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C/C++言語によるネットワーク・プログラマーを募集!

ネットワーク・プログラマー
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on 2017/03/22

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C/C++言語によるネットワーク・プログラマーを募集!

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Junpei Yoshino

筑波大学大学院卒業後、新卒でミクシィへ入社、インフラチームに配属。主にネットワーク機材の購買を担当し、現在は、XFLAGスタジオにて、ネットワークの設計・調達・構築・運用、インフラ関連の開発など、チームの中心となって幅広く活躍中。

杉田 絵美

2000年に株式会社ぐるなびにエンジニアとして入社後、大小様々なサービスの立ち上げやシステムの大規模改修などに携わりながら、組織の急速な変化や上場などを経験。2008年アメリカへ留学し、Gracenote, Inc.でインターンとして働く。2009年に株式会社ミクシィに入社し、SNS、プラットフォーム、コマース事業で開発を経験後、イノベーション・センターにて新規事業の立ち上げに携わり、求人広告事業のプロダクト・マネージャーを経て、現在は、技術広報・リクルーターに従事。アメリカ留学を機に、気が付くと飛行機に乗って海の向こうにいるという事象に悩まされている。

株式会社MIXIのメンバー

筑波大学大学院卒業後、新卒でミクシィへ入社、インフラチームに配属。主にネットワーク機材の購買を担当し、現在は、XFLAGスタジオにて、ネットワークの設計・調達・構築・運用、インフラ関連の開発など、チームの中心となって幅広く活躍中。

なにをやっているのか

株式会社ミクシィは事業領域をエンターテインメント事業とメディアプラットフォーム事業の2領域に定めています。   【エンターテインメント事業】 ゲームを中心としたエンターテインメント領域にアプローチする事業です。 タイトルとしては「モンスターストライク」が大きく成長しており、アニメ化、イースポーツへの発展、海外への展開と幅広い領域に対して挑戦しています。   【メディアプラットフォーム事業】 エンターテインメント領域とは異なる事業領域となります。 創業サービスである「Find Job !」、社名にもなっているSNS「mixi」 、大きく成長しているサービスとして「TicketCamp」が代表的なサービスとなります。

なにをやっているのか

株式会社ミクシィは事業領域をエンターテインメント事業とメディアプラットフォーム事業の2領域に定めています。   【エンターテインメント事業】 ゲームを中心としたエンターテインメント領域にアプローチする事業です。 タイトルとしては「モンスターストライク」が大きく成長しており、アニメ化、イースポーツへの発展、海外への展開と幅広い領域に対して挑戦しています。   【メディアプラットフォーム事業】 エンターテインメント領域とは異なる事業領域となります。 創業サービスである「Find Job !」、社名にもなっているSNS「mixi」 、大きく成長しているサービスとして「TicketCamp」が代表的なサービスとなります。

なぜやるのか

当社は、世の中にない、どこにもないもの、見たことのない価値を生み出すことを目指しています。   「モンスターストライク」はコミュニケーションを楽しむ新しいスマホゲームとして生まれました。 今、「モンスターストライク」は誕生から2年目を迎え、世界中で3,500万人の皆さまに楽しんでいただくまでに成長し、ユーザーの皆さまからの期待はさらに高まっていると考えています。   当社は、その期待に応えるべく2015年7月より"ケタハズレな冒険を。"を旗印に、バトルコンテンツを創出し、友達や家族と楽しめるバトルゲームのNO.1ブランドを目指す「XFLAG(エックスフラッグ)」スタジオを立ち上げ、同スタジオブランドからドキドキワクワクするゲームや映像コンテンツを提供していきます。   世の中にない新しい価値を提供するサービスを一緒に作ってくれる方を募集しています。

どうやっているのか

基本的に細かい制約は無いので、自由度が高いです。自発性だったりがかなり求められる環境であるため、業務のスピード感はあると思います。経験豊富で優秀なエンジニアと積極的にディスカッションしながら開発に携わっていただける環境です。 ━・ Engineer Blog・━━━━━━━━ 『BFDをサーバで実装してみた話』 http://xflag.com/blog/network/bfd.html 『拠点冗長した話(内部トラフィックボリューム編)』 http://xflag.com/blog/network/internal_traffic_volume.html ━━━━━━━━━━━━━━━━━

こんなことやります

データ転送基盤作りを一緒にやってくださる方を募集します。   ▼具体的な業務内容 ・Cによるパケット転送のデータプレーン実装 ・C++やLLによるコントロールプレーン実装 ・転送やコントロールプレーンの自動試験 ・ネットワーク機器と自作物の相互接続試験 ・転送性能試験とチューニング ・LLによる管理基盤の構築 ・ネットワーク機器運用 ・正常性を監視するツールの実装   ▼必須スキル ・プログラミングの経験 ・webによる管理ツールの作成経験 ・ネットワーク機器の設定経験   ▼歓迎するスキル ・ネットワークの運用経験(BGP/BFD/OSPF/MPLS) ・データプレーン構築経験のある方 ・プロファイルを取りながら適度な最適化を行える方
24人がこの募集を応援しています

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募集の特徴
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会社情報

1999/06に設立

1,452人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/

東京都渋谷区東1-2-20 渋谷ファーストタワー7F