私は以前は、主にパン業界で働いておりましたが、売り場に出て様々なお客様と接するにつれて、パンが美味しいこと以外にも、どのようにすればお客さまがまた訪れたくなるようになるのだろう?と興味を持つようになりました。今になってみれば、それには様々な要因が考えられるのですが、当時の私はまずはデザインを学んでみよう!と決心しました。その後、デザインの専門学校でデザインの基礎を学んだ後、パン業界を離れて、クリエイティブ業界に携わるようになりました。

この先やってみたいこと

未来

私は新しくて楽しい体験を「あたかも以前から存在したかのようにごく自然に」提供するデザインやサービス、コンテンツに興味をもっております。最近ではブロックチェーン、DAO、メタバース、NFT、トークンエコノミーなどのweb3関連技術による新しいエコシステムと、これまでの資産や知見(データ、技術、リベラルアーツなど)を利活用して、課題の解決や新しい価値の創造につながるのではないかと注目しております。

株式会社アンティー・デザイン1年間

ブランディング ディレクター

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企業ブランディングのディレクションを担当。ブランディング事業の進行管理などのディレクション業務を担当。クライアントとの日程調整、定例会議資料の作成、ワークショップの準備など、進行に必要な諸業務を担当しました。

MyDearest株式会社1年間

QA(品質管理)・制作アシスタント

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同社のVRコンテンツ「Altdeus」の制作進行・QA(品質管理)やUnityへの実装のアシスタントを担当。また、QA業務ではJIRAを使用したタスク管理や、Oculus社QA担当とのやりとりを担当しました。

株式会社デジタルハリウッド 東京本校1年間

デジタルアーティスト専攻 専任技術講師

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問題提起だけなく、問題解決もできるアーティストを育てることを目的に立ち上げられた専科デジタルアーティストにおいて、技術面をサポートする専任技術講師に就任。Unity、TouchDesigner、Processing、OpenFrameworksなど、技術による様々な表現手段を教授。

株式会社アンティー・ファクトリー5年間

テクニカルディレクター

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広告プロモーション向けの体験型コンテンツや、美術館・博物館での常設展示用サイネージや大型コンテンツの制作

株式会社アレックス9年間

Webデザイナー・Flashディベロッパー・Webディレクター

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入社当初はWebデザイン・コーディングを担当。徐々にFlash使用した開発スキルを向上させ、2年目頃にはFlashによるリッチコンテンツ開発を担当。5年目頃にはチームメンバーが増え、ディレクションも担当する。7年目頃に新規事業立ち上げのメンバーに加わり、技術面のサポートをおこなう

デジタルハリウッド 東京本校

Digital Creative Artist


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