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AWSエンジニア

クラフィ世界展開の守護神!AWS運用エンジニアをWANTED!(名古屋)

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社のメンバー

全員みる(7)
  • ワンダープラネットで採用を担当しています。大学卒業後、国内証券会社、税理士法人、外資系ジェネリック製薬会社勤務を経て、2016年4月ワンダープラネット株式会社入社。現在は主に採用を担当しています。私たちのミッション「楽しいね!を、世界中の日常へ。」の達成を共に目指すメンバー探しに日々邁進中。

  • 1978年生まれ、愛知県出身。愛知教育大学大学院教育学研究科(修士課程)卒業。生化学・遺伝学を学ぶ。在学中にCGIプログラムと出会い、IT業界を目指す。2002年に日本システム開発(株)に入社。多種多様に渡る業務システムを開発することで、幅広い業務知識、プログラミング言語を習得する。2012年に(株)オープンキューブが名古屋に開設したモバイルアプリケーション開発部門の拠点リーダーとして入社。ワンダープラネット(株)として独立する際、取締役CTOに就任。2016年9月より執行役員CTO(R&D事業管掌)に就任。

  • 1985年生まれ、長野県出身。中規模Sierにて基盤システムやWebアプリケーションの開発に従事したのち、自社サービスを提供する仕事を求め、ワンダープラネット株式会社にサーバーエンジニアとして入社。現在はサーバーチームのマネージャとして、社内インフラやサーバーなどの「クライアントアプリ以外の全て」を担当。他のメンバーに支えられながら、各分野のベストプラクティスを追究する毎日を送っている。好きなプログラミング言語はPython、Go言語、Dart。Haskell、OCamlは勉強中。好きなLinuxディストリビューションはZorinOS。エディタはVim。Chefよりも...

  • - 大学で遺伝学を学ぶ
    - ネットゲームに衝撃を受けIT業界を目指す
    - Webプランナー志望でした
    - Webテクノロジーの楽しさにハマる
    - フロントエンドもサーバサイドも開発楽しい(ECサイト、ソシャゲ、スマホアプリのバックエンド開発等)
    - 大規模トラフィックがあるWebシステム作るの楽しい
    - isucon楽しい
    - 2015年にワンダープラネットにジョイン
    - クラッシュフィーバーのリードサーバエンジニア
    - 現在は新プロダクトのリードサーバエンジニア

なにをやっているのか

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私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションとして掲げ、国内・海外向けスマートフォンアプリゲームを提供しています。
 
2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界700万ダウンロードを突破、2016年9月には台湾と香港のApp Storeのセールスランキングにおいてそれぞれ第1位獲得!そして今後も世界各地域に自社パブリッシングにて随時配信を開始していく予定です!

なぜやるのか

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▼私たちワンダープラネットのミッションと3つのバリュー
<私たちはミッションと3つのバリューに共感し、実践できる方を求めています!>

- MISSION -
「楽しいね!を、世界中の日常へ。」
Creating "Smiley Time" in Our Friends' Daily Life.

私たちのミッションは、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

- VALUE -
「1%を追い続けよ。」
Taking It One Improvement at a Time.
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

「360°オープンであれ。」
Clearing Away the Walls.
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

「100の遊びに学べ。」
Play Hard, Learn Hard.
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

どうやっているのか

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▼イベントやDEVELOPER BLOGでの事例共有
AWS Cloud Roadshow 2016 名古屋やJAWS Festa 東海道 2016ではCTO村田やメンバーが登壇し、AWSの事例を紹介。「360°オープンであれ。」の精神でDEVELOPER BLOG上でも情報発信を行っています!

『クラッシュフィーバーにおけるAWS事例 - AWS Cloud Roadshow 2016 名古屋』
http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/cloudroadshow2016nagoya/

『スイッチロールで実現する快適な権限・リソース管理 - JAWS Festa 東海道 2016』
http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/aws_switch_role/

ワンダープラネットのDEVELOPER BLOGはこちら
http://developer.wonderpla.net/

こんなことやります

ネイティブアプリのサーバーシステム基盤設計・構築および付随する開発を行っていただきます。
また、サーバーアプリケーションやデータベースの負荷分散、速度向上等のパフォーマンスチューニング、セキュリティ対策も行っていただきます。
【業務内容詳細】
サーバーシステムの設計・構築・運用
サーバーシステムの負荷対策・セキュリティ対策
サーバーシステムの監視環境の構築・運用
【開発環境】
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL
KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS)
開発PC:Mac
【必要な能力・経験】
ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感
Linux/Apache/MySQLサーバー構築または運用業務経験
基本的なネットワーク知識(TCP/IP、HTTP)
【歓迎スキル・経験】
Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験
Google Cloud Platformによるサーバー構築・運用業務経験
大規模なサービスインフラ環境構築経験
ソーシャルゲームのサーバー構築・運用業務経験
DNS/ロードバランサ/監視フレームワーク等の構築/運用業務経験
Kernel/DB/Webサーバー等のパフォーマンスチューニングの運用業務経験
インフラ面の監視業務経験
Infrastructure as Codeによるインフラ管理経験

チームの新着トピックス

募集情報
探している人 AWSエンジニア
採用形態 中途採用
募集の特徴 Skypeで話を聞ける
会社情報
創業者 常川 友樹
設立年月 2012年9月
社員数 108 人
関連業界 情報通信(Web/モバイル) / エンターテイメント

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地図

名古屋市中区錦3-23-31 栄町ビル11F (栄駅地下街直結)

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