Nagisaは、新たな文化や社会エコシステムの構築を目指すための仕組みを創るイノベーションカンパニーを目指し、3つの事業を手掛けております。
▶︎マンガ事業
『マンガZERO』『マンガTiara』に加え、出版社の新潮社とリリースした『マンガの時間』を含め複数のプロダクトをリリースしております。今期、今後開発する新たな3つの新規プロダクトのリリースを予定し、ユーザーとマンガの接点の最大化をさせていきます。そして、日本だけではなく、世界へ。日本の文化であるマンガコンテンツの流通にイノベーションを起こし、日本の人たちはもちろん、世界の人たちに日本のマンガを届けることができるようなNetflixのマンガ版を目指します。
▶︎エンタメ事業
Nagisaのエンタメ事業部ではこれまで話題性の高いキャラクターや世界観のカジュアルゲームでヒットタイトルを複数創出し、累計DL数は500万を超えました。今後はさらに規模の大きなゲームに移行するため、スマホゲームの特性、ユーザー体験を徹底的に言語化、フレームワーク化することで、再現性のあるヒットゲーム創出のノウハウ構築を目指しています。その先がけとして5月に超快感RPG「ぼくのモンスター」というプロダクトが公開されるのですが、それ以降も事業部でもつフレームワークと、ディレクター、デザイナー、エンジニア陣が各自もつ独創的な発想力で、今はまだ市場にない新しいスマホゲームを次々に生み出していきます。
▶︎インキュベーション事業
あらゆる領域における新規事業の立ち上げを行います。直近では動画投稿コミュニティ「POPS」を運用し、そのノウハウを元に次世代LIVE配信アプリの開発中です。スマートフォンの最新技術に独自のアイデアを加え、社会の仕組みを変えられるようなプロダクト制作をしていきます。
平均年齢は28歳と若いメンバーが集まっており、新たな構想を考え、社会を少しでも変えていける、良くしていけるサービスの創造を一緒に手掛けませんか?