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    <title>【VRChat用アバター】スクロル作成まとめ</title>
    <link>https://www.wantedly.com/stories/s/spurel_3d</link>
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    <pubDate>Sun, 01 Jun 2025 02:16:44 +0900</pubDate>
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      <category>モデリング　</category>
      <category>キャラクター制作</category>
      <category>3Dモデリング</category>
      <category>Blender</category>
      <category>VRChat</category>
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      <dc:creator id="194346514" nameJa="安齋 晴美" nameEn="Harumi Anzai" avatarUrl="https://images.wantedly.com/i/6Gdc2FR?w=200" job="その他" description="本を読む、ゲームをする、旅行に行く、漫画やアニメを見る、色んなアルバイトをすることで経験やコミュニケーション力を養う。一見ちぐはぐに感じることが、知識やノウハウや好...">安齋 晴美</dc:creator>
      <pubDate>Sun, 01 Jun 2025 02:16:44 +0900</pubDate>
      <description>はじめにノーマルマップで服の質感を表現するUVを整えるUVのXY方向を揃えるノードでノーマルマップの設定を行う完成...</description>
      <title>【スクロル】ノーマルマップとUV展開</title>
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        <![CDATA[<div><p><br></p><div class="article-table-of-contents"><div class="container is-opened"><div class="title-container"><h2 class="title">目次</h2><button class="accordion-button is-opened"><i class="wt-icon wt-icon-chevron-up"></i></button></div><div class="dynamic-height-wrapper"><ul class="ulist"><li class="list-item item-h2"><p class="item-text">はじめに</p></li><li class="list-item item-h2"><p class="item-text">ノーマルマップで服の質感を表現する</p></li><li class="list-item item-h2"><p class="item-text">UVを整える</p></li><li class="list-item item-h2"><p class="item-text">UVのXY方向を揃える</p></li><li class="list-item item-h2"><p class="item-text">ノードでノーマルマップの設定を行う</p></li><li class="list-item item-h2"><p class="item-text">完成</p></li></ul></div></div></div><h2><span>はじめに</span></h2><p><span>このプロジェクトは、</span><strong style="font-weight: 600;">オリジナルキャラクター「スクロル」</strong><span>を作成・モデリングしVRChatにアップロード後、BOOTHでの販売を目標としています。</span></p><p><span>キャラクターデザインからBlenderでの3Dモデル化、Unityで表情や服の着せ替え設定まですべて自分で行います。</span><strong style="font-weight: 600;">独学でのモデリング</strong><span>になるため、至らぬ点が多々あるかと思います。アドバイスなどございましたらぜひご連絡ください！</span></p><h2><span>ノーマルマップで服の質感を表現する</span></h2><p><span>現在、仮テクスチャで色だけ塗っているオーバーオールに、ジーンズのようなざらざらとした質感を加えていきたいと思います。今回は</span><a href="https://www.textures.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><span>textures.com</span></a><span>のデニム素材を使用します。</span></p><div class='post-content-embed'>
<a target="_blank" class="post-content-embed--link" rel="nofollow noopener" href="https://www.textures.com/download/denim-fabric-pbr0260/134374"><div class='post-content-embed--image' style='background-image: url(&quot;https://d2v9k5u4v94ulw.cloudfront.net/small_light(dw=300,dh=300,da=s,ds=s,cw=300,ch=300,cc=FFFFFF)/assets/images/21220522/original/frontend-large.jpg?1748447393&quot;)'></div>
<div class='post-content-embed--content'>
<div class='post-content-embed--title'>Denim Fabric - PBR0260</div>
<div class='post-content-embed--desc'>Textures.com is a website that offers digital pictures of all sorts of materials.</div>
<div class='post-content-embed--footer'>https://www.textures.com/download/denim-fabric-pbr0260/134374</div>
</div>
</a></div>
<p><br></p><p><br></p><figure class="image-wrapper photo-viewer-opener" data-original-image-url="https://images.wantedly.com/i/FqLphLg"><img src="https://images.wantedly.com/i/FqLphLg" width="6238" height="2163" alt=""></figure><p><span>雑にUV展開したものに、ノーマルマップを適用してみました。</span></p><p><span>全体的に</span><strong style="font-weight: 600;">歪んでいて見た目がとても悪い</strong><span>です。歪みや柄の向きを揃えるためにUV展開をしていきます。</span></p><h2><span>UVを整える</span></h2><p><span>自分しかデータをいじらないだとか、ノーマルマップを使用せず直接テクスチャに描き込むのであれば雑なUVで構いません。ですが、このアバターはBOOTHでの販売を目標としているため、購入してくださった方が後の</span><span style="text-decoration: underline;">改変で服の配色を変えたい</span><span>、</span><span style="text-decoration: underline;">柄を描きたい</span><span>となった場合に不便なので、使いやすいようUV展開をしていきたいと思います。</span></p><figure class="image-wrapper photo-viewer-opener" data-original-image-url="https://images.wantedly.com/i/ne6KpDB"><img src="https://images.wantedly.com/i/ne6KpDB" width="5334" height="3000" alt=""></figure><p><span>めちゃくちゃなUVが整頓されました。歪みも少なくきれいに展開できたかと思います。あまり解像度を必要としないもの(肩ひもの内側や描きこむ予定のない金属部品など)は小さく配置しました。</span></p><h2><span>UVのXY方向を揃える</span></h2><figure class="image-wrapper photo-viewer-opener" data-original-image-url="https://images.wantedly.com/i/2Mbz2B3"><img src="https://images.wantedly.com/i/2Mbz2B3" width="1631" height="771" alt=""></figure><p><span>テクスチャ上で右側にイラストを描いたのに、アバターには左側にイラストが表示されている…。</span></p><p><span>なんてことが起こらないように、直感的にペイントできるようXYの向きを正しく設定しました。正直UV展開自体よりもこの作業の方が大変でした。</span></p><h2><span>ノードでノーマルマップの設定を行う</span></h2><p><span>ノードで以下の設定を行いました。</span></p><ul><li value="1"><span>金属部品と布素材のマテリアルを分ける</span></li><li value="2"><span>カラーランプで粗さの調整</span></li><li value="3"><span>テクスチャ座標とマッピングを使用し、ノーマルマップのスケールを調整</span></li></ul><p><br></p><div class="separator-container"><div class="separator-dot"></div><div class="separator-dot"></div><div class="separator-dot"></div></div><h2><span>完成</span></h2><figure class="image-wrapper photo-viewer-opener" data-original-image-url="https://images.wantedly.com/i/3Qbc6zN"><img src="https://images.wantedly.com/i/3Qbc6zN" width="1182" height="778" alt=""></figure><figure class="image-wrapper photo-viewer-opener" data-original-image-url="https://images.wantedly.com/i/KnWSyM6"><img src="https://images.wantedly.com/i/KnWSyM6" width="6238" height="2163" alt=""></figure><p><span>歪みも少なく、デニム柄の向きもいい感じに揃えることができました。スクロルちゃんのセルルックな見た目に合うよう少しマットな質感にしています。</span></p><p><span>ワールドのライティングによって凹凸の見え方が変わるみたいなので、VRChatではどのように表現されるのか楽しみです。</span></p><p><span>もう少しディティールを上げるために、布の縫い合わせっぽい部分をスカルプトで作ってベイクするのもいいですね。この調子でほかのアイテムも仕上げていこうと思います。</span></p><p><br></p><div class="separator-container"><div class="separator-dot"></div><div class="separator-dot"></div><div class="separator-dot"></div></div><p><br></p><p><span>余談ですが、</span><strong style="font-weight: 600;">厚みのあるオブジェクトをUV展開するときのコツ</strong><span>を見つけたのでご紹介します。</span></p><p><span>厚みがあるオブジェクトは、まとめてUV展開しようとするときれいな形に展開されず困っていましたが、以下の手順で解決できました。</span></p><ul><li value="1"><strong style="font-weight: 600;">厚み部分を除外した</strong><span>メインの面を選択し展開する</span></li><li value="2"><span>展開したUVを</span><strong style="font-weight: 600;">ピン止め</strong><span>し、次に</span><strong style="font-weight: 600;">厚みを含めたすべての面を展開</strong><span>する</span></li><li value="3"><span>追加で展開したUVはメインの形に添うように</span><strong style="font-weight: 600;">頂点を移動</strong><span>する</span></li></ul><p><span>今回のオブジェクトは全体に厚みを持たせて作ったので、この方法を使う場面が多かったです。歪みも抑えたままきれいに展開できたので満足しています。</span></p><p><span>他にも色んなやり方があると思うので、あくまで一つの方法として知っていただけたらと思います。もっと効率的できれいな展開方法がありましたら是非教えてください！</span></p></div>]]>
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      <media:thumbnail>https://d2v9k5u4v94ulw.cloudfront.net/small_light(dw=1440,dh=630,da=s,ds=s,cw=1440,ch=630,cc=FFFFFF)/assets/images/21244500/original/50d42c07-60a5-4c06-9e35-44cbf7b2ef91?1748709397</media:thumbnail>
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      <category>モデリング　</category>
      <category>キャラクター制作</category>
      <category>3Dモデリング</category>
      <category>Blender</category>
      <category>VRChat</category>
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      <dc:creator id="194346514" nameJa="安齋 晴美" nameEn="Harumi Anzai" avatarUrl="https://images.wantedly.com/i/6Gdc2FR?w=200" job="その他" description="本を読む、ゲームをする、旅行に行く、漫画やアニメを見る、色んなアルバイトをすることで経験やコミュニケーション力を養う。一見ちぐはぐに感じることが、知識やノウハウや好...">安齋 晴美</dc:creator>
      <pubDate>Tue, 27 May 2025 19:19:32 +0900</pubDate>
      <description>はじめにその名はスクロルワイヤーフレームこだわりポイント便利すぎるキーフレームVRChatへ仮アップロードはじめに...</description>
      <title>【ベース素体完成】BOOTH販売を目指します</title>
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        <![CDATA[<div><p><br></p><div class="article-table-of-contents"><div class="container is-opened"><div class="title-container"><h2 class="title">目次</h2><button class="accordion-button is-opened"><i class="wt-icon wt-icon-chevron-up"></i></button></div><div class="dynamic-height-wrapper"><ul class="ulist"><li class="list-item item-h2"><p class="item-text">はじめに</p></li><li class="list-item item-h2"><p class="item-text">その名はスクロル</p></li><li class="list-item item-h2"><p class="item-text">ワイヤーフレーム</p></li><li class="list-item item-h3"><p class="item-text">こだわりポイント</p></li><li class="list-item item-h2"><p class="item-text">便利すぎるキーフレーム</p></li><li class="list-item item-h2"><p class="item-text">VRChatへ仮アップロード</p></li></ul></div></div></div><h2><span>はじめに</span></h2><p><span>このプロジェクトは、</span><strong style="font-weight: 600;">オリジナルキャラクター「スクロル」</strong><span>を作成・モデリングしVRChatにアップロード後、BOOTHでの販売を目標としています。</span></p><p><span>キャラクターデザインからBlenderでの3Dモデル化、Unityで表情や服の着せ替え設定まですべて自分で行います。</span><strong style="font-weight: 600;">独学でのモデリング</strong><span>になるため、至らぬ点が多々あるかと思います。アドバイスなどございましたらぜひご連絡ください！</span></p><h2><span>その名はスクロル</span></h2><figure class="image-wrapper photo-viewer-opener" data-original-image-url="https://images.wantedly.com/i/Hnt1bMQ"><img src="https://images.wantedly.com/i/Hnt1bMQ" width="934" height="911" alt=""></figure><p><span>名前の由来は英語で「リス」を意味する「squirrel:スクワロル」にしようと思っていたのですが、何度発音しても「ワ」が突っかかるため、個人的に口当たりのいい</span><strong style="font-weight: 600;">「スクロル」</strong><span>に落ち着きました。</span></p><p><span>リス×女の子×配達員の3つの要素をベースに服やアイテムを作成していく予定です。</span></p><p><span>今回のプロジェクトは</span><strong style="font-weight: 600;">VRChatでの使用</strong><span>と、</span><strong style="font-weight: 600;">BOOTHでの販売</strong><span>を目標としています。</span></p><p><span>スクロルちゃんを作成するにあたって、ふさこさんの動画を参考にモデリングやボーン入れ、スキニングをしました。そして細かいウェイトの調整やパーツの構成などはVRChatでも使用率の高いもち山金魚さんのキプフェルちゃんを参考にしています。</span></p><p><span>着せ替えを前提としたパーツ分けやUV展開など、VRChat改変ユーザーにとって使いやすく整理されていて感動しました。</span></p><p><br></p><div class='post-content-embed'>
<a target="_blank" class="post-content-embed--link" rel="nofollow noopener" href="https://www.youtube.com/@fusako3d"><div class='post-content-embed--image' style='background-image: url(&quot;https://d2v9k5u4v94ulw.cloudfront.net/small_light(dw=300,dh=300,da=s,ds=s,cw=300,ch=300,cc=FFFFFF)/assets/images/21185546/original/76AT6HQaPH-XAcOAyaXSVXejN4OinAcHeShKj967WKr5JwTB6DykU7gwzgPLXU7aNYKZwDPuPQ%253Ds900-c-k-c0x00ffffff-no-rj?1747985927&quot;)'></div>
<div class='post-content-embed--content'>
<div class='post-content-embed--title'>ふさこ / 3D自習室</div>
<div class='post-content-embed--desc'>blenderをメインに3DCGに関する情報を発信します！ 制作したモデルなどを発表する場としても使用する予定です。</div>
<div class='post-content-embed--footer'>https://www.youtube.com/@fusako3d</div>
</div>
</a></div>
<div class='post-content-embed'>
<a target="_blank" class="post-content-embed--link" rel="nofollow noopener" href="https://booth.pm/ja/items/5813187"><div class='post-content-embed--image' style='background-image: url(&quot;https://d2v9k5u4v94ulw.cloudfront.net/small_light(dw=300,dh=300,da=s,ds=s,cw=300,ch=300,cc=FFFFFF)/assets/images/21185544/original/9163df6c-cc4e-4a07-ace2-d22e3be58be8_base_resized.jpg?1747985899&quot;)'></div>
<div class='post-content-embed--content'>
<div class='post-content-embed--title'>キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル - もち山金魚 - BOOTH</div>
<div class='post-content-embed--desc'>VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデルです。 Unity2022、Avatars 3.0、PhysBoneに対応。 PC版、Mobile版VRChatに両対応。 けだるげな猫の女の子です。 ▼キプフェル対応アイテム▼ https://booth.pm/ja/items?sort=new&amp;tags%5B%5D=%E3%82%AD%E3%83%97%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AB ▼まめふれんずアバター▼ https://mochiyama.com/mamefriends ▼</div>
<div class='post-content-embed--footer'>https://booth.pm/ja/items/5813187</div>
</div>
</a></div>
<p><br></p><div class="separator-container"><div class="separator-dot"></div><div class="separator-dot"></div><div class="separator-dot"></div></div><h2><span>ワイヤーフレーム</span></h2><figure class="image-wrapper photo-viewer-opener" data-original-image-url="https://images.wantedly.com/i/wdeuyuv"><img src="https://images.wantedly.com/i/wdeuyuv" width="2163" height="889" alt=""></figure><p><span>ワイヤーフレームはこんな感じに仕上がりました。素体の総ポリゴンは▲18,902です。</span></p><p><span>頭部：▲5,488　ボディ(首から下)：▲13,414</span></p><p><span>この素体をもとに、別のキャラクターを複数体作成したいと思っているため、素体のモデリングにとても気を使いました。</span></p><p><span>スクロルちゃんの次は褐色ギャルを作りたいと考えていて、勢い余って手・足の指の爪のメッシュが細かくなってしまいました。スクロルちゃんの爪はぎゃんぎゃんに伸ばすつもりはないので、販売する前に爪のポリゴンを減らす予定です。</span></p><p><br></p><h3><span>こだわりポイント</span></h3><blockquote><strong style="font-weight: 600;">関節がうまく曲がるようメッシュを調整しました</strong></blockquote><p><span>曲げたときに、山になる側を多く、谷になる側は少なく割を入れることで関節が滑らかに曲がるようになりました。指の関節のほかに、肘、膝も同様の処理をしています。</span></p><figure class="image-wrapper photo-viewer-opener" data-original-image-url="https://images.wantedly.com/i/XQwCngu"><img src="https://images.wantedly.com/i/XQwCngu" width="930" height="434" alt=""></figure><figure class="image-wrapper photo-viewer-opener" data-original-image-url="https://images.wantedly.com/i/ZiN9ST1"><img src="https://images.wantedly.com/i/ZiN9ST1" width="939" height="528" alt=""></figure><p><br></p><blockquote><strong style="font-weight: 600;">瞳がデフォルメチックな形になるように工夫しました</strong></blockquote><p><span>瞳のオブジェクトを少し奥に配置し、瞳の中心をへこませることで、どの角度から見ても少し目線が合うかたちになるようにしました。</span></p><figure class="image-wrapper photo-viewer-opener" data-original-image-url="https://images.wantedly.com/i/xp55jAN"><img src="https://images.wantedly.com/i/xp55jAN" width="682" height="324" alt=""></figure><p><br></p><div class="separator-container"><div class="separator-dot"></div><div class="separator-dot"></div><div class="separator-dot"></div></div><h2><span>便利すぎるキーフレーム</span></h2><iframe src="https://www.wantedly.com/media_links/154277/iframe" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><p><span>ウェイト付けの作業時にキーフレームを活用することで、効率がぐっと上がりました。</span></p><p><span>今までボーンを一本ずつ動かして元に戻してを繰り返していましたが、しゃがみ・お辞儀・手を挙げるなど、シーンごとの</span><strong style="font-weight: 600;">ボーンの動作をキーフレームに設定</strong><span>することでまとめて動作確認ができるようになりました。</span></p><p><span>服のウェイト確認作業が劇的に変わったので、全人類使うべきだと思います。</span></p><div class="separator-container"><div class="separator-dot"></div><div class="separator-dot"></div><div class="separator-dot"></div></div><h2><span>VRChatへ仮アップロード</span></h2><figure class="image-wrapper photo-viewer-opener" data-original-image-url="https://images.wantedly.com/i/cp91AYx"><img src="https://images.wantedly.com/i/cp91AYx" width="1920" height="1080" alt=""></figure><p><span>仮テクスチャの状態でVRChatにアップロードしてみました。なかなかVRChatの世界観になじんでいるのではないでしょうか。</span></p><p><span>VRゴーグルを持っている友達に協力してもらい、動いた際に起こる服と肌の貫通や、関節を動かした際に滑らかに曲がっているかなど動作確認をしました。よっぽど変な動きをしない限りは貫通しなくなりました。</span></p><p><span>あと残っている作業として</span></p><ul><li value="1"><strong style="font-weight: 600;">表情シェイプキーの設定</strong></li><li value="2"><strong style="font-weight: 600;">着せ替え用のボディシェイプキー設定</strong></li></ul><p><span>この二つが残っていますが、この辺りは服やアクセサリーなどが完成してから追加していきます。</span></p><p><span>服もなるべくポリゴンを抑えて作りたいとは考えているので、小物のステッチ部分などは</span><strong style="font-weight: 600;">ノーマルマップ</strong><span>を使用しリッチな見た目にしていこうと思います。</span></p></div>]]>
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      <media:thumbnail>https://d2v9k5u4v94ulw.cloudfront.net/small_light(dw=1440,dh=630,da=s,ds=s,cw=1440,ch=630,cc=FFFFFF)/assets/images/21210616/original/9e93e3ce-66b9-4fef-9a3e-b6643c7261d8?1748340922</media:thumbnail>
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