーテンラボ株式会社(A10 Lab Inc.)を設立しソニーから独立。ソフトバンクアカデミア 外部一期生。大企業のイントラプレナーからスタートアップのアントレプレナーに進化した起業家です。
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<広報業務で経験したこと>
・プレスリリースの作成、配信(約20本/年)
・取材対応
・コーポレートサイト運用
・各種メディアとのリレーション構築(約50件)
・フォーラム運営・展示会サポート(約10回/年)
・販促物作成・運用
#趣味
旅行/登山 -
【略歴】理系院卒→専門商社営業→子育て3年間専業主婦→PR会社で営業→スタートアップでアプリのPR担当
【エーテンラボ入社の経緯】:(もともとは、転職するという強い意志はなかったのですが)アプリキャラクター「にゃんチャレ」に惹かれたのと、採用の面談を通じて代表の長坂さんをはじめ、エーテンラボ社員の皆さんとお話ししてとてもロジカルで、物腰柔らかく、Product愛を感じたため今の会社に入社しました。「みんチャレ」は間違いなく人を幸せにするサービスなので、もっと世に広げて世界中の人を幸せにします。 -
略歴:漫画オタ→桜蔭→早稲田理工院・教育系スタートアップインターン→新卒ソニー入社→スタートアップ事業開発
1990年東京都杉並区生まれ。保育園から漫画愛に目覚め、徹夜で絵を描くことに没頭する小学校時代。中高でハマった森博嗣のミステリ小説に感化され、理系院生を目指すことを決意。院生時代に新卒学生の就活支援スタートアップでキャリアコンサルタントとして学生500名以上を支援。2015年早稲田大学大学院先進理工学研究科ナノ理工学専攻終了後、設立趣意書に共感し、ソニー株式会社に入社。イメージセンサのセンシング用途向け新規市場マーケティング&セールスに従事し、特にAR/VR領域の顧客開拓を担当。家...
なにをやっているのか
★A10 Lab, Inc.とは
エーテンラボは「テクノロジーでみんなを幸せにする」というミッションの元、三日坊主防止アプリ「みんチャレ」の開発運営を行っています。BtoB事業では生活習慣病予防に貢献するため、企業や自治体向けに「みんチャレHeathCare」を提供しています。
「みんチャレ」はソニー株式会社の新規事業創出プログラム「Seed Acceleration Program」から生まれたサービスで、2017年2月にソニーからエーテンラボ株式会社として独立しました。
会社公式HP: https://a10lab.com
★三日坊主防止アプリ「みんチャレ」
ダイエット・運動・生活習慣の改善など、一人ではなかなか続けられない習慣を匿名のユーザー同士5人1組のチームを組むことで続けられるようになるアプリです。
みんチャレ公式HP: https://minchalle.com
【「みんチャレ」実績】
・アプリストアレビュー:平均☆4.7/5
・Google Play ベストアプリ過去3回受賞(2016年、2017年、2019年)
・AppStoreでのフィーチャー多数掲載
【受賞歴】
・2018年08月 日本糖尿病情報学会で登壇
・2019年12月 Google Play ベストアプリ 通算3回目の受賞
・2020年01月 経済産業省ジャパン・ヘルスケアビジネスコンテスト2020 優秀賞受賞
・2021年10月 厚生労働省「第10回健康寿命をのばそう!アワード」みんチャレを活用したフレイル予防事業で優秀賞受賞
【補助金獲得実績】
・経済産業省 令和元年度健康寿命延伸産業創出推進事業採択
・経済産業省 令和2年度ヘルスケアサービス社会実装事業採択
【提携実績】
・2020年度 神奈川ME-BYOリビングラボ実証事業に2年連続採択
・企業提携実績:アクサ生命、リクルート、NTTドコモ、帝人ファーマ、楽天など
・自治体事業での採用実績:神奈川県、山梨県、仙台市、府中市他
【メディア掲載】
NHKおはよう日本、BS朝日、日経新聞、産経新聞、日経ヘルスケア、日経バイオテク、ITmedia、CNET JAPAN 、朝日新聞デジタル、日刊SPA!、週刊アスキー、@DIMEなど、多数。
なぜやるのか
★ミッション:「テクノロジーでみんなを幸せにする」
CEOの長坂は、学生時代1日に12時間も熱中するほど大のゲーム好きで、ソニー時代にもプレイステーションの新規事業の立ち上げに従事していました。『ゲームをしている間人は幸せを感じるが、ゲームが終わった瞬間に虚無感がある。もっと人の実生活の幸せに貢献できるサービスを作れないか』と考え、ソフトバンクの孫社長の後継者を育成するプロジェクトであるソフトバンクアカデミア第一期生同期の木下らと「みんチャレ」を考案し、事業化に至りました。
最近のビッグデータ解析の結果から、人は『自ら行動を起こすと幸せになれる』ということが分かっています。しかし、行動を起こすこと、更にその行動を続けることは容易ではありません。習慣化アプリ「みんチャレ」はゲームに夢中になる要素(ゲーミフィケーション)をアプリに取り入れ、また、5人組の仲間同士の支え合い(ピアサポート)の力で人々の行動変容を促します。
私たちは、テクノロジーの力でみんなを幸せにするために「みんチャレ」を開発しています。
どうやっているのか
【1週間スプリントのアジャイルスクラム開発】
OKRという目標管理フレームワークを採用し、各チーム3ヶ月単位で目標達成を目指しています。
開発ではアジャイルスクラム方式を採用し、1スプリント1週間の単位で進めています。
毎週月曜にWeekly Scrumと呼ばれる全社ミーティングでKPI・OKRの進捗確認、アプリ機能テスト、今スプリントの開発見積もりを行い、毎週金曜のDemoで成果を発表しています。
全社員が議論に参加し、合意した機能を実装していきます。
【健康経営:Habit】
エーテンラボは健康経営に取り組んでおり、社員の健康のため、全員が毎日取り組むHabit(習慣)を定めています。
・出社したらハイタッチで挨拶(現在はエアハイタッチ)
・1日1ストローク
・15時のストレッチ
・17時の筋トレ
・良かったことを日報に書く
【フルリモートワークについて】
現在フルリモートワークを実施しております。
※原則オフライン(東京都内)開催される全社MTG(月1回)への参加は必須となります。
※入社直後は、最低週1日チューターと対面にて作業を行います。
こんなことやります
【仕事内容】行動変容技術を活用した「みんチャレ」アプリのマーケティング全般をお任せします。
・Web広告
・テレビCM
・インフルエンサーマーケティング
・SNSマーケティング
・ASO
・アプリストア広告
・アプリのイベント企画 など
「NTTdocomo」や「コカ・コーラ」、「リクルート」、など大手企業など20社と次々に提携を行い、毎月プレスリリースで発表する内容がある急成長中のスタートアップで、マーケティング全般をお任せできる方を募集しています。
正しい戦略を見極め、行動力で過程を大切にしつつ結果にコミットする働き方で圧倒的なスピードで成長できます。
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★必須要件:喫煙者ではないこと、Webマーケティング経験