楽しんだもの勝ち

《学歴》 日本工学院専門学校 在学 クリエイターズカレッジゲームプログラマー科四年制3年 制作したゲーム作品・5作品(内4作品チーム制作)

この先やってみたいこと

未来

OpenGLやDirectXのシェーダー関係や、 敵のAI部分などを作ってみたい。

コナミグループ

ゲームプログラマー(インターン)

会社説明と役職ごとの細かい説明

株式会社カプコン

ゲームプログラマー(インターン)

2日間で「Unity」を使用してのゲーム制作

株式会社マーベラスの会社情報

株式会社マーベラス

ゲームプログラマー(インターン)

ゲームエンジン「Unity」を使用したゲーム作品の改良


スキルと特徴

  • C++

    0
  • C#

    0

実績

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