加藤 恭一郎

GO株式会社 / IoT本部東京都 府中市

(2023/04-現在) GO株式会社

この先やってみたいこと

未来

プロダクトデザイン インダストリアルデザイン プロダクトマネジメント

GO株式会社の会社情報

GO株式会社1年間

IoT本部現在

- 現在

株式会社Mobility Technologies4年間

IoT統括部

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JapanTaxi株式会社1年間

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タクシー向けハードウェア(ドライブレコーダー、広告タブレット等)の設計開発

株式会社ログバー4年間

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音声翻訳デバイス「イリー」の立上げ

YKK株式会社3年間

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ファスナー製造装置の設計及び開発

  • Virtual Glassの製作

    現在の携帯型ゲームを3Dで楽しむことができるメガネ「Virtual glass」を試作しました。 Virtual glassはバーチャルボーイなどのレトロゲームに代表される両眼視差の性質を利用したメガネであり、最新の携帯ゲーム機と組み合わせることで立体的な映像表現を可能にしています。 Yamaguchi Mini Maker Faireにて、PSvita(sony製)とスマートフォンによるゲームでデモンストレーションを行いました。

  • fLog(ヘッドホン型全方位カメラ)の製作

    「fLog」はヘッドフォン型のウェアラブル全方位カメラです。 耳元の魚眼カメラを左右に振る事で、前後の視野領域を含めた全方位写真の撮影を可能にしています。ユーザーはカメラを構えずに、周囲の景色を撮影し、シェアすることができます。

明治大学大学院

理工学研究科 新領域創造専攻 デジタルコンテンツ系 インタラクティブメディア研究室

マウスおよびスタイラスによるストローク入力を周辺視野領域への動き提示で制御する試み(第152回 情報処理学会ヒューマンコンピューターインタラクション研究会 学生奨励賞受賞)

山口県立下松高等学校

普通科

バスケットボール部


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