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組織人事募集!壁を越えるためエンタメベンチャーの組織課題を解決したい!

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on 2022/04/22

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組織人事募集!壁を越えるためエンタメベンチャーの組織課題を解決したい!

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奥野 翔太

筑波大学在籍中に株式会社Plottの前身の企業を起業、CEOに就任。 筑波大学情報科学類卒業。株式会社クロノファクトリーにて事業ディレクターとして勤務し、起業家・経営者を志す。その後、Webメディア運営、ゲーム制作、分散型動画メディア運営、Graffity株式会社にてiOSエンジニアとして勤務などを経て、起業。

久野 圭太

三重県出身1996年生まれ。 株式会社Plott 漫画動画事業部マネージャー兼人事。 ・NPO法人ETIC.にて起業家支援 ・株式会社リクルートキャリアにてメディア立ち上げ ・シェアハウスを個人で立ち上げ・運営 などを通して、現在の会社にたどり着く。 「居心地の良い会社づくり」を軸に、現場・人事の両視点から、会社の組織づくりに注力しています。

てでぃー (堀功介)

【経歴】 大学在学時代、早稲田祭運営スタッフにて参加団体対応を担当。 在籍中には戸山キャンパスの副議長や4000人規模のライブを運営する部署を経験。 2018年4月より株式会社IDOMに入社。 半年間現場で営業スタッフとして勤務したのち、本部へ移動。 販促企画・営業企画を担当し、実店舗に紐づく季節性の販促プロモーションや、店舗のないエリアにおける中古車展示即売会イベントの企画運営に従事。 2020年5月よりJ・Gripマーケティングへ転職。 現在はweb広告の営業、制作のディレクションを担当。 2021年1月より、株式会社Plottへ転職。 人事部として、採用、制度設計に参与しております。 【趣味、関心事】 趣味の面では、小中学生時代より自発的にアニメ、ゲーム、音楽、漫画などに関心を持ち誰に言われるでもなく熱中していました。好きが高じて所属するコミュニティ内で音楽イベントやライブを企画するなど交流にも関心を抱いています。最近では100人程度の規模の文化祭をやりました。

【代表インタビュー】漫画の主人公のような経営者に。Plott 奥野の「andの経営哲学」とは

てでぃー (堀功介)さんのストーリー

株式会社Plottのメンバー

筑波大学在籍中に株式会社Plottの前身の企業を起業、CEOに就任。 筑波大学情報科学類卒業。株式会社クロノファクトリーにて事業ディレクターとして勤務し、起業家・経営者を志す。その後、Webメディア運営、ゲーム制作、分散型動画メディア運営、Graffity株式会社にてiOSエンジニアとして勤務などを経て、起業。

なにをやっているのか

◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。 SNS動画領域においては、過去累計再生回数50億回。月間再生5億回を超えるIPコンテンツを保有しており、月間ユニーク視聴者数はのべ1000万人以上です。 今後はIP数を更に増やしつつ、平行して新規の事業領域にも参入予定です。 ◆Plottを代表するYouTubeアニメ 人気急上昇中の『混血のカレコレ』 チャンネル登録者数200万人、累計再生回数24億回 TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』 チャンネル登録者数140万人、累計再生回数15億回 講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』 チャンネル登録者数56万人、累計再生回数3億回 ◆Plottとは? Plottは小説などを書く前に作る「プロット」のことを指します。「オモシロイを生み出すコンテンツをずっと作っていきたい」との想いを込め、コンテンツの構想を示す“プロット”を社名にしています。また、プログラミングなどで使用される「++」(インクリメント/加算処理を行うこと)を、「Plot」とかけ合わせて「Pott」と表示し、「コンテンツをエンジニアリングする」「ずっと成長し続ける」との意味も込めています。 ◆Plottだから実現できることは? 【デジタルネイティブに刺さるアニメ制作】 Plottのチームはほとんどが20代中心。若いチームの感性をそのまま活かした、若者に支持されるアニメ制作を実現しています。前職はさまざまで、テレビ業界のAD、マンガアプリのディレクター、出版社勤務、Web広告代理店勤務、ソーシャルゲームディレクターなど多岐にわたります。エンタメ系コンテンツを通じて、次世代のクリエイティブを創造できるチャンスが広がっています。 【データによる数値化と感性による新コンテンツの誕生】 YouTubeチャンネルの企画運用が中心となるため、視聴者の反応はすべて数値化された状態で確認することができます。もちろん数値をベースにした判断だけでなく、感性も加えながらIPコンテンツを制作できるのがPlottの強み。これまでの発想にとらわれない、新しいコンテンツを誕生させています。
登録者100万人突破!ブラック企業で働くペンギン・パンダとその上司が繰り広げるコメディアニメです。
異世界転生した地球でカレコレ屋(何でも屋)を営む3人が主人公のアニメ。Plottで今一番伸びているIPです!

なにをやっているのか

登録者100万人突破!ブラック企業で働くペンギン・パンダとその上司が繰り広げるコメディアニメです。

異世界転生した地球でカレコレ屋(何でも屋)を営む3人が主人公のアニメ。Plottで今一番伸びているIPです!

◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。 SNS動画領域においては、過去累計再生回数50億回。月間再生5億回を超えるIPコンテンツを保有しており、月間ユニーク視聴者数はのべ1000万人以上です。 今後はIP数を更に増やしつつ、平行して新規の事業領域にも参入予定です。 ◆Plottを代表するYouTubeアニメ 人気急上昇中の『混血のカレコレ』 チャンネル登録者数200万人、累計再生回数24億回 TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』 チャンネル登録者数140万人、累計再生回数15億回 講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』 チャンネル登録者数56万人、累計再生回数3億回 ◆Plottとは? Plottは小説などを書く前に作る「プロット」のことを指します。「オモシロイを生み出すコンテンツをずっと作っていきたい」との想いを込め、コンテンツの構想を示す“プロット”を社名にしています。また、プログラミングなどで使用される「++」(インクリメント/加算処理を行うこと)を、「Plot」とかけ合わせて「Pott」と表示し、「コンテンツをエンジニアリングする」「ずっと成長し続ける」との意味も込めています。 ◆Plottだから実現できることは? 【デジタルネイティブに刺さるアニメ制作】 Plottのチームはほとんどが20代中心。若いチームの感性をそのまま活かした、若者に支持されるアニメ制作を実現しています。前職はさまざまで、テレビ業界のAD、マンガアプリのディレクター、出版社勤務、Web広告代理店勤務、ソーシャルゲームディレクターなど多岐にわたります。エンタメ系コンテンツを通じて、次世代のクリエイティブを創造できるチャンスが広がっています。 【データによる数値化と感性による新コンテンツの誕生】 YouTubeチャンネルの企画運用が中心となるため、視聴者の反応はすべて数値化された状態で確認することができます。もちろん数値をベースにした判断だけでなく、感性も加えながらIPコンテンツを制作できるのがPlottの強み。これまでの発想にとらわれない、新しいコンテンツを誕生させています。

なぜやるのか

◆Plottのミッション(メンバー共通の目的) 『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』 目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。 世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。 コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。 そんな想いから、このミッションを掲げました。 Plottをエンタメのホットスポットに。 エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。 そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?

どうやっているのか

◆Plottのビジョン(メンバーと共に目指す未来) 『Next Creative Studio』 Plottのアイデンティティは「青い灯火」。 青は知性や理性、信頼、平和の色。 火は感性や揺らぎ、情熱、衝動のモチーフ。 青い火は、赤い火より熱く、より思考する。 Plottは 感性と知性を高いレベルで合わせ持ち、 永久スタートアップとして挑戦し進化し続け、 IP創出・IPビジネスの両面から仕掛けることで、 時代に灯火を灯すような大ヒットIPを生み出し、 日本を代表する次世代のクリエイティブスタジオになる。

こんなことやります

100人の壁を越えるために力を貸してくださる組織人事経験者の方! お話させていただきたいと思ってます! 【採用背景】 Plottは事業拡大に伴ってこの一年間採用を強化してきました。 その結果目メンバーは昨年対比で倍程度に増え、伴ってコミュニケーションや理念浸透など組織課題も増えてきました。 そのためこれらの課題を発見し解決に導けるような人材の採用をし、 Plottがこれまで以上に「本気のアソビで世界をアッと言わせよう」を達成できるような組織になるために 一緒に走っていただける方とご一緒できればと考えております!! ■職種 組織人事、組織人事責任者候補 ■具体的な業務内容 - 組織全体の状況把握 - 組織課題の発見、解決に向けたプロジェクト立案、実施 - 理念浸透試作の立案、実施 など ■必須スキル 下記いずれかのご経験 - 組織人事としてのご経験 ■歓迎要件 - 50~100名程度のベンチャー企業での組織人事経験 - クリエイター組織での人事経験 - エンタメ業界での就業経験 ■求める人物像 - 自ら課題を発見し、課題解決に向けて動くことができる自走力のある方 - 人当たりがよく、柔らかいコミュニケーションができる - 自発的に行動できる方 - エンタメが好きな方 - ベンチャーマインドがある方 ■時間 - フレックス制 (フレキシブルタイム午前5時~午後10時)  ※現在全社員リモートワークにて業務を行っております ■働き方について ・フルフレックス制(フレキシブルタイム午前5時~午後10時) ・完全私服勤務 ・平均年齢27歳 ・完全在宅・完全リモートワーク ・髪色・髪型自由(金髪・赤髪・ピンク髪など完全に自由です!) ■コミュニケーションについて 
現在はフルリモートでの就業となっておりますが、
社員のコミュニケーションツールのDiscord上では常に会話が溢れています。 趣味の共有も活発!
様々な交流場所が自主的に生まれています! 
(雑談広場、ボドゲ部、写真部、筋トレ部など…) ▽漫画の主人公のような経営者に https://www.wantedly.com/companies/plott/post_articles/182279 ▽孤独だったフリーランス時代を経て、Plottのシナリオライターへ https://www.wantedly.com/companies/plott/post_articles/200202 ▽職業:映像クリエイター。趣味から始めた動画編集を本業に https://www.wantedly.com/companies/plott/post_articles/199549 ▽大勢の飲み会を心底嫌う私が、忘年会で会社をもっと好きになった話 https://www.wantedly.com/companies/plott/post_articles/202869
49人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2017/08に設立

70人のメンバー

  • 3000万円以上の資金を調達済み/
  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/
  • 社長が20代/
  • 社長がプログラミングできる/

東京都渋谷区千駄ヶ谷3丁目51-6 Grand Story千駄ヶ谷3F