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最先端のテクノロジーを一緒に研究開発できるエンジニアの仕事です

3Dソフトウエアエンジニア
中途
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on 2021/11/26

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最先端のテクノロジーを一緒に研究開発できるエンジニアの仕事です

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武 亜真

システム会社のエンジニアを経て、2019年3月中途入社。 現在は、主に協力会社やフリーランスのエンジニアとプロジェクトを組み、そのマネジメントに携わっています。3Dアバタープラットフォームのアルゴリズム開発が主な内容です。また、ドイツや中国の大学などの研究者ともネットワークしていて、その研究成果を受けて開発に反映させることも大きなミッションです。そういったところに、グローバルなスケールを感じています。 3Dアバタープラットフォームは、例えばアパレル産業における無駄を改善することが一つの目的になっていますが、そこに向かって自らの技術力を提供できるところに、大きな達成感がありますね。

株式会社VRCのメンバー

システム会社のエンジニアを経て、2019年3月中途入社。 現在は、主に協力会社やフリーランスのエンジニアとプロジェクトを組み、そのマネジメントに携わっています。3Dアバタープラットフォームのアルゴリズム開発が主な内容です。また、ドイツや中国の大学などの研究者ともネットワークしていて、その研究成果を受けて開発に反映させることも大きなミッションです。そういったところに、グローバルなスケールを感じています。 3Dアバタープラットフォームは、例えばアパレル産業における無駄を改善することが一つの目的になっていますが、そこに向かって自らの技術力を提供できるところに、大きな達成感がありますね。

なにをやっているのか

VRCでは、高品質で高速な3Dアバター生成技術・服の3D化技術・3Dデータの暗号化や管理などのセキュリティ技術など、3Dデータに関するプラットフォーム事業を展開しています。 私たちが開発した「Shun’X」では、撮影時間0.2秒、撮影後約20秒という最速で自分の3Dアバターが生成されます。 生成されたアバターはボーンという骨格情報も持っておりアパレル、ヘルスケア、エンターテインメント、コミュニケーションなどですぐに活用することが可能です。 私たちはこの3Dアバター生成技術をAPIやSDKの形で企業様に提供しております。 さらに、撮影技術だけでなく暗号化されたセキュリティ環境、クラウド環境なども一緒にご提供しております。 現在、一番力を入れているのはアパレル向けトータルソリューションです。 自身の3Dアバターに3Dモデリングした服を着合わせる「バーチャル試着」の技術や、試着室に入るサイズのスキャナの開発などを行っております。
撮影0.2秒、アバター生成20秒の高速高品質な3Dアバター技術を土台にし、即時にコンテンツとつないで活用することができます。
アパレル向けのスキャナ、バーチャル試着サービスなどのトータルソリューションを提供しています。
まじめで熱心に仕事に取り組むメンバーが集まっています。
和気あいあいとした雰囲気でグローバルなメンバーとともに仕事をしませんか?

なにをやっているのか

撮影0.2秒、アバター生成20秒の高速高品質な3Dアバター技術を土台にし、即時にコンテンツとつないで活用することができます。

アパレル向けのスキャナ、バーチャル試着サービスなどのトータルソリューションを提供しています。

VRCでは、高品質で高速な3Dアバター生成技術・服の3D化技術・3Dデータの暗号化や管理などのセキュリティ技術など、3Dデータに関するプラットフォーム事業を展開しています。 私たちが開発した「Shun’X」では、撮影時間0.2秒、撮影後約20秒という最速で自分の3Dアバターが生成されます。 生成されたアバターはボーンという骨格情報も持っておりアパレル、ヘルスケア、エンターテインメント、コミュニケーションなどですぐに活用することが可能です。 私たちはこの3Dアバター生成技術をAPIやSDKの形で企業様に提供しております。 さらに、撮影技術だけでなく暗号化されたセキュリティ環境、クラウド環境なども一緒にご提供しております。 現在、一番力を入れているのはアパレル向けトータルソリューションです。 自身の3Dアバターに3Dモデリングした服を着合わせる「バーチャル試着」の技術や、試着室に入るサイズのスキャナの開発などを行っております。

なぜやるのか

「実⽣活の課題を、バーチャルで解決する」 We Make a Better 3D World, a Brighter Life. 高齢化・人口減少・労働力不足・感染症拡大・医療の高額化&リソース不足・都市型集中など多くの社会問題がある中で、各産業へ貢献できる革新技術・持続性のある社会システム構築・予防を目的とした健康管理システムなどが求められています。 そんな背景の中で、VRCは安全に自由に使えるクロスボーダーな3Dプラットフォーム技術を提供することで、日本に限らず全世界への産業への貢献及び社会問題を解決し、人々のより良い生活を実現していきます。 みんなが一人一人アバターを所有し、暮らしのあらゆる場面で、自分のアバターもしくは、それに付随する情報を活用することで、実生活をより良くし、人々を笑顔にすること。 これがVRCが取り組む使命です。

どうやっているのか

まじめで熱心に仕事に取り組むメンバーが集まっています。

和気あいあいとした雰囲気でグローバルなメンバーとともに仕事をしませんか?

VRCでは、最先端技術に好奇心を持って熱心に取り組むメンバーが集まっています。 皆、オープンマインドでポジティブシンキングであり、メンバーや家族への感謝を常に忘れません。 誰かが困っていれば一緒に悩んで解決する風土があり、そこがVRCの良さだと思います。 代表の謝(シェ)が掲げるバリューは“明勤利衆”。「皆のためになることを追求する」といった意味です。 皆のため、社会のためになることを追求し、日本のみならず世界で活躍することを目指して日々励んでいます。 こちらのカルチャーデックにもまとめましたので、ご覧いただければ幸いです。 https://www.slideshare.net/ssusera848a9/vrc-culture-deckv0213-250700010

こんなことやります

VRCの3D事業を成功させるために必要なシステム、ハードウェア、ソフトウェア、インフラストラクチャなど、技術面/サービス面問わず、あらゆる課題に取り組みます。 ■Windows/Linux/Cloudの技術を用い、新しい価値を創造するプロダクトの開発 ■事業領域を問わず、サービスの企画・改善、Windows/Linux系アプリケーション開発・運用、フレームワーク・ミドルウェア開発・運用などを担当 ■新しい技術に関する調査・研究・開発も担当領域。 ☆仕事の環境☆ 開発言語 C++, C# .NET, Unity 3D, Python, JavaScript 環境 Windows 10 System Linux/Ubuntu System データベース Amazon DynamoDB プロジェクト管理 Backlog, Slack ----- ソフトウェアエンジニアとして、技術が好きで、モノづくりが好きな方を求めています。 さまざまな役割・専門性を持った仲間と協働するので、コミュニケーション力、ソフトウェアエンジニアとしての専門性を高める自己研鑽・自走力に磨きがかかります。それぞれの役割はありつつも、チームと連携し結果を出すオーナーシップを発揮できます。 VRC 3Dスキャナーの製品(主にソフトウェア部分)のシステム設計や開発を担当することで、最先端の技術の開発に携われます。 ------- 【必須スキル】 クライアントとサーバーを構成するシステムアーキテクチャー設計・運用経験 Windows/Linux系アプリケーション開発・運用経験 C++/C#の開発経験 ハードウエア連携のソフトウェア開発経験 CV or CG関連開発経験 さまざまな役割・専門性を持った方と協同できるコミュニケーション力 5年以上ソフトウェア開発経験 【歓迎スキル】 Maya、Blender等3Dモデリングに関連する知識、経験
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    会社情報

    2016/05に設立

    10人のメンバー

    東京都八王子市