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ソフトウェアエンジニア | モバイル

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on 2022/04/02

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東京
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門脇敦司

✅事業 オンライン教育→セールスTech→VRナイトクラブ→VRゲーム開発・SDK開発 ✅役割 営業、webエンジニア、PM、ゲームディレクション、社長と広く深く ✅スキル 普通:営業, Python, C#, JavaScript, Unity ちょっと:blender, houdini, substance designer, speedtree ✅趣味 ゲーム(第五、VALORANT、VRChat) Twitter: @at_sushi_

ささくな

こんにちは、ご覧いただきありがとうございます。 中学生のころからプログラミングをはじめ、当時はHSPから始まりC言語などを使っていました。 本格的にプログラミングについて勉強を始めたのは大学生からで、C++, C#, Javaなどを使って将棋、オセロのAI(CPU)部分の実装を1年ほどの間行っておりました。 現在は、Kubernetesを用いたサーバーの構築、多人数での同時対戦の実装、VRでも耐えられるクライアントアプリ開発などを行っております。 オンラインゲームかつ、VRに対応させるために多くの課題が存在し、苦労する場面も多いかと思いますが、それらを一緒に乗り越えていける仲間がいればうれしくお願いします。 どうぞよろしくお願いします。

ナレッジセンスのメンバー

✅事業 オンライン教育→セールスTech→VRナイトクラブ→VRゲーム開発・SDK開発 ✅役割 営業、webエンジニア、PM、ゲームディレクション、社長と広く深く ✅スキル 普通:営業, Python, C#, JavaScript, Unity ちょっと:blender, houdini, substance designer, speedtree ✅趣味 ゲーム(第五、VALORANT、VRChat) Twitter: @at_sushi_

こんなことやります

フロントエンド 開発言語: Kotlin, Dart フレームワーク: Flutter サーバー連携: gRPC CI: Github Actions サーバー インフラ : GCP, Firestore 言語 : Go コンテナ管理 : Kubernetes データベース : Firestore, Redis クライアント連携 : gRPC, REST CI : Google Cloud Build ログ : BigQuery その他 デザインツール: Figma コード管理: GitHub 情報共有: Notion チャット: Slack ダッシュボード: Google Data Studio コミュニケーション 「お気持ち」ではなく、エンドユーザーファーストな考え方ができる方 透明性のあるコミュニケーションができる方 納得できない時には「反論する義務」を持てる方 モノづくりに対する姿勢 曖昧さを楽しめる方 生活を支えるプロダクトを作りたい方 「Twilio」や「Stripe」のような偉大なAPIを作り上げたい方
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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
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    会社情報

    2019/04に設立

    10人のメンバー

    • 社長が20代/
    • 社長がプログラミングできる/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/

    中央区八重洲1丁目2-16 TGビルディング8階