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つくる楽しさを世界中に届ける!クリエイティブ職メンバー募集!

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on 2021/10/26

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つくる楽しさを世界中に届ける!クリエイティブ職メンバー募集!

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中村俊介

しくみデザイン代表、芸術工学博士。 ビジュアルプログラミングアプリSpringin'やAR楽器KAGURAなど直感的で革新的なプロダクトを開発し、アメリカやスペインなど世界各国で30個以上のアワードを獲得。参加型コンテンツの日本におけるパイオニア的存在。 キッズデザイン賞・アジアデジタルアート大賞・フクオカビジネスデジタルコンテンツ賞などの審査員、福岡県プログラミング教育推進委員。

中村 誠

株式会社しくみデザインのメンバー

しくみデザイン代表、芸術工学博士。 ビジュアルプログラミングアプリSpringin'やAR楽器KAGURAなど直感的で革新的なプロダクトを開発し、アメリカやスペインなど世界各国で30個以上のアワードを獲得。参加型コンテンツの日本におけるパイオニア的存在。 キッズデザイン賞・アジアデジタルアート大賞・フクオカビジネスデジタルコンテンツ賞などの審査員、福岡県プログラミング教育推進委員。

なにをやっているのか

【 クリエイティブプラットフォーム「Springin'」の開発・運営】  4歳から大人まで、誰もが持っている「創造性」を引き出し、楽しみながらゲームなどを作って共有できる創作支援アプリ「Springin(スプリンギン)」を開発・運営しています。  ユーザーが作品を出品できるアプリ内マーケット上でのコンテスト開催などのイベント企画を通じて、クリエイターのモチベーションやクオリティの向上をサポートしています。 【プログラミング教育支援クラウド「Springin' Classroom」の開発・展開】  Springin'の特徴であるプログラミングの簡易性と汎用性を活かして、学校や塾など教育機関でのプログラミング教育支援のためのクラウドサービスを開発しています。  教室運営や学校での授業に役立つ機能をはじめ、カリキュラムの開発、テキストや動画の作成など、プログラミング教育をクリエイティブにするプラットフォームとして展開しています。 【企業リレーション事業の企画・運営】  Springin'のユーザー向けに企業冠コンテストを開催するなど、通常の広告出稿とは異なる企業リレーションを企画し、Springin'マーケット上で展開しています。  ユーザーの応募作品自体がエンゲージメント性の高いプロモーションコンテンツとなる等、ユーザーのモチベーション向上にも貢献しながら、企業のファンづくりにも寄与できる施策として好評を得ています。

なにをやっているのか

【 クリエイティブプラットフォーム「Springin'」の開発・運営】  4歳から大人まで、誰もが持っている「創造性」を引き出し、楽しみながらゲームなどを作って共有できる創作支援アプリ「Springin(スプリンギン)」を開発・運営しています。  ユーザーが作品を出品できるアプリ内マーケット上でのコンテスト開催などのイベント企画を通じて、クリエイターのモチベーションやクオリティの向上をサポートしています。 【プログラミング教育支援クラウド「Springin' Classroom」の開発・展開】  Springin'の特徴であるプログラミングの簡易性と汎用性を活かして、学校や塾など教育機関でのプログラミング教育支援のためのクラウドサービスを開発しています。  教室運営や学校での授業に役立つ機能をはじめ、カリキュラムの開発、テキストや動画の作成など、プログラミング教育をクリエイティブにするプラットフォームとして展開しています。 【企業リレーション事業の企画・運営】  Springin'のユーザー向けに企業冠コンテストを開催するなど、通常の広告出稿とは異なる企業リレーションを企画し、Springin'マーケット上で展開しています。  ユーザーの応募作品自体がエンゲージメント性の高いプロモーションコンテンツとなる等、ユーザーのモチベーション向上にも貢献しながら、企業のファンづくりにも寄与できる施策として好評を得ています。

なぜやるのか

【すべての人がクリエイターになれる世界をつくる】  創業以来、私たちはクリエイターとしておよそ1,500個の体験型デジタル作品をつくってきました。それぞれの作品は、体験してくれるひとがみんな笑顔になる素晴らしいものだったと自負しています。  しかし、15年以上第一線でクリエイターとして活動してきて気づいたことがあります。  それは、つくることそのものが1番のエンターテイメントなのではないかということです。  先行き不透明なこれからの社会に最も必要なのは、新しい価値を自ら生み出す「創造力」です。  誰かが用意した未来を進むのではなく、未来を自分の手でつくり出す。  そのためにはまず「つくるを楽しむ」ことから。  みんなが「つくる」を楽しめば、世の中はもっと面白くなる!  私たちは、そのための「しくみ」を世界中に届けたいと考えています。

どうやっているのか

【しくみデザインの行動指針】 1)シキイを下げよう ーそれは、敷居を下げてやりたくなる人を増やしているか ー「できない」を「できる」に変えられるか 2)カキネを越えよう ーそれは、垣根を越えて違う領域に踏み込んでいるか ー異なるジャンルを組み合わせて新しいことを生み出しているか 3)ワクワクを共有しよう ーそのワクワクは、みんなに共有したくなるか ー他の人にシェアすることで新しい価値を生んでいるか

こんなことやります

■募集内容■ 私たちが運営するアプリ「Springin'」をもっとたくさんの人に届けていくために、クリエイティブ職メンバーを募集します。 具体的には、塾・学校などに提供するプログラミング教材の作成や、アプリを用いてハイクオリティなコンテンツをつくるワーク作成の業務、アプリ内における情報発信、YouTubeチャンネルなどで展開する動画コンテンツの作成・運用などをお任せする予定です。 ■仕事の魅力■ 作ったものが実際の教育現場の教材として使われたり、制作したものが社外向けの資料として使われたりするため、作った手ごたえを実感しやすい仕事です。ユーザーの反応やフィードバックを糧に、スキルを存分に発揮し、さらに磨きをかけてもらえればと思います。 ■こんな方歓迎!■ しくみデザインが大切にする、「楽しむ心」を持っている人 ・「学ぶ」を楽しむ。  本を読んだり、誰かに確認したり。  仕事の中での学びを楽しいと感じ、自発的に学ぶことができる人。 ・「挑戦」を楽しむ。 「困ったこと」「苦しいこと」に直面しても、どうやったら解決できるか、柔軟な発想と  ワクワクした気持ちをもって、チャレンジし続けられる人。 ・「つくる」を楽しむ。 未知の状況下でも、自分の手で物事を探り、ゼロから自分で業務やフローを作り上げていく、その工程を楽しめる人。 上記の歓迎要項だけに関わらず、しくみデザインの社風やスタンスに共感いただける方はきっと一緒に楽しくお仕事ができるのでは、と思っています! これからどんなことをしてみたいか、まずはお話してみませんか? 是非お気軽に「話を聞きにいきたい」ボタンよりエントリーしてください!
1人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2005/02に設立

18人のメンバー

  • 社長がプログラミングできる/
  • 1億円以上の資金を調達済み/

福岡市博多区博多駅前4-8-15 博多鳳城ビル401