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VTuberなどの3Dライブ・イベントのスタジオオペレーション

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on 2022/04/19

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VTuberなどの3Dライブ・イベントのスタジオオペレーション

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江口 真彦

美大で映像を学びながらバンドマン→映像音響技術者。 現在はxRTech企業のバルス株式会社で、様々な音響制作やイベントオペレーションのほか、音響システムの開発など、音のことは大体やる人。 音いじりと美味しい食べ物と美味しいお酒とワクワクする新しい技術が好き。

バルス株式会社のメンバー

美大で映像を学びながらバンドマン→映像音響技術者。 現在はxRTech企業のバルス株式会社で、様々な音響制作やイベントオペレーションのほか、音響システムの開発など、音のことは大体やる人。 音いじりと美味しい食べ物と美味しいお酒とワクワクする新しい技術が好き。

なにをやっているのか

主に3つの事業を展開しています。 ・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN」 ・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」 ・アニメ制作スタジオ「Ziine Studio」の運営および自社アーティスト・声優番組の運営
ライブ配信システム「SPWN Stage」で行っている、バルスのタレント「銀河アリス」のARライブの様子
アーティストの活動を収益化するDXツール「SPWN」
全席フリーアドレスのオフィス
自社のモーションキャプチャースタジオ
若いメンバーが活躍
スタジオも兼ねた控室

なにをやっているのか

ライブ配信システム「SPWN Stage」で行っている、バルスのタレント「銀河アリス」のARライブの様子

アーティストの活動を収益化するDXツール「SPWN」

主に3つの事業を展開しています。 ・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN」 ・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」 ・アニメ制作スタジオ「Ziine Studio」の運営および自社アーティスト・声優番組の運営

なぜやるのか

若いメンバーが活躍

スタジオも兼ねた控室

「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」 住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、 アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。 ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。 そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われているXR技術を活用し、 場所に関係なく活動できるプラットフォームと、その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。

どうやっているのか

全席フリーアドレスのオフィス

自社のモーションキャプチャースタジオ

【バルスのMVV】 ーVision(バルスが実現したい社会):世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、自分の才能で生きていける社会を作る ーMission(Visionを達成するためにバルスがおこなうこと):高度な知識がなくても、誰もが気軽に作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る ーValue(バルスの価値観・考え方):  ①「目指すは予想外 」アーティストとファンの100%の期待に応えるのは当たり前。アーティストとファンの期待を超えるのも当たり前。バルスはアーティストとファンの期待の先にある世界を現実にして、心ときめく「ワオ!」体験を提供します。  ②「感動にロジックを」なぜ」から始まる疑問にロジカルな答えを持っているのがプロ。 ロジカルな答えは、感覚や経験ではなく、数字や事実をベースに自分の言葉で説明ができること。 バルスは、なぜやっているのか分からない状況に疑問を持ち、積極的に巻き込まれて改善していくことにワクワク感を抱くプロ集団です。  ③「失敗も前進」ゴールに到達するために、できない理由を探すより、できるようにするやり方を考える。停滞することは衰退と考え、ブレずにゴールを目指す。 バルスは、失敗しても、前進するためのチャレンジから学び続けるイテレーションを続けます。 【設備投資】 我々はスタートアップでありながら、自社のモーションキャプチャースタジオを完備。ハリウッド映画やゲーム開発のCG現場で使われている「VICON」のカメラを導入し、ハイクオリティな映像制作を実現しています。 【社員インタビュー】 https://www.wantedly.com/stories/s/balus_member_interview

こんなことやります

【募集背景】 事業拡大に2021年9月に伴いスタジオの拡張・増設をいたしました。 今後、案件の規模や数が増大していくため、スタジオ運用体制の強化を図ります。 【業務内容】 都内有数の規模のモーションキャプチャスタジオで、 VTuber音楽Live等多彩なイベントの、モーションキャプチャーの収録オペレーションやサポートを行っていただきます。 バーチャルライブの今後の品質向上や新しい技術を使用した取り組みのできるスペシャリストに向けて、 技術を習得しながらオペレーションにあたっていただきます。 【案件例】 ・配信でのVTuber音楽Live(「TUBEOUT Fes 2021 Summer」など) ・現地と遠隔でのVTuberイベント(ハニフェスタなど) ・VTuberとリアルのアイドルの共演によるイベント、番組制作(V-TIF 2021) 他、多数 【必須要件】 ・3DCGの基礎知識を有する方 ・モーションキャプチャ技術に対する興味がある方 【歓迎要件】 ・各種モーションキャプチャシステムの使用経験(Vicon、OptiTrack、Neuron、Viveなど) ・MotionBuilderの使用経験 【開発環境・ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・モーションキャプチャ:VICON(Shogun) ・3DCG:Maya, Motion Builder ・コミュニケーションツール:Slack,Google Apps, Notion 【所属・体制】 ライブ事業CGチーム(4名)に所属していただきます。 Unityエンジニア、映像、サウンド等各スペシャリストや、社内外のディレクターとともに、 一つのイベントを、企画から実施、その後のパッケージ化までを一貫して制作できる体制となっています。 案件によっては、企画自体の内容の会議から参加して一つのイベントを作り上げるようなチームとなっています。 【やりがい・魅力】 ・最先端のモーションキャプチャ設備・運用の知識の習得ができます ・VTuberのライブ・イベント制作に携わることができます ・案件が多数走っており、業務習得後は、比較的短期間で数千人規模の案件をお任せします ・キャリアパスとして、モーションキャプチャエンジニアやモーション専門のディレクターとしてご活躍いただけます
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    会社情報

    2017/10に設立

    72人のメンバー

    • 1億円以上の資金を調達済み/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/