400万人が利用するビジネスSNS
額賀 勝輝
【プロフィール】 1994年生まれ、千葉県出身 小学生の頃はMMORPGで他ユーザーのレベル上げを手伝ったり、ゲーム内アイテムのせどり、 地元のゲームセンターでメダルを稼いでお店の2倍のレートで友達に販売するなどして お小遣い稼ぎをしていました。 中高はソフトテニスに熱中し、土日もソフトテニス三昧な6年間を過ごしましたが、 県ランキング10位に留まり挫折。 部活を引退して将来を考えたときに小学校の頃から好きだったゲームを自分で作りたいと思い、 大学でプログラミングと情報工学を学びました。 大学3年の夏にカウモ株式会社にジョインし、 Webメディアの開発、グロースハック、新規事業を担当 メディアは1年の在籍期間中に500万→1000万MAU、 組織的にも人数が10倍近く成長する過程に携わりました。 カウモ時代に数千万人に使われているサービス作りに関わった経験から、 自分の手でたくさんの人に使ってもらえるサービス、文化となるサービスを作りたいと思い始め、 大学4年の夏に自分の好きなゲーム × toCのサービスを作ろうと決心してゲームトレードを設立しました。
「ゲームにかけた時間や努力が資産となる常識をつくる」ANIMA GROUP代表インタビュー
額賀 勝輝さんのストーリー
宇野 莉那
ゲームトレードのPdMです。事業戦略の立案、機能改善、UI/UXなどをメインに担当しています。 世の中の"無駄"と言われる事を"価値"に変えられるようなサービスに携わりたいと思っていた時に、 代表の額賀と出会い、そのビジョンに共感して社員1号として入社しました。 SEからフリーランスエンジニアを経て現在に至ります。 好きなゲームは乙女ゲーム全般( ✌︎'ω')✌︎
SI・フリーランスを経てベンチャーへ。エンジニア出身PMが語る会社とサービスの魅力
宇野 莉那さんのストーリー
「ゲームにかけた時間や努力が資産となる常識をつくる」ANIMA GROUP代表インタビュー
額賀 勝輝さんのストーリー
社名には「事業作りのプロフェッショナル集団として、魂を込めてステークホルダーへの価値向上に向き合う。」という想いが込められています。
2016年の創業以降、順調に売上を成長させており、2021年からは積極的に新規事業へも挑戦しています。
事業でも組織でも「誰かの人生の可能性を広げ、人々が"好き"や"得意"を最大限発揮できる社会をつくっていく」ことを大切にしています。
代表の額賀は「世の中の適材適所を進めることを通じて幸福な人」を増やしていくためにも、制約を取り払える事業・組織を作りたいと考えています。
アパレル・声優・ミュージシャン・起業家、多様なキャリアを歩んできた人が足並みを揃え、日々切磋琢磨しています。
2022年2月には渋谷駅近のオフィスへと移転し、ニューノーマルの働き方を模索しながら働く環境を大切にしています。
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