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Unity エンジニア

[VR]世界に通用するUnityエンジニアになれる!インターンWanted

EmbodyMe, Inc.

EmbodyMe, Inc.のメンバー

全員みる(5)
  • 慶應大学卒業後、ヤフー株式会社に入社。
    コンピュータビジョン、機械学習、検索、分散処理などの研究開発に関わり、コンピュータビジョンなどの先端技術を世界に先駆けてスマホに応用したサービスを複数立ち上げた。
    2016年にPaneo株式会社を創業し、一枚の顔写真から自分そっくりそのままの3Dモデルを自動で生成するVRコミュニケーションサービス、「EmbodyMe」をリリース。
    経済産業省が先端技術を表彰するiTec 2015受賞、未踏ソフトウェア創造事業採択、グッドデザイン賞受賞など。
    個人開発したアプリが、100万DL以上、AppStoreランキング総合1位を1週間近く維持した経験もあり。

  • 村田 祐介
    General Partner & Co-Founder

  • 大学:国際基督教大学(ICU)教養学部アーツサイエンス学科
    専攻:国際関係学(副専攻として法学)
    部活:硬式野球部(主将をしてました)
    趣味:スポーツ全般(ゴルフ、バスケ、フットサル、テニス等)
       ピアノ(3歳から22歳まで、好きな曲はバラード第1番)
       マンガ・アニメ(鋼の錬金術師が好きです)
       ゲーム(信長の野望、FFシリーズが好きです)
       散策:自然が好きです(尾瀬とか)
    性格:真面目、基本優しい、口下手と言われます
    モットー:仲間を大切に / 優厳実行
    抱負:アップルやグーグルのような会社を日本で作る

  • ヤフー株式会社で6年勤務。家電向けサービスや、GYAOなどの動画系サービスの開発に携わる。社内のハッカソンで作ったツールが口コミで広まり、Yahoo!メッセンジャーやYammerに代わってヤフーの公式コミュニケーションツールに採用される。またヤフーの名誉職である黒帯を拝命し、JavaScriptのエバンジェリストとして活動する。2015年よりドクターズモバイル株式会社の取締役CTOに就任。またスタートアップ数社の技術顧問やハッカーを兼任する。毎週金曜の夜は六本木にある「ハッカーズバー」でライブコーディングのパフォーマンスを披露したり、悩める人たちの相談に応えたり。著書にパーフ...

なにをやっているのか

  • C36664e1 b68f 4d52 9b96 495c7b9d19d2?1526117613 XpressionはWBSのトレたまでも紹介されました
  • B14b369e c9ff 439f 963d 75a89e4c5cf8?1529132212 Infinity Venture Summit 台北で準優勝。日本の企業では唯一入賞しました。

Deep Learningを使って現実と区別がつかないリアルな映像を誰でも簡単に作れ、リアルタイムで動かせるようになるという目標のために様々な研究や、アプリの開発を行なっています。

Deep Learningを使って本物と区別がつかないフェイクビデオを簡単に作成できる「Xpression」というスマホアプリを作っています。
動画の中の人の表情を自分の表情で乗っ取り、リアルタイムで動かせます。
アプリデモ動画を是非ご覧ください。
http://xpression.jp/video
ワールドビジネスサテライトのトレたまに、アプリとしては番組史上初めて取り上げられました。

また、学習データの作成のために、50台のカメラと偏光LEDライトを使い、高精細な3Dフェイシャルモデルをキャプチャできる設備を社内に構築しています。

また、一枚の顔写真から自分そっくりそのままの3Dモデルを自動で生成し、VR上でコミュニケーションができる「EmbodyMe」というアプリをリリースしています。
https://www.youtube.com/watch?v=4H-xdW5C-aw
海外のFobesやテレビニュースなどでも取り上げられています。

各所からの期待感は大きく、Infinity Venture Summit 台北で準優勝(日本企業では唯一の入賞)をしたり、9000万円の資金調達についても発表しました。

なぜやるのか

  • 441f8b81 a80c 4b40 ac29 e80dba7b9613?1529131249 社内に構築している3Dフェイシャルスキャン設備
  • D4a332b7 f3a6 41c2 bd71 72e6257fd7d9?1529131250 3Dフェイシャルスキャン設備で撮影した高精細な3Dモデル

「AIを用いた次世代のコンピュータグラフィックスを実現する」

コンピュータグラフィックスは映画やゲームなどの業界とともに発展し、例えばスターウォーズのローグワンのように死んだ役者が蘇って出演することも可能になりました。
しかし、本物と区別がつかないレベルに仕上げるには多くの人手とお金と長い制作期間が必要です。

近年、Deep LearningのGANなどの生成モデルの発展で従来のコンピュータグラフィックスとはまったく別の手法が生まれようとしていて、現実と区別がつかないリアルな映像を誰でも簡単に作れ、それがリアルタイムで動くようになる世の中が現実のものになろうとしています。

そうなると、多くの分野で変革が起こります。
映画やテレビ、ゲーム、Youtubeといったエンターテイメント分野では、制作手法が大きく変わるだけでなく、まったく新しいコンテンツが多く生まれることになります。

例えば、実際には生きていない仮想のタレントがテレビ番組で多くの人気を集めたり、何十年も前に死んだ人が生き生きと話すYoutube動画が生まれたりするでしょう。
また、今までは何十億もかけて役者を雇って、実際の場所に行って撮影していた映画が、誰でも簡単に作れるようになるので、オタクが一人で家に引きこもって作った映画が人気を集めたりするでしょう。

また、SNSのようなコミュニケーションの分野も大きく変わります。
特にVR/ARのコミュケーションでは、カメラで撮影した映像をそのまま使えないという問題点があり、遠隔の人がその場にいるかのような存在感を持ったまま会話をするには大きな技術的な壁がありました。
映像を撮影するのではなく、リアルタイムで生成してしまえば、そうした問題が解決できるようになるので、実際に会うのと同じ体験がVR/ARで実現できるようになります。

そうすると、人間の生活は大きく変わり、会社に行って仕事をする、洋服を買いに街に出かける、学校に行って勉強をするなどの日常の行動がすべて置き換わるようになります。
すると、世界のどこに暮らしていても、遠隔の人と仕事ができたり、教育が受けられるわけなので、世界の均一化がより進み、格差や貧困の問題も解決できるようになるでしょう。

そういった大きな変革の中心となり、技術で世界をリードすることが会社のミッションです。

どうやっているのか

  • 1b530d76 4cd2 4859 83d1 5ea9483cc57d?1526123907 開発合宿でパシャリ
  • 07bbd9ed bf31 4d9b 9e37 ebfffba4a2af?1526123907 VTuberが流行る3年前になりきろいどアプリをリリース

未踏ソフトウェア創造事業や、経済産業省InnovativeTechnologies受賞、技術書の執筆、各種大規模イベントでの登壇、個人開発したアプリがAppStoreランキング総合1位を1週間近く維持するなど、様々なバックグラウンドや実績を持った専門性の高いチームです。

創業メンバーはコンピュータビジョン、AR/VRの技術を世界に先駆けてスマートフォンに応用したサービスを立ち上げていました。

怪人百面相という顔の表情をリアルタイムで読み取り、別の顔に変身できるARスマホアプリをリリースしました。
SnapchatやSNOWでフェイスエフェクトが流行る3年前にリリースし、36カ国でストアランキング1位を獲得しています。
https://www.youtube.com/watch?v=ie2Sep9WWiM

また、なりきろいどという、表情に合わせて動くアバターになりきって通話、チャットや動画投稿ができるVRコミュニケーションスマホアプリをリリースしました。
バーチャルYoutuberが流行る3年前にリリースし、経済産業省が先端技術を表彰するInnovative Technologies 2015を受賞しました。
https://www.youtube.com/watch?v=4jixLGLjXF8

(※ Wantedly運営から指摘があったので、怪人百面相のランキングデータ参考資料を記載します。 https://bit.ly/2jSfx5k http://xpression.jp/files/facestealer_ranking.png

こんなことやります

Unity を使ってソーシャル VR アプリ EmbodyMe のクライアントサイドを開発していただけるインターンの方を募集しています!お気軽にご連絡ください!

【必要スキル】
Unity を用いた開発経験
・github の利用経験
・bash などの基本的なコマンドライン操作

【歓迎スキル】
・複数人での Unity 開発経験
・VR アプリケーションの開発経験

会社の注目の投稿

募集情報
探している人 Unity エンジニア
採用形態 インターン・学生バイト
募集の特徴 学生さんも歓迎
会社情報
創業者 吉田一星
設立年月 2016年6月
社員数 10人のメンバー
関連業界 情報通信(Web/モバイル) / 情報通信(基盤/SI/パッケージ) / エンターテイメント

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東京都新宿区高田馬場3-23-3 ORビル M2F

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