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マリオがやりたかったんだ

プログラミングとの出会い

当時小学生。クリスマスにファミコンをねだったら、届いたのはMSX。

本に書かれたBASICのゲームプログラムを「ゲームがやりたい!」という一心で

なんとか入力し終え、実行したらタイポエラー。絶望しました。

自分が書いたプログラムでもっとも記憶に残っているもの

中学生当時、PC9801 Turbo C で書いた

英文字が画面右側から流れてくる「タイピングゲーム」

タッチタイピングが身に付きました。

プログラミングの魅力

モノづくりの1つ。思ったものを作れたときの達成感。

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