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IP案件を扱う新規事業部の営業職をWanted!

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on 2022/02/04

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IP案件を扱う新規事業部の営業職をWanted!

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芝辻 幹也

株式会社フーモア(http://whomor.com/)代表取締役 兼 漫画家 1983年生。東京工業大学・同大学院卒業後、2009年アクセンチュア入社。 大規模システムのPMO、大手小売業のBPRのプロジェクトに参画。 その後、ルームシェアメンバーとシェアコトを創業しグルーポン系サイトを立ち上げる。同事業譲渡後、トライバルメディアハウスに入社しソーシャルメディアマーケティングを学ぶ。 2011年11月株式会社フーモアを創業し同社代表に就任。 会社という組織で今度単行本が大手出版社から出るんですが、凄く感慨深いです。イラスト制作で培った制作力を掛け合わせ、組織で分業で漫画を創るという面白いことをやっています。また漫画の出口も創り始めていて世界に打って出る一歩を会社は踏み込みはじめたところです。

斉藤 隼大

デジタルハリウッド大学卒業後、芝辻の後任となる形で2011年株式会社シェアコトに入社。その後、ゲーム三昧の日々を送るべく独立。2014年4月気ままに暮らしていたところ芝辻に拾われ、再びITベンチャーの荒波に揉まれることとなる。 フーモアでは新規事業の立ち上げを主に担当。

明石 樹

株式会社フーモア エンタメデザイン事業部 事業部長(2019年11月~) 前職で営業として小規模ユニットのマネジメントを経験。 成長環境があると感じ、フーモアに入社。 ゲームイラスト営業チームのチームマネージャーを経て、 ゲームクリエイティブ事業部の副事業部長となる。 新規商材チームの立ち上げを経験後、新規事業部の立ち上げに伴い、事業部長となる。

株式会社フーモアのメンバー

株式会社フーモア(http://whomor.com/)代表取締役 兼 漫画家 1983年生。東京工業大学・同大学院卒業後、2009年アクセンチュア入社。 大規模システムのPMO、大手小売業のBPRのプロジェクトに参画。 その後、ルームシェアメンバーとシェアコトを創業しグルーポン系サイトを立ち上げる。同事業譲渡後、トライバルメディアハウスに入社しソーシャルメディアマーケティングを学ぶ。 2011年11月株式会社フーモアを創業し同社代表に就任。 会社という組織で今度単行本が大手出版社から出るんですが、凄く感慨深いです。イラスト制作で培った制作力を掛け合わせ、組織で分業で漫画を創るという面白い...

なにをやっているのか

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。 現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。 そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。 ◆イラスト事業部 ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。 ◆漫画事業部 すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。 ◆事業部開発部 幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。 ◆webtoon事業部 新規事業としてスマホ最適化された「縦読み形式」の漫画をアニメのようにスタジオ制で制作いたします。 ウェブトゥーンの象徴的な作品である『俺だけレベルアップな件』は、 月間販売金額が2億円を突破し北米でのゲーム化や実写ドラマ化が決まっているなど、 現在最も勢いのあるエンタメコンテンツです。 ◇プレスリリース記事 https://whomor.com/news/3302 ◇韓国から学ぶ!webtoonの作り方~SketchUpや販売素材を使いこなそう~ https://note.com/whomor_studio/n/nea30c344a480
クライアントの課題をマンガで解決!
代表取締役”兼”漫画家の芝辻
12.000名を超えるクリエイターが幅の広いイラストを制作します!
和気あいあいとした雰囲気です!
エンタメの可能性を最大限に引き出します!
リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

なにをやっているのか

クライアントの課題をマンガで解決!

代表取締役”兼”漫画家の芝辻

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。 現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。 そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。 ◆イラスト事業部 ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。 ◆漫画事業部 すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。 ◆事業部開発部 幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。 ◆webtoon事業部 新規事業としてスマホ最適化された「縦読み形式」の漫画をアニメのようにスタジオ制で制作いたします。 ウェブトゥーンの象徴的な作品である『俺だけレベルアップな件』は、 月間販売金額が2億円を突破し北米でのゲーム化や実写ドラマ化が決まっているなど、 現在最も勢いのあるエンタメコンテンツです。 ◇プレスリリース記事 https://whomor.com/news/3302 ◇韓国から学ぶ!webtoonの作り方~SketchUpや販売素材を使いこなそう~ https://note.com/whomor_studio/n/nea30c344a480

なぜやるのか

エンタメの可能性を最大限に引き出します!

リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

【Vision】 ◆クリエイティブで世界中に感動を 日本のエンタメ市場はもはや飽和状態に近づいています。 世界に日本のクリエイティブを発信し、日本のクリエイティブの価値を上げてこそ、活躍できるクリエイターを増やし、世界に誇れる日本をより実現することが出来ます。 【Mission】 ◆ポップカルチャーをリデザインする 私達は、目まぐるしく変化する世の中において、日本の強みであるポップカルチャーがどのように変化し進化していくかを考えて実行していきます。 例えば、インターネットが普及したことで、パッケージで売られていたゲームが運用型のゲームが出てきたように。 娯楽用だった漫画が企業の課題解決に使用されるように。 【フーモア内定者 note(新卒採用) 】 https://note.com/whomor2020 【創業ストーリー】 https://www.wantedly.com/companies/whomor/post_articles/74900

どうやっているのか

12.000名を超えるクリエイターが幅の広いイラストを制作します!

和気あいあいとした雰囲気です!

【Values】 ◆期待を超え価値を届ける / Value Driven ◆個が考え、全体を動かす/ Team Work ◆日々変化し続ける/ Minor Change 社員の一人ひとりがクライアント企業や、その先にいるエンドユーザーに最高のエンターテインメントを届けるために行動しています。 またその更に先に目を向け、日本のクリエイティブを世界に届けるため、クリエイターがもっと活躍できる世界を創るため、日々模索しながら新しい動きを取り入れていきます。 現在の社員数は約80名、新卒採用も2020新卒から始めたばかりです。 今がフーモアにとって勝負の数年。勝負できる体力もある状況なので、第二創業と位置づけて全力疾走していきたいと思います。 フーモアは、一緒に走れる方を募集しております! ________ ◆Whomorの情報発信はここから! https://note.mu/whomor2020

こんなことやります

少数精鋭の事業開発部で営業ポジションの募集を開始いたしました! チーム内でコミュニケーションを密にとりながら好調なエンタメ業界で経験を活かしてみませんか? エンタメ好き、IPビジネスに興味がある方必見です!! 【募集職種】 ・営業/セールス  案件多数につき、新規開拓や企画提案を行う営業職を積極募集! 【募集要項】 ■任せたい役割 ・IP(知的財産)ビジネスにおける版元、ソリューション両面へのセールス ・施策全体のコーディネート、各所との折衝役 ■任せたい仕事内容 簡単に言うと・・ ★飲食店などとアニメ作品、ゲーム作品のコラボをコーディネート ★アニメやゲーム作品といったIPの活用のご提案(飲食店などとのコラボや、商品化など) ・提案書、企画書の作成  ┗大元のモデル資料に企画提案毎、必要な情報を加筆修正し作成  ┗形式ではなく、理解しやすさを重視しています ・版元、ソリューションとの条件交渉  ┗IPの版元はもちろん、コラボレーション企画であればコラボ先、グッズ展開であれば工場や展開先への企画提案、簡単な条件交渉、スケジュール管理など ・進行担当への引き継ぎ  ┗細かな進行管理は別担当が行うため、引継ぎ後もスムーズに進行できるようにする □具体的な仕事内容 IP案件におけるセールスをお願いします。 版元やコラボ先、展開先との交渉にあたって、企画・提案での主体的な意見出し、そして企画書作成。 チームで方針を決めながら具体的な実働の部分をご担当いただき、案件を進める役割を担っていただきます。 大きい案件は事業部長(執行役員)や取締役と一緒に取り組むことが多く、小規模であれば主担当としてご活躍いただきます。 【人物要件】 ■必須条件 ・ロジカルなコミュニケーションが取れる ■歓迎条件 ・アニメやゲームなどが好きである 【スキル・ご経験】 ■必須条件 ・営業の実務経験2年程度(無形商材だと尚可) ■歓迎条件 ・製造の知見 ・企画書、提案書の作成経験 【どんな力が身につくか】 少数精鋭の事業部のため取締役、事業部長(執行役員)ととても近い距離で新規事業に携わることができます。 アライアンスの現場に立ち会い、ビジネスモデルごとの骨子の作り方などを学ぶことができます。 またコンテンツ業界の経験を積むことができます。 【事業部長から一言】 こんにちは!事業開発部長の明石です。 現在有名IPの案件を多数抱えている状態で、一緒に働いてくれる方を積極的に募集しています! フーモアは自由で風通しの良い風土であるとともにエンタメ好きの方が多数在籍している会社です。 今からご入社される方は新規事業のスピード感やワクワクを肌で感じられると思いますよ! 是非お会いできるのを楽しみにしています!
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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く
    募集の特徴
    オンライン面談OK

    会社情報

    2011/11に設立

    131人のメンバー

    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都中央区銀座8-15-2 銀座COMビル3F