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最先端xR領域のVR/AR技術に携わる!CGクリエイター募集

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on 2022/04/06

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最先端xR領域のVR/AR技術に携わる!CGクリエイター募集

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Kambayashi Daichi

Virtual Humanや広告/コンテンツのプロデューサーとして活動。2018年にCEOに就任した。クリエイターとしての感性と先端テクノロジーを掛け合わせて、新しい表現やビジネスを創出している。

Tao Toshiki

1967年生まれ タカラ(現タカラトミー)リカちゃん課出身。バイクのカスタムショップ経営、家電ブランド「±0」立ち上げ、新規玩具メーカーを経て2014年アタリ合流。 プロダクト開発MD事業担当。

yoko suyama

人事担当。

株式会社アタリのメンバー

Virtual Humanや広告/コンテンツのプロデューサーとして活動。2018年にCEOに就任した。クリエイターとしての感性と先端テクノロジーを掛け合わせて、新しい表現やビジネスを創出している。

なにをやっているのか

株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 現在はxRコンテンツ(AR,VR,MR)の企画・制作・実装を得意としています。 先端技術に対する感度が高く、自分で仕事を作る意気込みが高くスキルアップを自主的にする人がたくさんいます。 ▼こんなことをしました ■屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告 https://note.com/atali/n/n08350b4e0355 ■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。 https://note.com/atali/n/nfdb234d5c0a8 ■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方 https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5f3f3213c5b6763e5dc1267b ■歴史体験を可能にするVRツアー https://note.com/atali/n/n59a077faaab1
新オフィスのBar
CGチーム

なにをやっているのか

新オフィスのBar

株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 現在はxRコンテンツ(AR,VR,MR)の企画・制作・実装を得意としています。 先端技術に対する感度が高く、自分で仕事を作る意気込みが高くスキルアップを自主的にする人がたくさんいます。 ▼こんなことをしました ■屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告 https://note.com/atali/n/n08350b4e0355 ■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。 https://note.com/atali/n/nfdb234d5c0a8 ■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方 https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5f3f3213c5b6763e5dc1267b ■歴史体験を可能にするVRツアー https://note.com/atali/n/n59a077faaab1

なぜやるのか

人間はバージョンアップ。 いつか肉体というハードから離れて、人はもっと自由な存在になる事ができる。 今はまだデバイスを通して、未来社会の断片に触れる事しかできないけれど、 待っている未来は、今よりきっと豊かで楽しい。 私たちは、人生を彩る環境や体験を仮想化し、次代のリアルを実現すべく、 グッとくる未来の断片を、日々、作って、創って、つくり続けています。 

どうやっているのか

CGチーム

出身業界や出身地などもさまざまな人で構成されているので、いろんな文化がひしめき合うカオスでダイバーシティな雰囲気です。 それぞれのもつプロフェッショナルをぶつけ合いながら、生み出すものにこだわりを持って妥協しません。 一緒に人間をアップデートをする仲間になりませんか? あなたのしたいことや、得意なことをぜひ聞かせてください!

こんなことやります

【CGデザイナー/CGクリエイター】 ■仕事内容及びアピールポイント ・広告における映像制作で培った映像(動画/静止画)表現と技術を活かして、xRコンテンツにおいて的確にリアルタイム表現・Pre-render表現などを使い分けるプロフェッショナルチーム。 ・実務としてはモデリング~アニメーション、コンポジットなど、リアルタイム/⾮リアルタイム含めCGに関わる幅広い業務あり。 ・外国人のCGスタッフも多数在籍しており、CGの先端の海外の知見を得ることも可能。 ・Virtual Human Memeなどをはじめ多数のフォトリアルなCG、またxR(VR/AR)などの最先端のデバイスに関わるCGを手掛けることが可能。 ・短い期間で多数の案件に関われるのでスキルアップのスピードが早い。 ・案件や状況によってリモートワークも可能(選択可能) ※正社員/業務委託/フリーランスなど雇用形態は相談可能。 ■こんな人を求めています! ▼経験値 ・リアルタイム/非リアルタイム含めたCG制作の幅広い経験のある方 ▼マインド/+α ・先端技術や面白いことに対する興味があり、常に自分自身のスキルアップを目指して努力できる人 ・自分の生み出すものにこだわりを持って、それがクライアント・会社の望むものと折合いを付けられる人 ・体力と気力、元気のある人 ・英語でのコミュニケーションが可能な人 ■使用ツール Maya / ZBrush / Substance Painter / Unity / Unreal / Adobe関連ソフト ■応募に際して 関連リンクやポートフォリオ必須 あなたのしたいこと、得意なことを聞きたいです。 一緒に人間をアップデートをする仲間になりましょう!
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