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人気の縦読み漫画Webtoonスタジオのディレクター募集中!!!

ディレクター、制作進行
Mid-career
110エントリー

on 2024/10/09

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人気の縦読み漫画Webtoonスタジオのディレクター募集中!!!

Online interviews OK
Tokyo
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Shibatsuji Mikiya

株式会社フーモア(http://whomor.com/)代表取締役 兼 漫画家 1983年生。東京工業大学・同大学院卒業後、2009年アクセンチュア入社。 大規模システムのPMO、大手小売業のBPRのプロジェクトに参画。 その後、ルームシェアメンバーとシェアコトを創業しグルーポン系サイトを立ち上げる。同事業譲渡後、トライバルメディアハウスに入社しソーシャルメディアマーケティングを学ぶ。 2011年11月株式会社フーモアを創業し同社代表に就任。 会社という組織で今度単行本が大手出版社から出るんですが、凄く感慨深いです。イラスト制作で培った制作力を掛け合わせ、組織で分業で漫画を創るという面白いことをやっています。また漫画の出口も創り始めていて世界に打って出る一歩を会社は踏み込みはじめたところです。

Yohei Imoto

webtoon事業部部長

日菜子 根本

webtoon事業部にてディレクターを務めております。

Saori Sugawara

毎日楽しくヒィヒィハァハァ 後ろでドタバタドタバタ

株式会社フーモアのメンバー

株式会社フーモア(http://whomor.com/)代表取締役 兼 漫画家 1983年生。東京工業大学・同大学院卒業後、2009年アクセンチュア入社。 大規模システムのPMO、大手小売業のBPRのプロジェクトに参画。 その後、ルームシェアメンバーとシェアコトを創業しグルーポン系サイトを立ち上げる。同事業譲渡後、トライバルメディアハウスに入社しソーシャルメディアマーケティングを学ぶ。 2011年11月株式会社フーモアを創業し同社代表に就任。 会社という組織で今度単行本が大手出版社から出るんですが、凄く感慨深いです。イラスト制作で培った制作力を掛け合わせ、組織で分業で漫画を創るという面白い...

なにをやっているのか

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。 現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。 そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。 ◆イラスト事業部 ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。 ◆漫画事業部 すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。 ◆事業部開発部 幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。 ◆webtoon事業部 新規事業としてスマホ最適化された「縦読み形式」の漫画をアニメのようにスタジオ制で制作いたします。 ウェブトゥーンの象徴的な作品である『俺だけレベルアップな件』は、 月間販売金額が2億円を突破し北米でのゲーム化や実写ドラマ化が決まっているなど、 現在最も勢いのあるエンタメコンテンツです。 ◇プレスリリース記事 https://whomor.com/news/3302 ◇韓国から学ぶ!webtoonの作り方~SketchUpや販売素材を使いこなそう~ https://note.com/whomor_studio/n/nea30c344a480
webtoon制作過程!
笑顔の代表取締役 芝辻(右)と取締役 斎藤(左)
webtoonサンプル!
リニューアルされたロゴが皆さまをお出迎えします
webtoonサンプル!
リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

なにをやっているのか

webtoon制作過程!

笑顔の代表取締役 芝辻(右)と取締役 斎藤(左)

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。 現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。 そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。 ◆イラスト事業部 ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。 ◆漫画事業部 すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。 ◆事業部開発部 幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。 ◆webtoon事業部 新規事業としてスマホ最適化された「縦読み形式」の漫画をアニメのようにスタジオ制で制作いたします。 ウェブトゥーンの象徴的な作品である『俺だけレベルアップな件』は、 月間販売金額が2億円を突破し北米でのゲーム化や実写ドラマ化が決まっているなど、 現在最も勢いのあるエンタメコンテンツです。 ◇プレスリリース記事 https://whomor.com/news/3302 ◇韓国から学ぶ!webtoonの作り方~SketchUpや販売素材を使いこなそう~ https://note.com/whomor_studio/n/nea30c344a480

なぜやるのか

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リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

【Vision】 ◆クリエイティブで世界中に感動を 日本のエンタメ市場はもはや飽和状態に近づいています。 世界に日本のクリエイティブを発信し、日本のクリエイティブの価値を上げてこそ、活躍できるクリエイターを増やし、世界に誇れる日本をより実現することが出来ます。 【Mission】 ◆ポップカルチャーをリデザインする 私達は、目まぐるしく変化する世の中において、日本の強みであるポップカルチャーがどのように変化し進化していくかを考えて実行していきます。 例えば、インターネットが普及したことで、パッケージで売られていたゲームが運用型のゲームが出てきたように。 娯楽用だった漫画が企業の課題解決に使用されるように。 【フーモア内定者 note(新卒採用) 】 https://note.com/whomor2020 【創業ストーリー】 https://www.wantedly.com/companies/whomor/post_articles/74900

どうやっているのか

webtoonサンプル!

リニューアルされたロゴが皆さまをお出迎えします

【Values】 ◆期待を超え価値を届ける / Value Driven ◆個が考え、全体を動かす/ Team Work ◆日々変化し続ける/ Minor Change 社員の一人ひとりがクライアント企業や、その先にいるエンドユーザーに最高のエンターテインメントを届けるために行動しています。 またその更に先に目を向け、日本のクリエイティブを世界に届けるため、クリエイターがもっと活躍できる世界を創るため、日々模索しながら新しい動きを取り入れていきます。 現在の社員数は約131名、新卒採用も2020新卒から始めたばかりです。 今がフーモアにとって勝負の数年。勝負できる体力もある状況なので、第二創業と位置づけて全力疾走していきたいと思います。 フーモアは、一緒に走れる方を募集しております! ________ ◆Whomorの情報発信はここから! https://note.mu/whomor2020

こんなことやります

スマホに最適化された漫画、ウェブトゥーン制作に特化した 「フーモア コミック スタジオ」を設立いたしました!!! <ウェブトゥーンとは?> スマホ最適化された「縦読み形式」の漫画です。 制作は横読みの漫画とは異なり、アニメのようにスタジオ制で制作いたします。 そのため、各工程ごとでスキルを発揮いただくことができることから、 漫画やウェブトゥーン制作の経験がなくても活躍いただけます! ウェブトゥーンの象徴的な作品である『俺だけレベルアップな件』は、 月間販売金額が2億円を突破し北米でのゲーム化や実写ドラマ化が決まっているなど、 現在最も勢いのあるエンタメコンテンツです。 エンタメコンテンツが好き、Wetoon作品に触れている、ゲームやアニメ業界でのご経験を積みたい方と是非お話したいです! 新規事業のメンバーとして、ともに大ヒットコンテンツを創っていきませんか? ◇プレスリリース記事 https://whomor.com/news/3302 ◇韓国から学ぶ!webtoonの作り方~SketchUpや販売素材を使いこなそう~ https://note.com/whomor_studio/n/nea30c344a480 【募集職種】 ・ディレクター  新規作品の制作にあたり新規で募集いたします 【募集要項】 ■任せたい役割 <未経験> ・既存進行タイトルの制作進行業務 <経験者> 上記と合わせて ・新規タイトルの制作ラインの構築 ■任せたい仕事内容 <未経験> ・制作物に対してのスケジュール管理、クオリティ管理 <経験者> ・制作物に対してのスケジュール管理、クオリティ管理 ・制作ラインの構築(作家スカウト、動き出しの作品のクオリティ調整) □具体的な仕事内容 WT制作について、ネーム・線画・背景・着色・仕上げと複数の進行ラインに合わせて制作進行を行います。 <未経験> 未経験者については、すでに完成している制作ライン(作家なども決まっている)を担当していただきます。 分業制ですので、それぞれの工程ついて各作家から作品の原稿を回収し、クライアントに確認してもらうなどスケジュール・クオリティ管理をし、ご自身が受け持つ週間連載の漫画制作について進行を行ってもらいます。 まずは2本ほどの連載を持ちながら慣れていただきましたら、受け持つ本数を増やしていきます。 <経験者> 経験者の方は上記の進行ラインの構築から行っていただきます。 【人物要件】 ■必須条件 ・新規事業のため、webtoon制作に情熱をもって対応できる方 ■歓迎条件 ・コミュニケーション能力 ・エンタメ全般がお好きな方 【スキル・ご経験】 ■必須条件 <未経験> ・一通りのビジネスマナー(ビジネスメールや電話対応のご経験) ・CLIPSTUDIOの基本操作スキル(ただし、ご入社してからでも自主学習にて習得は可能) <経験者> ・イラスト制作ディレクション業務経験 ・出版業界での編集経験 【この職種でどんな力が身につくか】 ・漫画編集スキルとwebtoonの制作進行について学べます  イラストのクオリティをみる力が高いほど活躍のチャンスがあります 【事業部長から一言】 現在webtoon業界は盛り上がりを見せており、市場も拡大しています。 新規事業として漫画の新しい形のwebtoonを一緒に楽しんで作れる方と一緒に働きたいです! ぜひご応募お待ちしております!
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メンバーの性格タイプ

Saori SugawaraOther
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会社情報

2011/11に設立

131人のメンバー

  • Funded more than $1,000,000/

東京都港区港南1-6-34 品川イースト2F