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サーバーエンジニア(東京)

不可能を可能にする技術の探求。サーバーエンジニアをWANTED!(東京)

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社のメンバー

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  • 1978年生まれ、愛知県出身。愛知教育大学大学院教育学研究科(修士課程)卒業。生化学・遺伝学を学ぶ。在学中にCGIプログラムと出会い、IT業界を目指す。2002年に日本システム開発(株)に入社。多種多様に渡る業務システムを開発することで、幅広い業務知識、プログラミング言語を習得する。2012年に(株)オープンキューブが名古屋に開設したモバイルアプリケーション開発部門の拠点リーダーとして入社。ワンダープラネット(株)として独立する際、取締役CTOに就任。2016年9月より執行役員CTO(R&D事業管掌)に就任。

  • - 大学で遺伝学を学ぶ
    - ネットゲームに衝撃を受けIT業界を目指す
    - Webプランナー志望でした
    - Webテクノロジーの楽しさにハマる
    - フロントエンドもサーバサイドも開発楽しい(ECサイト、ソシャゲ、スマホアプリのバックエンド開発等)
    - 大規模トラフィックがあるWebシステム作るの楽しい
    - isucon楽しい
    - 2015年にワンダープラネットにジョイン
    - クラッシュフィーバーのリードサーバエンジニア
    - ジャンプチ ヒーローズのリードサーバエンジニア(いまここ)

  • 山脇 寛之
    サーバエンジニア

なにをやっているのか

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私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションとして掲げ、国内・海外向けスマートフォンアプリゲームを提供しています。
 
2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界800万ダウンロードを突破、2016年9月には台湾と香港のApp Storeのセールスランキングにおいてそれぞれ第1位獲得!そして今後も世界各地域に自社パブリッシングにて随時配信を開始していく予定です!

なぜやるのか

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▼私たちワンダープラネットのミッションと3つのバリュー
<私たちはミッションと3つのバリューに共感し、実践できる方を求めています!>

- MISSION -
「楽しいね!を、世界中の日常へ。」
Creating "Smiley Time" in Our Friends' Daily Life.

私たちのミッションは、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

- VALUE -
「1%を追い続けよ。」
Taking It One Improvement at a Time.
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

「360°オープンであれ。」
Clearing Away the Walls.
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

「100の遊びに学べ。」
Play Hard, Learn Hard.
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

どうやっているのか

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▼「不可能を可能にする技術の探求は、リスクもあれど楽しい。」
ワンダープラネットのサーバーエンジニアの言葉です。
『クラッシュフィーバー』でのサーバー構築では、サーバーを増強すればいくらでも速くなるところ、コストを抑えて実現しています。
技術がとにかく好きで、探求するメンバーが集まっています。

▼グローバル展開を見据えたサーバーを構築
私たちの使命は世界中のユーザーへ笑顔を届けること。海外展開にあたって重要なのがレイテンシ。遅延はユーザー体験を劣化させるため、ゲームの楽しさに影響を与えます。
プログラムや構成のチューニングだけでなく、創業当時からAWSを採用していますがAmazon Auroraといった最新サービスも積極的に活用しています。

▼イベントやDEVELOPER BLOGでの事例共有
AWS Cloud Roadshow 2016 名古屋やJAWS Festa 東海道 2016ではCTO村田やメンバーが登壇し、AWSの事例を紹介。
また「360°オープンであれ。」の精神で開発メンバーがDEVELOPER BLOG上で情報発信を行っています!

『チーム開発するエンジニアがポモドーロ・テクニックを実践するためのアイデアとツールの紹介』
http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/pomodoro-technique/

『GitHubとCircleCIの連携について』
http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/github_circleci/

こんなことやります

モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。『クラッシュフィーバー』をはじめとする既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【開発環境】
 プログラミング言語:PHP
 フレームワーク:Django、FuelPHP、Phalcon
 クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
 Webサーバー:Nginx
 データベース:Amazon Aurora、MySQL
 KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS)
 サーバー監視:Mackerel
 バージョン管理:GitHub
 CI:CircleCI
 タスク管理:GitHub Issue

【歓迎するスキル・経験】
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験
AWS/GCPのいずれかを使用した開発経験
・アクティブユーザーが活発なBtoCサービスのサーバー運用経験
・パフォーマンスとスケーリングを意識したインフラの設計構築の経験

【求める人物像】
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・ゲーム開発への関心が高い方
・レイテンシーにこだわる人
・技術が大好き、求めることに貪欲な人
・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方

会社の注目の投稿

募集情報
探している人 サーバーエンジニア(東京)
採用形態 新卒採用 / 中途採用 / 副業・契約・委託
募集の特徴 Skypeで話を聞ける / 留学生さん歓迎 / 友達と一緒に訪問OK / 学生さんも歓迎
会社情報
創業者 常川 友樹
設立年月 2012年9月
社員数 154人のメンバー
関連業界 情報通信(Web/モバイル) / メディア・出版 / エンターテイメント

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地図

東京都渋谷区桜丘町8-9 メイセイビル1F(JR渋谷駅南口徒歩5分)

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