マリオがやりたかったんだ
プログラミングとの出会い
当時小学生。クリスマスにファミコンをねだったら、届いたのはMSX。
本に書かれたBASICのゲームプログラムを「ゲームがやりたい!」という一心で
なんとか入力し終え、実行したらタイポエラー。絶望しました。
自分が書いたプログラムでもっとも記憶に残っているもの
中学生当時、PC9801 Turbo C で書いた
英文字が画面右側から流れてくる「タイピングゲーム」
タッチタイピングが身に付きました。
プログラミングの魅力
モノづくりの1つ。思ったものを作れたときの達成感。