これまでについて、少しだけ正直に。
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経理事務員から、なぜかWebコーダーになって、今はゲームとWebを行き来しています
はじまりは、経理事務員でした。
数字とにらめっこする日々。でも、単純作業がどうにもこうにも苦手。
「これ、毎回手でやる意味ある?」
そう思って、業務効率化のために
VBA・VBScript に手を出したのが、すべての始まりです。
気づいたら
「処理が速くなった!」
「ミスが減った!」
「え、プログラミング楽しくない?」
──はい、完全にハマりました。
ゲームが好きすぎて、Unityに手を出した話
もともと大のゲーム好き。
「作る側ってどうなってるんだろう?」と気になり、
独学で C# を学び、Unity でゲーム制作にも挑戦。
……が、家庭の事情で一度挫折。
それでも
「やっぱり“作る仕事”がしたい」
「子供を一人で育てるためにも、手に職を」
そう決意して、プログラマーへ転職しました。
業務システム → オブジェクト指向沼 → なぜかWebデザインコース
転職後は
業務用システムの 保守・リファクタリング を担当。
そんな中、先輩が熱く語る
オブジェクト指向。
「なにそれ、めちゃくちゃ面白そうじゃん…」
「どうせ学ぶなら、長く使える技術をちゃんと学びたい」
そう思って
アプリケーション開発のスクールに入った……はずが、
なぜか
👉 Webデザインコースを勧められる
人生、何が起こるかわかりません。
WordPress?意外と楽しいじゃん
最初は戸惑いましたが、
HTML / CSS / JavaScript / PHP / WordPress を触るうちに
「え、これ…設計と実装、めっちゃ楽しい」
無事に卒業し、
今では Webコーダーとして活動しています。
しかも後から気づきました。
- C# と TypeScript、考え方が似てる
- 状態管理、構造化、めっちゃ楽しい
- これは…次の扉が開いたのでは?
今やっていること、これからやりたいこと
できること
- HTML / CSS / JavaScript(jQuery / GSAP)
- PHPでのWebサイト制作
- WordPress構築
- Lua を使ったゲーム開発(Roblox Studio)
- Blender(勉強中)
やりたいこと
- TypeScript + React でアプリケーション開発
- Webとゲームの知見を行き来しながら、ユーザー体験を突き詰めること
使っているもの
- FLOCSS
- Photoshop
- VS Code
- Roblox Studio
ゲーム好きが作る「使いやすくて、楽しい」コード
ゲームが好きだからこそ、
ユーザーが迷わない・楽しい・触って気持ちいい
そんな体験を意識しています。
そしてもうひとつ大事にしているのが、
保守しやすいコード。
未来の自分やチームメンバーに
「ありがとう」と言われる設計を目指しています。
働き方について
不登校の子供がいるため、
在宅勤務を希望しています。
ただし、
月1回程度の出社であれば対応できる可能性もあります。
遠回りだらけですが、
その分「なぜこう作るか」をちゃんと考えてきました。
Webも、アプリも、ゲームも。
全部“作ること”が好きです。
もしどこかで
「この人、ちょっと面白そうだな」と思ってもらえたら、
ぜひ気軽に声をかけてください ☺️