Sagara Kosuke

フリーランスプログラマー / Unityエンジニア、テクニカルアーティスト、テクニカルディレクター

Sagara Kosuke

フリーランスプログラマー / Unityエンジニア、テクニカルアーティスト、テクニカルディレクター

敵を知り己を知れば百戦危うからず

主にunityでアプリやソーシャルゲームのテクニカルディレクター、 テクニカルアーティスト、エンジニアの業務をやっています。 インディゲームの個人開発などもやっています。 主なスキルセットはC#でのUnityを使ったゲーム制作

この先やってみたいこと

未来

一人でデザイン、CG、プログラム、エフェクト、動画回せるのでどんどん組み合わせられる技術増やして新しい面白そうな技術追うのを続けていきたいと思っています。最近ハマってるネタ(2022現在)は3rdPartyなAPIとUnityでのハックとTimelineAssetをEditorからいじりまくること(あんまりネット上にソースがないので)

フリーランスプログラマー4年間

Unityエンジニア、テクニカルアーティスト、テクニカルディレクター現在

- 現在

カジュアルゲーム作成、ソーシャルゲーム作成、Unity作業効率化Editor作成、ゲーム会社新卒研修講師、大規模メタバースのアバター構造+処理最適化、新規企画、APIミックスや新技術のR&Dなど

サイバーエージェントの会社情報

サイバーエージェント10年間

Flashエンジニア、iosエンジニア、unityエンジニア、ディレクター、プロデューサー

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Webサービス制作、運用 スマホゲーム制作 ソーシャルゲームのプロデュース、ディレクション、実装 Unityの新機能や新しい3rdPartyサービスを使ったいろんな実装テストなど

イメージソース4年間

インタラクションデザイナー

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Flashを使ったサイト制作

東京デザイナー学院

Web専攻

途中でFlashに出会ってしまいまだ誰も教えてくれる人がいなかったので外部の勉強会行ったりバイト先で頑張ってるうちにそのまま就職してました。

オフィス北野3年間

お笑い芸人

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お笑い芸人としての仕事。舞台やテレビなど。


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