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自社開発、少数精鋭で活躍したいエンジニアを募集!

Rubyエンジニア
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on 2017/04/25

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自社開発、少数精鋭で活躍したいエンジニアを募集!

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東京
中途・副業・パートタイム・契約
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山崎 彰夫

エンジニア/CTO Sierで業務系システムなどを経験後にフリーランスとして独立。 ソーシャルゲーム開発に携わり、個人でもアプリ開発やカジュアルゲームの開発などをおこなう。2016年に法人としてスタート。

菅原 一馬

営業/ディレクター/CEO お客様の要望を実現するためのシステムのご提案や、 新規営業、仕様やプロジェクト管理を行なっています。 人生の大半を占める"仕事"において楽しみを見出しながら、 日々成長していくことを常に意識して仕事をしています。

株式会社ファンシークのメンバー

エンジニア/CTO Sierで業務系システムなどを経験後にフリーランスとして独立。 ソーシャルゲーム開発に携わり、個人でもアプリ開発やカジュアルゲームの開発などをおこなう。2016年に法人としてスタート。

なにをやっているのか

受託で業務システム開発や、自社サービスのクラウド型販売管理システム「FunBiz」、ねこ好き専用SNSアプリ「necosta」の開発・運営をしています。 受託開発では、要件定義から開発運用まで一貫して全て行なっています。 全てお客様直で大手企業の店舗管理CMS開発や、中小企業の商品管理システムまで幅広くお仕事を頂いています。 「FunBiz」は、2016年11月下旬に新規リリースしたクラウド型販売管理システムで、 ”使いやすさ”と”見やすさ”という点を重点とした最新の販売管理システムです。 新規利用ユーザーが増えるのと同時にカスタマイズの依頼をたくさん頂いています。 https://www.funseek.biz/ 「necosta」は、SNSで猫写真や猫動画を探し回る猫好きユーザーのためのアプリです。 毎月イベントを開催し猫好き同士でワイワイ盛り上がっています。今後このサービスも改良してより使いやすく、そしてユーザー数を増やしていく予定です! https://necosta.funseek.co.jp/
受託開発はシステムもアプリも開発
自社サービスは今後も増やしていきます

なにをやっているのか

受託開発はシステムもアプリも開発

自社サービスは今後も増やしていきます

受託で業務システム開発や、自社サービスのクラウド型販売管理システム「FunBiz」、ねこ好き専用SNSアプリ「necosta」の開発・運営をしています。 受託開発では、要件定義から開発運用まで一貫して全て行なっています。 全てお客様直で大手企業の店舗管理CMS開発や、中小企業の商品管理システムまで幅広くお仕事を頂いています。 「FunBiz」は、2016年11月下旬に新規リリースしたクラウド型販売管理システムで、 ”使いやすさ”と”見やすさ”という点を重点とした最新の販売管理システムです。 新規利用ユーザーが増えるのと同時にカスタマイズの依頼をたくさん頂いています。 https://www.funseek.biz/ 「necosta」は、SNSで猫写真や猫動画を探し回る猫好きユーザーのためのアプリです。 毎月イベントを開催し猫好き同士でワイワイ盛り上がっています。今後このサービスも改良してより使いやすく、そしてユーザー数を増やしていく予定です! https://necosta.funseek.co.jp/

なぜやるのか

会社のメンバーが幸せになるため。 依頼主じゃなくて、メンバー?と思われるかもしれませんが、自分が幸せじゃなければ人の幸せは願えませんしすることも出来ないと思うからです。 仕事が楽しければ、より良いサービス、より良いシステムにしようと思うようになります。それが結果として依頼主様のためにもなっていると思うのです。 本当に役に立つシステムを提供すると、心から喜んでもらえます。 喜んでもらえるとこちらも嬉しくなり、そんな働き方をしていると、心が満たされて豊かな人生になっていくと信じています。

どうやっているのか

<><> 小さいチーム、大きな仕事 <><> ◆チーム全体でも数名と少数精鋭でやっています。 受託開発の場合、2〜3名での開発体制です。また下請けはやっておらず、すべてお客様直案件で、自社で要件定義、設計、開発、運用までおこなっています。常駐も一切しません。 設計する場合も無駄な資料は作成しない、最先端の技術をどんどん利用していくように心掛けています。 ◆どんどん挑戦する自社サービス 自社サービスの場合、1〜名での開発体制です。自社サービスですので、受託開発以上にチャレンジングなことをしています。まだリリースされたばかりのFWだったり言語だったりも利用してみたりします。だめだったら戻せばいいという精神です <><> 自社サービスと受託を両立 <><> ◆受託で新しい知見や社会を知る エンジニアによっては、受託開発を嫌がる人もいるかもしれませんが、自社サービスだけだとどうしても自分の好きなもの得意なものの開発だけになりがちです。 受託開発で新しい知見を得て、自社サービスに活かせるようになればより理解も深まりエンジニアとしても成長できると思っています。 <><> 会社の雰囲気・特徴 <><> ◆作業時間の量より質のタイプ ◆残業はなるべくしない ◆いい事思いついたらすぐ話す(気さくな雰囲気) ◆目的達成のためには新しいことにもどんどんチャレンジしていく ◆少数精鋭が好き ◆まずはやってみるというスタンス

こんなことやります

----------------------------------------------------------------------- 開発チームの主要メンバーを募集しています! ----------------------------------------------------------------------- 今後のFunseekの将来を担っていくコアメンバーとなるエンジニアを募集 自由な社風で一緒に会社を育てていきたい方ご連絡お待ちしております!! ======================== ▶2以上当てはまる方は是非ご連絡ください!  ・自社サービスを開発したい  ・Rubyが好きだけど、Reactとかもやってみたい  ・少数精鋭で働きたい  ・フリーランスでの一人開発がもう寂しい  ・常駐開発はやだ!  ・技術力に自信あり!  ・猫が好き ======================== ▼業務内容 ・受託開発の要件定義から開発運用まで  基本は2名1チームでプロジェクトを回しています。  必要に応じてフリーランスメンバーも参加します。 ・FunBizの機能追加とカスタマイズ  日々問合せのあるFunBizのカスタマイズ要望に対して、  より良い機能を追加出来るように提案の作成を行います。  その他にもより便利にするための機能を全員で話合いながら  機能追加スケジュールを立ててレベルアップさせていきます。 ・その他開発や新規サービス  既存サービスを成長させながら、さらなる新規サービスも模索中です。  ビジネスモデルを考えるところから参加して頂き、一緒に素敵なサービスを開発しましょう! ※常駐は一切無く、すべて自社開発になります。 ▼よく使う開発環境 Web 最近ではAPIがRails、フロントがReact / Redux構成で開発をしています。 ネイティブアプリ Swift、Java(Android)になりますが、今はReact Native推しでやっているところです。 カジュアルゲーム Cocos2d-XもしくはUnityでの開発(ただゲーム開発はそんなに多くありません) ▼インフラ環境 基本的にはAWSを利用しています。ステージング環境などではHerokuなども利用しています。 モバイルアプリではFireBaseなどのmbaasも利用します。 ▼開発スタイル GitHubのissuesですべてのタスクを管理しています。 issuesのタスクが終わったタイミングでPRを出してレビュー、マージの流れです。 CIでの自動コードCheckも導入してます。
6人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2016/01に設立

東京都新宿区四谷1-17 MEISTER YOTSUYA 102