2002年CM制作会社に入社。プロデュース経験を積むために2005年にゲーム業界に転職後、 ゲームを原作とするTVアニメーション化、ドラマ化、漫画化、商品化、ライブステージ化の事業に関わり、 共同出資事業やライセンス事業、様々なプラットフォームでのマルチメディア展開の経験を積む。
個人映像クリエイターの可能性に惹かれ、2014年にUUUM株式会社に入社。
UUUM株式会社9年間
執行役員/クリエイティブユニット現在
- 現在
GREE2年間
-
ピラミッドフィルム4年間
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スキルと特徴
企画力
0
クリエイティブ
0
数値管理
0
映像企画
0
テレビCM
0
- webマーケティング