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アート方面ではHoudiniによるプロシージャるモデリング、通常のMayaモデリング、アニメーション プログラムではC#によるUnityプログラムやシェーダープログラムは今後スキルアップしたい分野です。
Adobe Photoshop
Houdini
Python勉強中
Python
Unity
松村 昌宏
ゼニマックス・アジア株式会社, キャラクターアーティスト
小林 かな(こばかな)
SRG, SRG
相川 貴志
株式会社エージェントセブン, 執行役員
吉井 正宣
フリーランス/BASSDRUM, フリーランス
草野 絵美
Fictionera, Multidisciplinary Artist / CEO / Co-Founder
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