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デザインから学びの体験を変える!UX/UIデザイナー募集!

UI/UXデザイナー
中途
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on 2022/02/18

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デザインから学びの体験を変える!UX/UIデザイナー募集!

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井上 誠

「中庸」「適当」がモットーです。 中庸:AかBかではなく、AとB双方を実現できるC案を提示できるように努めています。 適当:テキトーではなく適当。特定の意見にこだわりすぎず、その時々にふさわしい判断が下すようにしています。

Daisuke Unabara

We don’t stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing. Old is the new black. 年をとったから遊ばなくなるのではない。 遊ばなくなるから年をとるのだ。 歳をとることは最新のトレンドだ。

加藤 明子

Schooのデザイナーで、BtoB領域のUX/UIデザインを担当しています。 新卒では、人材教育サービス企業で個人向け営業を担当していました。 キャリアチェンジの瞬間に日々立ち会う中で、自分自身のキャリアについても考えさせられた結果、デザイナーに転身。 制作事務所にて受託業務を2年程経験し、その後はインハウスにて5年程デザイン業務全般を担当しています。

株式会社Schooのメンバー

「中庸」「適当」がモットーです。 中庸:AかBかではなく、AとB双方を実現できるC案を提示できるように努めています。 適当:テキトーではなく適当。特定の意見にこだわりすぎず、その時々にふさわしい判断が下すようにしています。

なにをやっているのか

サービスサイト:http://corp.schoo.jp/service/ 会社説明資料 :https://speakerdeck.com/schoo/schoo-corporate-profile エンジニア資料:https://speakerdeck.com/schoo/missionwo-purodakutotodong-kifang-de-ti-xian-suruzu-zhi-enziniacai-yong-zi-liao ■私たちについて 「世の中から卒業をなくす」をミッションに学び続ける大人を増やすことで、社会が抱えている課題の解決速度を加速させていくことをビジョンとしているスタートアップです。 大人が学び続けるために障害となるもの、時間・お金・距離・面白くない・何を学べばいいか分からないなどを一つ一つ解決し、その先にある今よりもっと豊かな人生を強く支えることで、社会を変革していきたいと思っています。 真に社会課題を根治していくためにも、社会公益性と経済収益性を高いレベルで両立させるという極めて難易度の高いビジネスドメインを創業からぶれることなく歩んでいます。 ■4つの事業について ①社会人教育事業 toC事業として、大人がずっと学び続けるオンライン生放送学習サービスを運営しています。2012年の開始後から生放送授業を365日無料提供を続け、過去アーカイブは8,000本・会員数は90万人を突破しています。 また法人事業としても、上記過去アーカイブと法人向けの専用授業がいつでもどこでもいくつでも受講できるサービスを展開しています。企業内での研修や福利厚生目的での導入社数は累計約3,400社にのぼります。 ②高等教育機関DX事業 学生の主体性を高めるハイブリッド教育や学修データの活用を実現する学習プラットフォームの提供など、少子化等の社会の変化を背景に、大学や専門学校が社会でより必要とされる変革を進めるべく、高等教育機関のDX化を支援しています。 ③地方創生・スマートシティ推進事業 遠隔教育による人づくりを起点に、日本全国の地方自治体との協力関係のもと、多角的な側面から地方創生を実現しています。自治体の人材育成やDX推進、地域住民の学びの機会の拡大、それらによる地域経済の活性化など、地域の方々と共にずっと存続しうる「未来の地域」づくりを推進していきます。 ④新規事業 少子高齢化や地球環境破壊といった大きな課題だけでなく、過労による鬱や仕事と子育ての両立の難しさなど、身の回りにも多くの課題があり、社会課題はそれぞれ結びついています。人類社会にある様々な課題を連鎖的に解決していくために、新しい取り組みや可能性に対して積極的にチャレンジを行っています。

なにをやっているのか

サービスサイト:http://corp.schoo.jp/service/ 会社説明資料 :https://speakerdeck.com/schoo/schoo-corporate-profile エンジニア資料:https://speakerdeck.com/schoo/missionwo-purodakutotodong-kifang-de-ti-xian-suruzu-zhi-enziniacai-yong-zi-liao ■私たちについて 「世の中から卒業をなくす」をミッションに学び続ける大人を増やすことで、社会が抱えている課題の解決速度を加速させていくことをビジョンとしているスタートアップです。 大人が学び続けるために障害となるもの、時間・お金・距離・面白くない・何を学べばいいか分からないなどを一つ一つ解決し、その先にある今よりもっと豊かな人生を強く支えることで、社会を変革していきたいと思っています。 真に社会課題を根治していくためにも、社会公益性と経済収益性を高いレベルで両立させるという極めて難易度の高いビジネスドメインを創業からぶれることなく歩んでいます。 ■4つの事業について ①社会人教育事業 toC事業として、大人がずっと学び続けるオンライン生放送学習サービスを運営しています。2012年の開始後から生放送授業を365日無料提供を続け、過去アーカイブは8,000本・会員数は90万人を突破しています。 また法人事業としても、上記過去アーカイブと法人向けの専用授業がいつでもどこでもいくつでも受講できるサービスを展開しています。企業内での研修や福利厚生目的での導入社数は累計約3,400社にのぼります。 ②高等教育機関DX事業 学生の主体性を高めるハイブリッド教育や学修データの活用を実現する学習プラットフォームの提供など、少子化等の社会の変化を背景に、大学や専門学校が社会でより必要とされる変革を進めるべく、高等教育機関のDX化を支援しています。 ③地方創生・スマートシティ推進事業 遠隔教育による人づくりを起点に、日本全国の地方自治体との協力関係のもと、多角的な側面から地方創生を実現しています。自治体の人材育成やDX推進、地域住民の学びの機会の拡大、それらによる地域経済の活性化など、地域の方々と共にずっと存続しうる「未来の地域」づくりを推進していきます。 ④新規事業 少子高齢化や地球環境破壊といった大きな課題だけでなく、過労による鬱や仕事と子育ての両立の難しさなど、身の回りにも多くの課題があり、社会課題はそれぞれ結びついています。人類社会にある様々な課題を連鎖的に解決していくために、新しい取り組みや可能性に対して積極的にチャレンジを行っています。

なぜやるのか

本来、「学び」に終わりはないはずです。 特に圧倒的に変化する21世紀においては、大学までの教育や社会人になってから今までに身に付けた常識や仕事のやり方だけで未来を切り拓くことは不可能であり、誰にとっても学びにより自分を進化させ続けることが必要です。 一方、学ぶ意欲があっても学びには多くの障壁が存在します。例えば、モチベーション・時間・費用・教育機関へのアクセスなどです。 これらの障壁をテクノロジーの力で取り除き、すべての人が学び続けられる世界=つまり卒業のない世界を真剣に目指しているのがSchooという会社です。

どうやっているのか

①Mission/Vision Driven 全ての意思決定の前提にはMission/Visionがあります。「世の中から卒業をなくし、人類を変革するためのしくみ、装置、インフラを作ること」が私たちの使命であり、皆さんの価値観や原体験の中にこのMission/Visionに共感できる「何か」があると嬉しいです。 ②Philosophy行動の徹底 私たちだからこそできる着想や挑戦を通じて、まだ世の中にない新しい価値を創造していきたいと思っています。そのためには、学習・変化・尊重というPhilosophy行動が大切であり、この3つを遵守することがチームSchooの条件です。 ③発信よりも受信 Schooメンバーに共通していることは受信力が高いことです。様々な職種・様々なバックグラウンドのメンバーがいるからこそ、いろんな価値観を受け入れ、一緒に考えようとする姿勢(受信力)をとても大切にしています。

こんなことやります

●仕事内容 Schooビジネスプランという社会人教育向けSaaSのUI/UXデザインをお任せします。 ●具体的には ・Schooビジネスプランのデザイン全般 ・PdMに伴走し要件定義 ・ステークホルダーと連携し事業の課題整理 (ペルソナや体験設計、カスタマージャーニーの作成等) ・BPに最適なUX立案 ・エンジニアと連携したUI制作 ・他デザイナーとの連携 ・必要に応じてワークショップ開催 ●使用ツール - デザインツール:Figma,miro - 業務ツール:GoogleWorkspace,Jira,Confluence - 情報共有ツール:slack ●働き方について 当社では「フルリモート勤務」を実施しております。 良いパフォーマンスは良い環境から生まれると考えています。 今後もメンバー全員にとって最適な働き方をアップデートし続けていきます。 ●組織について 「その組織がデザインの重要性をどう捉えているか?」は、しばしば組織図に反映されます。 多くの企業において、デザイン部門は独立した部門ではなく、開発組織の一部門だったり、マーケティング部門直下だったりするケースも多くあります。 当社では、経営陣がブランド、デザイン、UXの重要性を高く認識していることから、デザイン部門を経営直下の独立した組織として運営されています ※Schooデザイン部門は「モチベーションチームアワード2022」を受賞しました! http://corp.schoo.jp/2022/03/10_press-3/ ●事業の成長性について 2021年8月に約7億円の資金調達を実施し、「インターネットでの学びや教育を起点とした社会変革の実現」に向け開発組織の強化を図っています。 会員数もクライアント数も着実に増えており、事業としてはここからさらに加速してグロースしていく段階です。 自分がデザインしたものが世の中へ拡がっていく、そんな醍醐味を一緒に味わえると考えています。 ●ご応募にあたって 〈必須スキル〉 ・Figma ・UXの知識と実務に関するモチベーション ・ビジネス側とのディスカッション力 ・エンジニアと会話できる程度の開発知識 〈歓迎スキル〉 ・ワークショップのファシリテーション経験 ・HTML/CSS/JS ●こんな方が合うと考えています 1.当社のミッションである「世の中から卒業をなくす」に共感し、デザインの力でこのミッション実現に貢献する想いをお持ちいただける方 2.ステークホルダーやチームメンバーと適切なコミュニケーションが取れる方 ※応募多数の場合、Wantedlyプロフィールを拝見させていただき、お話させていただきたい方にご連絡差し上げます。ご経歴のアップデートをお願いします。
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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
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募集の特徴
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会社情報

2011/10に設立

200人のメンバー

  • 3000万円以上の資金を調達済み/
  • 1億円以上の資金を調達済み/

東京都渋谷区鶯谷町2−7 エクセルビル 4階