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Thomas Varoux

Thomas is a French 3D artist & programmer mainly performing as Technical Artist and living in Tokyo.. フランス人の3DCGアーティストとプログラマーです。ずっとテクニカルアーティストの仕事をしていて、東京で住んでいます。 He has been working for the Game Industry since 2005 . 2005年からゲームを作る仕事をしています。 Worked on many platform such as Smartphone (iOS, Android), PC, Xbox360/One, PsVita. スマートフォン、PC、Xbox360/One、PsVitaも作りました。 It also includes many game-play such as MMO, Casual, Racing, Strategy, Shooters, Fighting, Simulation or even AR and VR. MMO、カジュアル、レーシング、リアルタイムストラテジー、シューティング、格闘ゲーム、シミュレーションとかAR,VRもゲームタイプあります。 Mainly performing Low Poly assets for Game use. ずっとローポリの3Dを作ります。 Using his large skill set, he uses to make everything on a 3D production : Modeling, Mapping, Texturing, Rigging, Skinning, Animation and in-game integration. スキルについて:モデリング、マッピング、テクスチャ、リッギング、スキンイング、アニメーションまで、そしたらゲームの中にも作ります。 Always having a deep passion into the video-game development keeping an interest from every side on a game production. ゲーム作る事はずっと面白くて楽しいです。 ______________________________________________________________ Handle both 3DCG and coding on production. プロダクションで3DCGとプログラミングもできます。 - Maya (Modeling/Rig/Skinning/Animation/Rendering/MelScript/Python) - Photoshop (painting/Javascript) - Unity3D, mainly iOS/Android/Ouya (C# : Tool & GamePlay) Need a better bridge between your Art and Coding team to speed up the pipeline? ______________________________________________________________ - Homepage : http://samavan.com - Wantendly : http://wantedly.com/users/273394 - Linkedin : http://linkedin.com/in/samavan - Facebook blog : http://facebook.com/sama.van3d/ - Autodesk Area interview : http://area.autodesk.com/inhouse/bts/best_of_both_worlds_thomas_varoux - 3D folio on smarphone : http://itunes.apple.com/app/sama.van-chronology/id474749657?mt=8 - Runkeeper : https://runkeeper.com/user/2398699894/profile

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