鬼頭 賞匡

株式会社BLAM / プロダクト本部 / デザイナー

鬼頭 賞匡

株式会社BLAM / プロダクト本部 / デザイナー

デスクトップの乱れは心の乱れ

愛知県名古屋市出身。千葉大学大学院融合理工学府創成工学専攻デザインコースを修了後、求人広告制作を経て、デザイナーとして株式会社IMKに入社。クリエイティブ開発部クリエイティブ課のマネージャーとして、会社全体の制作物に関して管理・ディレクションをしつつ、自らもプレイヤーとしてデザイン・実装までを一貫して行う。2023年4月から株式会社BLAMにジョイン。クリエイティブチームのデザイナーとしてクライアントワークに従事。

株式会社BLAMの会社情報

株式会社BLAM1年間

プロダクト本部 / デザイナー現在

- 現在
株式会社IMKの会社情報

株式会社IMK4年間

クリエイティブ開発部 マネージャー / デザイナー / ディレクター / マークアップエンジニア

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WEBデザイナーに未経験として入社後、バナー、LPなどのデザインを担当。3ヶ月後には会社全体のサーバー運用保守などの管理者にも抜擢。 事業部転換後、クリエイティブ開発部のマネージャーとして、会社全体の制作物に関して管理しつつ、自らもプレイヤーとしてデザイン・実装までを一貫して行う。

株式会社キャリアデザインセンターの会社情報

株式会社キャリアデザインセンター9ヶ月

制作部

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大学院卒業後、新卒で入社し広告制作局に配属。取材から広告制作、リリース後の効果修正まで一貫して担当する。

千葉大学大学院融合理工学府2年間

創成工学専攻デザインコース

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環境デザイン研究室にて「都市観光」「ゲストハウス」「交流空間」をテーマとして研究を行う。修士研究以外にも千葉県流山市との共同研究で「白みりんと切り絵行灯の夕べ」というイベントに関わりフォトスポット制作・イベントパンフレット制作に携わる。

千葉大学4年間

工学部デザイン学科

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環境デザイン研究室に配属し、卒業研究では「植物工場」「サイングラフィックス」をテーマとして研究を行う。 その他にも路上遊びの空間づくりに寄与する遊具「SUKIMAROW」、TDW2015入選遊具「ぐらのーる」などプロダクト・グラフィック問わず幅広く制作を行う。



言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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