開発の先にある“ユーザー体験”まで考えられる仕事が楽しい
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いつもありがとうございます。西村邦彦です。
私は現在システム開発を軸にしながら
Web制作やマーケティング、コンテンツ制作など幅広い領域に携わっています。
その中で最近特に感じているのは「開発の先にあるユーザー体験まで考えられる仕事は
本当に面白い」ということです。
エンジニアとして仕事を始めた頃は、与えられた仕様を正確に実装することに
集中していました。もちろんそれは今でも大切です。
しかし経験を重ねる中で、システムは完成した瞬間がゴールではないことを
強く感じるようになりました。
本当に重要なのはそのシステムを使う人がどのような体験をするのかということです。
例えば機能としては正しく動いていても、使い方が分かりにくければ
ユーザーはストレスを感じます。逆に、技術的にはシンプルな仕組みでも
迷わず使えて目的を達成できるなら大きな価値になります。
私は開発だけでなくWeb制作やマーケティングにも携わってきたことで
この視点を持てるようになったと感じています。
マーケティングではユーザーの行動や心理を考えます。
Web制作では見やすさや導線設計を考えます。
そして開発では、それらを実現する仕組みを作ります。
それぞれ別の仕事に見えますが、最終的には「利用する人に良い体験を届ける」
という一点につながっています。
最近はAI駆動開発の案件に取り組む機会も増えていますが
新しい技術に触れるたびに感じるのは、技術そのものよりも活用方法の重要性です。
どれだけ優れた技術でも、ユーザーに価値が伝わらなければ意味がありません。
だからこそ私はコードを書く時も画面設計を考える時も
「その先で誰が使うのか」を意識するようにしています。
開発者として技術を磨くことはもちろん大切です。
しかしその先にいるユーザーを想像しながら仕事ができると
プロジェクトの見え方は大きく変わります。
開発、制作、マーケティングを横断してきたからこそ
その面白さをより強く感じています。
これからも技術だけでなくユーザー体験まで含めて価値を届けられる仕事に
挑戦し続けたいと思っています。