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スコット アトム

株式会社Playbox / 代表取締役

こんにちは

筑波大学大学院で人間の巧みな動きや集団行動を映像から認識して解析する研究しています。 Resume:

この先やってみたいこと

未来

全スポーツの全データを牛耳った会社を作って、育成・移籍・戦術・賭博でボロ儲けしたい!

株式会社Playboxの会社情報

株式会社Playbox1年間

代表取締役現在

- 現在

スポーツ向けAI映像解析プラットフォームの企画、開発、運営を行っています。代表取締役として、事業戦略の立案、エンジニアリングチームの技術マネジメント、顧客・パートナー企業との交渉やプロジェクト推進を担当しています。

名古屋大学3年間

情報学研究科 知能システム学専攻

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名古屋大学大学院 情報学研究科の藤井慶輔准教授のもとで、スポーツ映像解析に関する研究を行いました。特に、サッカーの試合映像を対象に、選手の行動認識やイベント検出、強化学習を用いた戦術分析の手法開発に取り組みました。これらの研究の一環として、SoccerTrackおよびTeamTrackといったデータセットの構築と公開を行い、スポーツデータ解析の分野に貢献しました。

産業技術総合研究所7年間

テクニカルアシスタント

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コンピュータービジョン、強化学習および機械学習を活用したスポーツ映像解析の研究開発に携わりました。特に選手の行動認識やイベント検出アルゴリズムの開発、強化学習を用いた戦術分析手法の開発、実験・評価および論文執筆をサポートしました。

筑波大学大学院|University of Tsukuba2年間

理工情報生命学術院 システム情報工学研究群 情報理工学位プログラム

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https://arxiv.org/abs/2111.12340

株式会社Preferred Networksの会社情報

株式会社Preferred Networks2年間

パートタイムエンジニア

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スポーツ映像データを活用した機械学習モデルの研究開発および評価業務を担当しました。

筑波大学|University of Tsukuba5年間

情報学群情報科学類

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筑波大学蹴球部

株式会社Preferred Networksの会社情報

株式会社Preferred Networks3ヶ月

インターン

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スポーツ関連の研究に従事

株式会社LIGHTzの会社情報

株式会社LIGHTz1年間

共同研究

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株式会社LIGHTzとサッカーAIに関する共同研究を行いました。

個人の実績

個人の実績

個人の実績



言語

  • 英語 - ネイティブレベル

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