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自身の市場価値を上げる、上流のUI/UX設計を身につけたいデザイナー大募集

株式会社カクシン

株式会社カクシンのメンバー

全員みる(7)
  • ▼ざっくりとした経歴
    学生時代に映像制作を学び、卒業後の数年はイベント向けの映像制作などをしていました。
    その後、モバイル(ガラケー)向けコンテンツのデザインやディレクションを経て、Webサイトやスマホアプリなどの企画・ディレクションへと分野を広げ、合間でワーキングホリデーで1年間オーストラリアに行ったり。
    現在はXR / IoT などなど アプリ / Webサイト / 映像 というモノに囚われない広い枠での案件に携わっています。
    ※ 主な業務はWeb / スマホアプリの設計・ディレクションなどです。

    ▼職場環境について思っていること
    刺激になる / 勉強になる / 競えるようなメンバ...

  • 2006年から大手IT制作会社勤務。
    ディレクター・プロデューサー・プランナーを各種案件にて担当。

    2014年4月に独立し、株式会社カクシンを創業。

  • 2008年デザイナーとして株式会社アイ・エム・ジェイに入社し、Webサイト、スマートフォンapp、ゲームUIなどのデジタル領域、パンフレットなど紙ものなど幅広く経験しました。

    2015年アートディレクター・プランナーとして株式会社カクシンに入社し、これまでの領域+デジタルエンターテイメント、ブランディングなどのアートディレクション、デザイン、プランニングを手がけています。

  • 糸数 昌史
    CCO(Cheef Creative Officer)、Creator、UXエンジニア

なにをやっているのか

  • 018f65fb e249 4857 ab49 cf192c27ff5f?1539933340 こちらは資生堂ワタシプラスのスペシャルサイト、右の画像はゼクシィさんの事例です。
  • F15962c1 52b9 40c0 bd1b 1eee1a1dcee9?1539933342 他にもスマートスピーカーやVR/AR使った事例もあるのですが、守秘義務があるため掲載できず。。。一度ぜひおこしください

現時点では、大きく分けて5つのことをしています。

1)UI・UXデザイン事業
企業(クライアント)のWebサイト・スマートフォンアプリなどのデジタル分野の制作に対して、企画・デザイン・開発から運用までを担当支援しています。すべてのプロジェクトが企画の上流工程からプランニングを行い、UXの設計からデザイン・実装までを担います。

2)サービスコンサルティング事業
企業(クライアント)の新規事業・新規ブランドなどの立ち上げ時に、彼らが考える事業の3年後のコンセプトモデルを制作し、クライアントの事業をクリエイティブ観点から彼らと共に事業を考える、というコンサルティングを行っています。
また、近未来UIのコンサルティングも行なっています。NUI(ナチュラルユーザーインターフェイス),OUI(オーガニックユーザーインターフェイス)と、UIの形が変わっていく中で、どんな体験を、どんなデザインやテクノロジーでサービスとして実現していくのかを、クライアントと一緒に考え、アウトプットしています。

3)DMR(デジタル・ミックスド・リアリティ)事業
最先端技術を利用したサービスプランニング。
技術的には、AR・VR・Holo-Lens・位置情報技術・画像認識技術・ Leap motion ・ ホログラフィック・プロジェクションマッピング などデジタル関連の技術を組み合わせたサービスプランニングを行っています。

4)AJARA Project(自主事業)
映画の世界に入ったようなリアルな体験ができる!?「AR・VR・透過ディスプレイ・モーションセンサー…」など最新デジタル技術を駆使した新感覚の体感型エンターテインメント施設を2019年夏~秋を目標として立ち上げるべくプロジェクトを進行中です。

▼プロジェクト概要
https://camp-fire.jp/projects/view/100231

なお、テストマーケティング(市場に何がうけるか?の調査)と施設オープン前のプロモーション&ファンづくりを兼ねて、クラウドファンディングを数回繰り返す想定。現在は、第1回目のクラウドファンディングフェーズとなります。

5)その他、自社サービス事業
toCの自社サービスとして、以下のアプリをリリースしています。
・ダイバーのためのログブックアプリ「Zaboon(ザブーン)」
・お菓子の街を駆け巡るゲーム「ペロックマ」
※ともにiOSのみ

なぜやるのか

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会社の名前「カクシン」の由来は、「核心 = 物事の本質」。

僕らが創り上げるクリエイティブが「クライアントやユーザー、世の中にとって、本当に意味のあるものなのか。」を常に問い続け、価値のある仕事であると確信しながら仕事をし続けようという意味でつけました。

価値のない仕事・本質的ではない仕事は、例え短期的にお金を生み出したとしても、仕事としては長期的に良い方向に進みませんし、何より僕ら自身がおもしろくもなければ成長すらないからです。

どうやっているのか

  • F328dfe6 751e 4d45 ab32 8e52f814b086?1539933341 ポジションや年齢にとらわれないフラットな環境
  • 392a1871 fa4f 47b8 a817 0790e7fe0f92?1539933342 BBQなどの社内イベントも豊富です

KAKUSINは「人がビジネスを作る」「面白い人、尖った人がビジネスやクリエイティブを作る」と考えています。したがって、人を活かす組織体制や、クライアントとの関係づくりを行なっています。

◆組織について
ディビジョン制をとっています。ディビジョン長が採算やリソースの管理をしますが、デザイナーやエンジニアはとくにディビジョンに縛られることなく横断的に、難易度や経験によって、その人にあった仕事を担当していただきます。
スキル的に若手・ジュニアなメンバー向けには、育成部門があり、ステップアップがある程度段階的になっています。

◆クライアントとの関わり方
「ビジネスパートナー」として、クライアントは大きな事業イメージを、我々は事業のブランドイメージやサービスを作るという関わり方が多いです。
コンサルティング会社は数値やデータありきでサービスや事業を話しますが、我々はデザイン、ブランドありきでサービスをご提案しています。
結果として、「面白いことをやりたい」というお客様とお付き合いさせていただいている状態です。
お取引している業界は大手エンタメ企業、ゲームIPホルダー、外資ITベンダー、化粧品会会社、デベロッパーなど多岐にわたります。

こんなことやります

数年デザインを経験してきて、もう1段上のデザインを身に着けたいデザイナーを募集します。
なんとなくよい、なんとなくかっこいい、で、デザインをしていませんか?

もちろん見た目の良いデザインは重要ですが、本当によいデザインは論理的にもビジュアル的にも精度が高く、ユーザーやブランドのストーリーも考慮されているものです。
デザイナーとして成長をするには、上流のやり方をきちんと学び、論理的な設計に触れ、体験や感性的な観点でストーリーを語れることが重要です。

我々のプロジェクトは、有名で大規模なサービスのデザインを設計することが多く、デザインの考え方から勉強できる環境です。

現時点で、非常に高いスキルを求めているわけではありませんので、デザインの伸び悩みを感じている方、ご自身の市場価値をあげたい方、向上心の高いデザイナーを募集します。

会社の注目の投稿

募集情報
探している人 UI/UX デザイナー
採用形態 中途採用
会社情報
創業者 太田高揚
設立年月 2014年4月
社員数 45人のメンバー
関連業界 コンサルティング・調査 / 情報通信(Web/モバイル) / エンターテイメント

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地図

東京都港区赤坂2丁目23-1 アークヒルズフロントタワー702

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