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初期募集・画像認識×ウェアラブルで革新的な〜

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on 2014/08/01

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初期募集・画像認識×ウェアラブルで革新的な〜

東京
中途
新卒・学生インターン
東京
中途
新卒・学生インターン

福田 浩士

新潟県新潟市出身。 2005年〜2012年 明治大学・東京大学 ・建築設計論を研究 ・空間アートを制作 ・おもしろ卵屋さん「たまごがかり」を経営 ・2050年の都市を研究する「iCityプロジェクト」に参加 2012年~2013年10月 株式会社リクルート 住宅カンパニーにて新規営業を中心に工務店の集客状況の分析・提案を実施。コンセプトの設定、メディアの選定、撮影・表現のディレクション、イベントの企画・実施、追客体制の構築・管理などに従事。 ダンス歴6年。漫画とアニメが何よりも好き。美味しいご飯も好き。

株式会社meleapのメンバー

新潟県新潟市出身。 2005年〜2012年 明治大学・東京大学 ・建築設計論を研究 ・空間アートを制作 ・おもしろ卵屋さん「たまごがかり」を経営 ・2050年の都市を研究する「iCityプロジェクト」に参加 2012年~2013年10月 株式会社リクルート 住宅カンパニーにて新規営業を中心に工務店の集客状況の分析・提案を実施。コンセプトの設定、メディアの選定、撮影・表現のディレクション、イベントの企画・実施、追客体制の構築・管理などに従事。 ダンス歴6年。漫画とアニメが何よりも好き。美味しいご飯も好き。

なにをやっているのか

【画像認識×ウェアラブルで世界を面白くする】 私たちは、リアルの空間で実際に体を動かしてモンスターハンターができるゲームを開発しています。このゲームは今までのゲームと違い、実際にゲーム空間を歩き回ったり、腕のモーションで攻撃することができます。 まずはこちらのムービーをご覧下さい。 https://www.youtube.com/watch?v=T7aR7V7K2io 【ゲーム内容】 ウェアラブルデバイスを装着すると目の前にモンスターが現れます。そのモンスターを仲間と協力しながら倒します。モンスターも攻撃をしてくるので、うまく避けながら技を出す必要があります。制限時間内に全ての敵を倒せたら勝ち、自分のライフがゼロになると負けとなります。 【仕組み】 ・ヘッドマウントディスプレイのカメラ映像により周囲の風景を画像認識し、ユーザーの位置を特定します。 ・モンスターの映像をヘッドマウントディスプレイに投影します。 ・腕に付けたモーションセンサにより、ユーザーの動きを認識し、技を出します。 【利用シーン】 ユーザーがいつでもどこでも場所や時間にとらわれずに遊べる仕組みにしていきます。 家で1人で遊ぶことも、仲間と集まって遊ぶこともできます。 会社のHPはこちらです。 http://meleap.com/

なにをやっているのか

【画像認識×ウェアラブルで世界を面白くする】 私たちは、リアルの空間で実際に体を動かしてモンスターハンターができるゲームを開発しています。このゲームは今までのゲームと違い、実際にゲーム空間を歩き回ったり、腕のモーションで攻撃することができます。 まずはこちらのムービーをご覧下さい。 https://www.youtube.com/watch?v=T7aR7V7K2io 【ゲーム内容】 ウェアラブルデバイスを装着すると目の前にモンスターが現れます。そのモンスターを仲間と協力しながら倒します。モンスターも攻撃をしてくるので、うまく避けながら技を出す必要があります。制限時間内に全ての敵を倒せたら勝ち、自分のライフがゼロになると負けとなります。 【仕組み】 ・ヘッドマウントディスプレイのカメラ映像により周囲の風景を画像認識し、ユーザーの位置を特定します。 ・モンスターの映像をヘッドマウントディスプレイに投影します。 ・腕に付けたモーションセンサにより、ユーザーの動きを認識し、技を出します。 【利用シーン】 ユーザーがいつでもどこでも場所や時間にとらわれずに遊べる仕組みにしていきます。 家で1人で遊ぶことも、仲間と集まって遊ぶこともできます。 会社のHPはこちらです。 http://meleap.com/

なぜやるのか

これまでのゲームや映画などのコンテンツはディスプレイの中の世界でしかなく、その世界観を実際の生活で体感できるわけではありませんでした。かめはめ波を撃とうと頑張っても実際に撃てるわけではありません。街中で暴れるモンスターを倒そうと思ってもそんなモンスターがいるわけではありません。私たちはそこに非常に強いもどかしさを感じています。だから実際にリアルの空間で体感できる仕組みを作りたいと考えました。これを実現することで、これまでにない全く新しい遊び方が生まれると信じています。

どうやっているのか

私達はウェアラブルや画像認識技術を活用し、このシステムを構築しています。 映像表示:ヘッドマウントディスプレイ ユーザー位置認識:カメラ映像に基づく画像認識 モーション認識:スマートウォッチ、スマートバンド

こんなことやります

【目指す世界 】 実際の空間の机や壁などの物体をカメラで認識し、バーチャルキャラクターが自由に部屋の中を動き回れるようにする。 【仕組み】 ・ヘッドマウントディスプレイのカメラ映像により周囲の風景を画像認識し、ユーザーの位置を特定します。 ・モンスターの映像をヘッドマウントディスプレイに投影します。 【募集詳細】 ▼職種: エンジニア ▼業務領域: ・画像認識技術の調査 ・プロトタイプ制作 ・精度向上など ▼あると嬉しいの能力・経験・要望 ・画像認識を使ったプロダクト開発・研究に携わったことがあること ・英語(英文のスタートアップサービスや論文を読み把握できるレベル) ・プログラミングスキル(C#, java, objective-Cなど) ▼雇用形態: 正社員・バイト・業務委託など個々の都合にあわせて決定。 土日のみの参加も可能です。 正社員としてフルタイムで参加して頂ける方はもちろんですが、週末のみや短期で試しに参加してみたいという方もぜひご連絡下さい! ▼待遇: ・基本的に有給 ・実績に応じて試用期間あり ・交通費出します ▼応募フロー まずはWantedlyから「話を聞きに行きたい」ボタンを押してご応募を!後日ご連絡させて頂きます! 【アピールポイント】 オフィスはなかなか快適な環境です。たまにお菓子の差し入れもあります。 実際にお会いしてみないと雰囲気もわからないと思いますので、まずはお気軽に遊びに来て下さい! どうぞ宜しくお願い致します。
28人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

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会社情報

2014/01に設立

39人のメンバー

東京都新宿区