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スポーツ観戦をもっと身近に!もっとアツく!開発をリードするエンジニア募集!

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on 2021/12/14

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スポーツ観戦をもっと身近に!もっとアツく!開発をリードするエンジニア募集!

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Yuhey Iwata

UXデザイナー/PdM.横浜市出身.幼少期から自然科学とエンタメが好きで,博士前期課程までは素粒子物理の理論研究をしながら楽曲制作等に従事.ソフトウェアエンジニアとして2013年よりNTTコミュニケーションズに入社し,データサイエンス系のR&D,デザイン経営推進,オープンイノベーションプログラムの立ち上げ等,変なキャリアを歩む.2020年に一度退職し,新事業専門管理職として再入社.同年SpoLive Interactive, Incを起業し,現場で課題を目にしてきたスポーツエンタメ領域の課題解決に挑戦中.

Yusuke Hara

SpoLive Interactive株式会社のメンバー

UXデザイナー/PdM.横浜市出身.幼少期から自然科学とエンタメが好きで,博士前期課程までは素粒子物理の理論研究をしながら楽曲制作等に従事.ソフトウェアエンジニアとして2013年よりNTTコミュニケーションズに入社し,データサイエンス系のR&D,デザイン経営推進,オープンイノベーションプログラムの立ち上げ等,変なキャリアを歩む.2020年に一度退職し,新事業専門管理職として再入社.同年SpoLive Interactive, Incを起業し,現場で課題を目にしてきたスポーツエンタメ領域の課題解決に挑戦中.

なにをやっているのか

私たちSpoLive Interactive株式会社は、次世代のスポーツ観戦アプリ「SpoLive」を運営している会社です。競技団体向けに高度なデータ管理・発信機能を提供するほか、試合中にスポーツのルールやチーム情報を瞬時に得られたり、好きなチームにギフティング(投げ銭)できたりと、チームとファンの距離を縮めるため、より良いサービスを追求しています。 ■SpoLiveとは?■ SpoLiveはスポーツをこよなく愛する全世界のスポーツファンと、成長意欲のある競技団体やスポーツ選手との距離をより一層近くするための“バーチャル観戦プラットフォーム”です。 これまでは、好きなスポーツ選手に応援の気持ちを届けるために、現地に直接足を運んで応援するしかありませんでした。しかし、SpoLiveがあれば世界中どこにいても好きなチームやアスリートに声援を届けられます。また、チーム・アスリートがファンに向けた情報発信や収益化をハンディに変えることで、スポーツ業界を双方向からエンパワーします。 ■ファンとチームの親密化にコミットしていく■ 設立当初からのビジョンは、「スポーツファンと、アスリートやチームの距離を、デジタルの力で縮める」。今後もそのビジョンに則り、双方の関係をより親密にするサービスとして、より多くの方が使えるように強化していきたいと考えています。 ゆくゆくは、全世界のスポーツファンがSpoLiveを通じてバーチャル観戦に熱中できるような未来を目指します。

なにをやっているのか

私たちSpoLive Interactive株式会社は、次世代のスポーツ観戦アプリ「SpoLive」を運営している会社です。競技団体向けに高度なデータ管理・発信機能を提供するほか、試合中にスポーツのルールやチーム情報を瞬時に得られたり、好きなチームにギフティング(投げ銭)できたりと、チームとファンの距離を縮めるため、より良いサービスを追求しています。 ■SpoLiveとは?■ SpoLiveはスポーツをこよなく愛する全世界のスポーツファンと、成長意欲のある競技団体やスポーツ選手との距離をより一層近くするための“バーチャル観戦プラットフォーム”です。 これまでは、好きなスポーツ選手に応援の気持ちを届けるために、現地に直接足を運んで応援するしかありませんでした。しかし、SpoLiveがあれば世界中どこにいても好きなチームやアスリートに声援を届けられます。また、チーム・アスリートがファンに向けた情報発信や収益化をハンディに変えることで、スポーツ業界を双方向からエンパワーします。 ■ファンとチームの親密化にコミットしていく■ 設立当初からのビジョンは、「スポーツファンと、アスリートやチームの距離を、デジタルの力で縮める」。今後もそのビジョンに則り、双方の関係をより親密にするサービスとして、より多くの方が使えるように強化していきたいと考えています。 ゆくゆくは、全世界のスポーツファンがSpoLiveを通じてバーチャル観戦に熱中できるような未来を目指します。

なぜやるのか

■Making the world's Sports more Interactive.■ 私たちSpoLiveは、世界中のスポーツ団体をエンパワーメントすることで、ファンの方々との双方向なやりとりを増やし、より多くの感動を世界中に届けられると信じています。人類により大きな感動を届けることで、世界を1つにできると信じています。 ■スポーツ業界のDXへ■ SpoLiveは、従来の試合運営における業務フローの効率化を行い、既存の集客を前提とした観戦や既存メディアでは実現できなかったファン・チーム・アスリートの新たな関係を構築することで、世界のスポーツ界に力を与え、人々により大きな感動を届けることを目指しています。 この実現に向けて、さまざまなスポーツデータを収集し、最先端のテクノロジーと新たなビジネスモデルを用いて、スポーツファンやアスリートの方々により多くの喜びを届けます。

どうやっているのか

■SpoLiveの強み■ SpoLiveの最大の強みは、何といっても用いられている技術力の高さとUI・UX面のこだわりにあります。現地とのインタラクションをよりスムーズに、リモートと現実をシームレスにつなぐために競技団体やファンの方々を科学し、技術を盛り込むことで、ファンの方々をより深くスポーツの魅力に没入させることが可能です。 ■VALUE■ ・🏉 Like sports:我々自身がスポーツのように楽しみながら1つのチームのように ・🥺 Move people:人々の心を動かすこと、熱狂させることを行う ・🌍 Lead the world:世界をリードする 私たちはこれら3つのバリューを定義し、日々事業に望んでいます。 ■共に働くメンバー■ 現在はプロダクトファーストな文化で、デザイナーやエンジニアを中心としたチームで運営しています! 元日本代表選手や、スポーツアナリスト、リサーチャなど、IT業界・スポーツ業界出身者を中心に個性と実力を兼ね備えたメンバーが集結しています。

こんなことやります

■募集内容■ SpoLiveの開発に携わる、エンジニアメンバーを募集します。 その方のご経歴やスキルに応じて、できるものから業務をお任せする予定です。 テックリードをお任せできる方であれば、アーキテクチャの仕様策定やエンジニアリング部隊の組織づくり、メンバーのメンタリングまで、サービス・組織の根幹から一緒に考えて組織運営を行ってもらいます。 ■仕事の醍醐味■ 創業期間もないフェーズですので、サービス開発・組織開発の両面において、自分の個性を出しながら事業を育てていくことができます。また、自分が作ったものが世界中のユーザーに届き、受け入れられていく過程を体感できることは何よりの醍醐味です。 ■このような方と働きたい!■ ・変化の多い状況を楽しめる方 ・意欲高く、何事にも主体的に取り組める方 ・自らルールや価値観を提案していける方 ・野心を持ち、アグレッシブにチャレンジを続けられる方 ・同業界における数年以上のエンジニア業務経験 ・Javascriptを用いた、フロントおよびバックエンドの処理技術がある方 React Native・Flutterなど、クロスプラットフォーム開発に精通している方は歓迎です! ■開発環境■ ・言語:TypeScript、JavaScript、Go、Python ・フレームワーク:React Native、EXPO ・インフラ:GCP (Cloud Function、Firebase、GCloud、GAE) ・開発環境:Github ・CI/CD:Github Actions、Bitrise ・監視:Sentry、Monitoring (GCP) ・コミュニケーション:Slack、discord ・タスク管理:Trello ・ドキュメンテーション:Notion これからどんなことをしてみたいか、まずはお話してみませんか? 是非お気軽に「話を聞きにいきたい」ボタンよりエントリーしてください!
3人がこの募集を応援しています

メンバーの性格タイプ

Yuhey Iwataさんの性格タイプは「コマンダー」
Yuhey Iwataさんのアバター
Yuhey Iwataディレクター
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